網絡遊戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線遊戲”,簡稱“網遊”。指以互聯網為傳輸媒介,以遊戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以遊戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線遊戲。
2016年12月5日晚,文化部發布《關於規範網絡遊戲運營加強事中事後監管工作的通知》,首次明確規定網絡遊戲虛擬貨幣、虛擬道具不能兌換法定貨幣。
央視新聞頻道《新聞直播間》,以3分鐘的時長報道遊族網絡等網頁遊戲產業企業代表在原創民族網遊發展中的貢獻及良好勢頭。前8個月200億的收入,也使得原創民族網遊成為文化創意產業增長最快的版塊。遊族網絡堅持精品戰略、堅持民族原創、堅持文化導向,並憑多款極具中國文化特色的頁遊產品,受到央視的關註和肯定。
網絡遊戲區別與單機遊戲而言的,是指玩家必須通過互聯網連接來進行多人遊戲。 壹般指由多名玩家通過計算機網絡在虛擬的環境下對人物角色及場景按照壹定的規則進行操作以達到娛樂和互動目的的遊戲產品集合。
而單機遊戲模式多為人機對戰。因為其不能連入互聯網而玩家與玩家互動性差了很多,但可以通過局域網的連接進行有限的多人對戰。
網絡遊戲的誕生使命:“通過互聯網服務中的網絡遊戲服務,提升全球人類生活品質”。
網絡遊戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。並且豐富了人類的精神世界和物質世界,讓人類的生活的品質更高,讓人類的生活更快樂。