很早以前就有壹篇四大肉搏單位的文章,但從來沒有人寫過關於攻城武器的文章,大家都知道在魔獸中攻城單位的作用是以強行攻城和對付無甲法師部隊為主的單位,擁有極高的攻擊力和攻擊距離,攻擊速度和移動速度卻也慢的出奇,但每個族的攻城武器卻又各有其的優點和缺點,下面試著為大家分析壹下各族的攻城武器的特點和不足
orc:投石車
orc的投石車是綜合能力最高的攻城車這應該是沒有什麽疑問的,220金50木頭4人口,最高攻擊力75到143,425格血,機械單位,可升級防禦
是所有攻城武器中威力最大也是血量最大的,它的技能是火焰燃燒,效果相當於血法師的烈炎燃燒的附加效果,無論是對付無甲部隊還是攻城都有十分不錯的效果,唯壹的缺點是火焰燃燒是需要三本才能升級的科技,對於2本走遍天下的orc來說有點郁悶了,投石車最大的作用是輔助2本tr,投石車由於是壹本建築屋生產的,理論上的最快生產時間僅次於ne的透刃車,非常適合輔助2本tr壓制對方,而且orc2本剛好的時候木材是處於壹個過剩狀態,可以有多余的苦工配合修理投石車並且立塔,可以說orc只所以是tr最頻繁的種族很大程度上是依靠了高性能的投石車。而由於現今獸族tr的稀有性這種使用情況並不多。
而面對困擾orc選手的吹風流:在木瓜大戰中grubby曾經在2本的時候被moon騷擾成功阻止grubby獸欄的建造,grubby靈機壹動轉變戰術,用大g+投石車+白牛將moon成型的吹風流打的落花流水,對於吹風流比較頭痛的orc也可以嘗試在使用投石車改變戰局,極高的攻城攻擊對無甲部隊的傷害十分可觀
但是由於orc的狼騎的存在讓投石車變的有些尷尬,簡單的說投石車只能強攻無法機動作戰,狼騎的作用太重要就不需要我多說了,妳可以用狼騎拆對方建築,對方回程妳壹個加速溜走,但妳用投石車就不行,逃跑很難逃掉,只能硬碰硬,速度限制了投石車的能力,而且狼騎還能掙外快!導致除了tr需要投石車以外,大部分情況下投石車的工作狼騎幾乎全都包了。。。加上想猥褻的話還有蝙蝠騎士在。。。。在orc實在是埋沒了它啊!!
ud:絞肉車
ud的絞肉車也是攻城車中威力很大的了,最高攻擊力僅比投石車少了壹點,230金50木頭4人口,最高攻擊力74到142,380格血,機械單位,不可升級防禦
初看之下好像除了血比投石車少無法升級防禦其他沒什麽太大區別,但是作用卻完全不同,絞肉車最大的作用是能裝載屍體,眾所周知屍體對於ud來說幾乎成了第三資源,沒有屍體的ud是無法想象的,普通情況下野外和墳場的屍體對於ud來說足夠了,但是如果要配合骷髏法師進行骷髏海戰術,那再多的屍體都不夠!!!!所以說絞肉車最大的作用就是輔助骷髏法師,2本技能制造屍體幾乎就是為了骷髏法師量身定做的,在交戰中絞肉車不僅能源源不斷的制造屍體,而且還能在對方被壓制後龜縮在主基地的時候發揮攻城作用逼迫對手出來交戰,同時絞肉車還能在3本和憎惡***享瘟疫之雲的技能,持續的傷害也能給對手造成不小的麻煩。
而亡靈的骷髏海戰術已經有三年沒有出現了吧,原因大家知道,面對人族大驅散、精靈的自爆和獸族無視骷髏的條件下,亡靈的男巫已經很久不登上舞臺了,而相比之下絞肉車在面對人族無恥開礦rush時會有更多的表現。
絞肉車最大的問題就是維修問題,由於ud的資源采集是由寺僧和小g***同完成的,而維修能由寺僧來完成,但是在戰場上額外的多造寺僧只為了維修絞肉車是十分可笑的事情,而不造寺僧維修絞肉車很容易被打壞(dk的邪惡光環也可以慢慢恢復絞肉車的hp),當ud使用憎惡+絞肉車對付ne的鹿海時:ne的小鹿總能依靠靈活的步伐移動到絞肉車面前點殺絞肉車,除非ud金礦采集完畢又無法開出分礦只能帶出寺僧維修絞肉車,其他時候絞肉車在戰場上實在是提心吊膽,速度慢是攻城車永遠的痛,逃是肯定逃不掉的,可以說絞肉車的特點也是ud的特點:
強悍中帶著那麽壹點無奈!
hum:迫擊炮小隊(以下簡稱小炮)
hum的小炮和其他族的攻城車最大的區別大概就是小炮是生物單位了,180金70木頭3人口,最高攻擊力55~103,360格血,生物單位,可升級防禦
小炮的價錢是所有攻城武器中最便宜的,而且速度也很快,最大的特點就是是四族中唯壹的生物攻城單位,好處是回復不是問題了,大小群補能回復,牧師奶媽能回復,而且還能附加有益魔法提升作戰能力(當然也會被附加負面魔法),但是也並不完全都是優勢,小炮本來就貧血,碰上單體殺傷和群體殺傷魔法十分頭痛,比如行軍途中碰上對手3級dk1級lich,nc連擊然後骷髏摸壹下就沒了,可以說生物單位既是它的優點也是它的缺點,2本技能為照明彈,不僅能反影形也能探索地圖,可以無限次使用,十分劃算。
由於hum直升飛機和坦克的攻城能力都不俗,小炮在hum中的作用也被壹部分分化了,小炮在部隊構成中主要作用是對付無甲的法師單位,由於有3本技能破碎攻擊的存在,升級了破碎攻擊的小炮成了法師部隊的噩夢,小炮殺法師都是壹片壹片殺的,任何人在對付hum時想出無甲部隊都要有心理準備,在hum內戰,sky的亞洲2本壓制流和tod的歐洲3本科技流的碰撞中,很多次sky成型的法師部隊在面對tod的破碎小炮面前完全成了移動經驗,讓人噓唏不已的同時也了解了迫擊炮小隊的可怕!
ne:弩車
看上去好像是最沒有用的攻城武器其實不然,210金65木頭3人口,最高攻擊力39到107,300格血,機械單位,不可升級防禦
乍看之下弩車可以說是垃圾壹個了,攻擊力最低血最少,無法升級防禦價格也不便宜,技能透射雖然2本就可以升級但只有對付擁擠的部隊和密集的建築時才能發揮效果,難道弩車真的壹無是處嗎其實不然,弩車最大的特點也是最大的優勢就是:它是唯壹1本建築1本科技就能生產的攻城武器,雖然各項數值都很低,但這個優勢是絕對壓倒性的!
moon已經無數次向我們證明了遠古守護者+弩車1本tr流的威力,在對手2本科技沒有成型的情況下靠弩車推進,壓制對方,弩車越集越多,最後即使對方勉強出了攻城車在劣勢情況下也很難翻盤,這告訴我們:弩車的優勢是時間而不是參數,即使對方的攻城武器再好,但在1本的時候妳根本就不存在!!弩車除了適合1本tr流以外還活躍在ne同族內戰拼hunter的時候,當雙方都是虎妹+hunter,往往在僵局的時候會有壹方希望以弩車來打破僵局,但是弩車在對無甲的hunter提供大量的傷害輸出同時,也暴露了它攻城武器速度慢的普遍缺陷,對手往往會以大部隊後退拉扯妳陣型,然後派上2~3個hunter從妳後面殺來,只有300格血實在是很脆弱。。。。。。在對戰其他種族的正常情況下奴車的出場率實在是。。。。。
所以說奴車是優點和缺點同樣突出的兵種,並不是垃圾兵種,只是看誰在使用而已
moon是不需要WCG冠軍來證明的神,作為第五種族的他的經驗其實我們也只能在很老的視頻中看到。精靈擁有穩健的熊鹿流、成熟的吹風、面對內戰時可以選擇山嶺的奇葩戰法,這些在精靈開礦相對容易的條件下易於實行。而精靈要選擇壹個暴力壓制型的前期還是女獵為主或是內戰中AC海的戰術,投刃車tr的情況也只有在從前那些視頻中可以看到了吧。
後記:
攻城武器也可以乘上飛艇進行騷擾和拆家,但我個人並不太推薦,因為對雙線操作要求比較高,而且對方如果是ud或者orc的話只要放壹個蜘蛛或者狼騎在家裏妳就壹點辦法都沒有了,還能出空軍直接消滅妳,但是飛艇流對付ne還是有不錯的效果的。。
其他攻城兵種拆家流雜談
orc:
orc是最適合也最擅長拆家流打發的種族了,狼騎的高機動性和戰爭掠奪,蝙蝠騎士的不穩定化合物和空軍優勢,在大地圖中和對手換回程同等實力下幾乎是無解的戰術,配合好加速卷軸連回程都可以剩下。
英雄方面:牛頭酋長的沖擊波最適合喜歡把人口排放的很整齊壹排的玩家,而先知的地震就不用多說了,bm的劍刃風暴對密集的防禦塔也是災難壹般的存在
hun:
hum是僅次於orc善於攻城的種族了,不為別的,只為hum的車間中出的都是攻城兵種,小炮不說了,飛機雖然攻擊低,但數量壹旦成群強拆主基地也很可怕的,特別是對付ne!至於坦克。。。。。。。。怎麽說它好呢城墻甲。。。。唯壹的城墻甲單位,沒有任何技術含量,就是霸王硬上弓!!!!
英雄方面:沒有什麽太好的攻城技能,am的暴風雪對付建築效果是減半的,配合血法的烈炎風暴還說的過去。
ne:
ne的奇美拉的毒液攻城絕對壹流,拔了大樹的山嶺巨人也不錯,但是奇美拉天敵太多,山嶺占人口太多,而且兩個單位都很費錢,成型也慢,在拆家流中要靠這兩個單位就兩個字 :夠戧!!!!
英雄方面:妳壹定要說虎妹的流星雨適合攻城我也沒辦法。。。
ud:
可憐的ud除了絞肉車還有其他攻城單位嗎?冰龍能凍住建築物?滿魔毀滅打地洞?妳壹定這麽說我也沒辦法在拆家流的戰術中ud永遠都是最吃虧的,主基地打不掉,弄掉妳的寺僧或者金礦蓋子也是很肉痛的。。。
英雄方面:大概只能lich的終極技能死亡雕零了,但和先知不同,先知壹般作為首發英雄到6的幾率比較高,而lich除非內戰否則很少能夠升級到6級
中立
地精實驗室的自暴小地精,無論是對付對方密集的防禦塔還是直接破壞對方分基地都有很不錯的效果,當然價錢也不便宜,使用地精要註意地精的只有100格血,又不對魔法免疫,實在是脆到不行,使用地精自暴人沖防禦陣地時,先讓別的單位上前吸引火力再上,否則。。。。。。對了,地精不能上飛艇不能被影身
中立英雄方面:
naga,獸王。火焰領主,地精修補匠的終極技能都很不錯,但對戰中想要到6級比較困難,更適合的選擇是熊貓的吐火:面殺低耗魔,深淵領主:火雨殺傷聊勝於無,