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宇宙卡組比正常卡組弱多少

首先看曲線11884422,完美的階梯式曲線分布(本人不是處女座)。2費3費曲線較高,還有1費萌板娘,起手容易摸到低費不卡手,中期高質量隨從很多,完全可以打出中速獵的風采,大哥有獅子、砰砰和法拉姆,後期可以壹戰,最後還留了壹手發財,可以絕處逢生。綜上,這是壹套很全面的中速卡組,而且橙卡大部分來自探險家協會,卡組成本也不高,同時帶上了小軟、照明彈、死亡領主等針對牌,在當前環境比較容易發揮。

簡單探討幾個問題和有爭議的單卡:

1.放棄了科學家、陷阱、鷹角弓體系:通過實戰測試,發現這個體系和宇宙獵風格不太壹致,發揮不出最大效果(需要全部*2)思量再三,決定放棄這個體系,轉而加入328、雷象、小軟,強化環境適應力。當然單科學家單爆炸單捕熊單鷹角弓也是可以的,我測試過,不弱。

2.過牌很關鍵:宇宙系列的卡組在我看來最終還是要強調生存、返場、站場、反擊,宇宙術強大之處在於過牌穩定、aoe靈活、後期強力。宇宙獵要解決過牌問題,我加入了雷象和發現機制,最關鍵的還是要用好詛咒教派領袖,看準時機過壹大波牌往往就能奠定勝局。

3.銅須的強力配合:阿古斯、寶石甲蟲、馴獸師、老司機、牧羊人、科多、賽布、砰砰、法拉姆、大地環等等,看準時機再打combo,不要主動讓節奏。另外,銅須可以隨便賣,這臭小子就會亂開怪!

4.芬利爵士技能推薦:打慢速卡組可以選擇術士的技能強化過牌,打快速卡組可以選擇牧師的治療術看情況奶怪還是奶自己,打中速卡組選擇對場面有幫助的技能如報告兵或者圖騰,打冰法果斷來全副武裝,盜賊或者法師技能補刀也不錯,打術士可以考慮不要換技能。主要是隨機應變,不要死板。

5.單卡討論:可以加入的強力單卡有:科多獸、哈裏森、女王、紅龍、叫囂、日怒、大地之環先知、煎餅俠、結網蛛、墓穴蜘蛛、穆克拉的勇士、哼哈二將+假死體系、嘉頓、刃弩、暴龍王、tc130、黑騎士、母牛、死亡之翼、天降蛛群(2333)等等,不要太死板,騷年,發揮妳的想象力,盡情改動吧。歡迎提出更多意見建議。

打法簡介

宇宙卡組雖然屬於中慢速,但也十分註重節奏,這套宇宙獵具備非常不錯的搶節奏能力,高效利用法力水晶在強中期極為重要。

簡言之就是,對抗搶血及偏速攻的卡組,前期不要吝惜解牌和功能怪,抱著自己存活;對抗中慢速控場卡組,持續施加壓力,靠穩定場面獲取勝利。雷諾起手看情況可以留,因為臉黑的樓主經常抽不到雷諾被揍死……

介紹壹下對抗主流卡組的打法:

1.惡魔園:全力搶場面,盡量解幹凈對面,適當給予血線壓力,對手沒場面傷害很有限,同時隨從質量整體不如本卡組,依靠英雄技能抽牌持續掉血,很容易進入被揍死。關鍵在於找機會補充手牌,持續進攻。

2.宇宙術、大王術:不要慫,就是幹,妳壹直顧忌對面的回血故意控血只是慢性死亡,同時硬拼也不虛。看好自己的解牌和對面的解牌,適當保留和對應攻擊,逼著對手跟著妳的步調走,最終可以控制節奏,取得勝利。

3.奴隸戰:不好對付,因為沒辦法很好地處理民工三聯,而且自己不容易搶到場面,最終連搶血也不是好選擇,因為對面雙築甲師刷壹波,基本gg。唯壹的辦法還是持續給壓力,中期就選擇搶血,看準時機斬殺。

4.環牧:也是劣勢,現在主流的環牧很臟,獵人的怪基本扛不住,也站不了場,還是速戰速決,步步緊逼,大勢已去就別拖了,下壹局吧。

5.佛祖騎、中速騎和少量摸腿騎:不難對付,還是和打術士類似,搶場面,給壓力,而且對付佛祖有照明彈,還有小軟和飛刀放狗。打佛祖騎要多給血線壓力,打摸腿騎要早防禦,打中速騎偏重場面,防壹波平等奉獻,不要和中速騎打大後期。

6.咆哮德:拼隨從不是很虛,而且前期節奏比德魯伊好很多,大後期鋪起來完全不虛,就是看準對面斬殺的時機起墻防禦或者賽布封魔。雷諾很關鍵,起手要留,對面傷害打完了看見雷諾就投了。不要慫,就是幹,打壹波漂亮的過牌,來幾發精彩的解場,妳就贏了。

7.機械法、火妖法、冰法:機械法鋪起來沒轍,扛住了就贏了。火妖法不虛,留解牌給火妖,判斷對面爆發的強度和時機用賽布和雷諾應對,完全可以碾壓。冰法就開啟瘋狗模式揍死她,壹發照明彈焦作人!

8.瘋狗薩:啊……gg。其實沒那麽誇張,可以打,註意起墻和加血,小軟吃了大錘子,328惡心死他。

9.中速獵、內戰:打中速獵搶節奏,打內戰做好過牌,可以贏。

10.刀油賊、奇跡賊:賽布和雷諾是關鍵,算好傷害,不要被壹波爆發帶走,就可以壓死對面。