先來說說JDG和EDG的比賽。兩隊在夏季賽都調整了很多,擴展了選手們的英雄池,以及比賽打法和風格,只不過EDG的整體風格沒有JDG變幻的那麽大,還是純拼選手個人實力來打比賽,中後期的運營稍微有點差。
第壹局前中期EDG上半區占據優勢,Jiejie和Scout的發育不錯,聖槍哥的男槍面對369的船長也打出效果。而JDG是下半區占優,搶先控到多條小龍,拖了很多發育時間來追趕EDG的經濟。
等 遊戲 進行到27分鐘,手握三條小龍的JDG絲毫不慌,反倒是EDG有些慌亂,冒然的動大龍,給到JDG拼懲戒的機會,還送了波團滅。大龍壹丟,EDG只能靠阻止JDG拿火龍魂來獲取壹線生機。雖然EDG成功搶到火龍,但團戰EDG全面潰敗,送了369船長壹個五殺,隨著船長五殺響起,EDG也輸掉比賽。
第二局跟第壹局的情況相似,EDG下路對線處於劣勢,JDG完全不用怎麽管下半區就能控到小龍,上半區369的船長抗壓發育。等到運營階段,Kanavi的猴子配合船長與妖姬抓人,EDG的銳雯、佛耶戈與座椅陣容完全沒有接團反打能力。
估計澱粉看完這場比賽,怕是要深夜開會教國電BP和運營配合了,不能單靠選手個人實力來打比賽。
聊完EDG和JDG,我們再說說RNG和FPX。主要是RNG,他們拿完MSI冠軍,沒有多少時間來深入研究夏季賽初期版本,加上RNG更換上單首發,呼吸哥也是頂著輿論壓力打比賽,不少人可是盯著呼吸哥犯錯的。
好在RNG沒有輸給FPX,以讓壹追二的姿態贏下比賽,呼吸哥也沒犯大毛病,除了第壹把用船長被小老虎的天使壓得有點慘,第二局的劍姬也C起來了,第三局的船長抗壓成功,團戰也發揮出戰力,沒有像Bin那樣胡亂用大招。
小虎、Wei、Gala和小明等人,第壹局輸給FPX後,也快速的適應了夏季賽。第二局和第三局Gala中後期穩C,小明的泰坦團戰更是限制FPX的發揮,小虎和Wei也找到聯動節奏。
看來小虎說的沒錯,RNG夏季賽得抄作業,逐漸適應比賽才行,壹時的成敗不足以決定最終的結果。至於呼吸哥,大家也都看到了,他並沒有網友們開會討論的那麽差,多給新人壹點機會,會有更多收獲。