FPX在第壹輪的三場小組賽打完後取得了2勝1負的戰績,而小組裏除了DK外的另外兩支隊伍均為1勝2負。正常來說只要繼續保持之前的穩定發揮,那麽出線就是板上釘釘的事。但讓人沒想到的是後續的比賽FPX全隊失常,不僅壹勝難求場面還極為難看,跟聯賽中那支充滿活力的隊伍形成了天壤之別。
電競項目由於選手本身的年輕化,在壹項持續時間較長的賽事中情緒的起伏也非常大。FPX隊內傳出的矛盾目前看來並不是空穴來風,但是管理層並沒有妥善處理好這壹問題。而選手的英雄池也遭到了對方的針對,在基本了解了FPX的習慣後,後續的比賽都沒有再給他們機會。世界賽前的版本改動非常考驗選手們的適應能力,如果不能改變固有的思路,就很容易成為其他戰隊的突破口。
壹、心態失衡賽前各個賽區對於FPX都較為推崇,以至於讓選手形成了壹種盲目的自信心。等真正和強隊交手時他們才體會到彼此之間的巨大差距,這樣的心理落差在短時間內沒能消化,就很容易削弱選手比賽中的鬥誌。
二、隊內不和在團隊遊戲中各個成員之間建立相互信任是獲勝的基礎,為了讓隊友獲得優勢,其他人往往要做出適當地犧牲。如果在這方面始終無法有效地進行協調,那就說明隊內問題已經到了十分嚴峻的地步。
三、變化太少FPX的中野是隊伍曾經賴以奪冠的核心成員,但這兩位存在的短板也非常致命。在合適的版本中往往能大殺四方,但在S11的舞臺很多強勢英雄他們卻沒有嘗試的勇氣。
在選手的工資待遇不斷提升的同時,俱樂部也應該做好更加全面的監督和輔導工作,確保他們能夠專註於自己的職業。