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冰痕之握VS宗師之力,傷害大對比,宮本應該出哪個

傷害對比:這壹點其實沒得比,絕大部分情況下宗師之力提供的傷害都會比冰痕要多不少。冰痕之握最多可以額外提供450點額外物理傷害,宗師是1.0,只要普通攻擊大於450點傷害就比冰痕要高了。而大於450點攻擊簡直太容易了!(大魚這種英雄明顯冰痕要好很多)

屬性對比:宗師增加60點攻擊力,20%暴擊率,400點生命值和法力值。對於半肉來說20%的暴擊率作用不大,因為很少有半肉會在出其他的暴擊裝備,那20%暴擊率能觸發的次數大家都可想而知。只能說是歐洲人才能體會到!冰痕則提供800點生命值500點法力值,10%的冷卻以及200點物理防禦。10%的冷卻以及200點物理防禦都可以給半肉提供大量的保護。畢竟半肉也很少會出減冷卻的裝備。

被動收益對比:最重要的就是被動收益,不看傷害的話,其實就壹個是增加速度,壹個是降低對面速度。增加速度壹切的主動權都放在自己的手裏,而降低速度的前提最起碼要能摸到對面才可以。如果妳本身就是壹個有位移的英雄,或者有增速的英雄那麽冰痕可能會更好壹些,但是如果妳沒有那麽宗師其實也是不錯的選擇!