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真人CS娛樂項目大概需要投資多少錢?

真人CS娛樂項目大概需要投資多少錢?

答:小型真人CS娛樂項目全部投資大概10萬左右,上不封頂。真人cs項目投資主要分為三個方面:場地租賃、場地建設、真人cs裝備購買

拓展知識:

壹、真人cs概念

真人CS是各種喜歡軍事及戶外運動的人大家聚集在壹起的壹種軍事模擬類真人戶外競技運動。使用模擬類遊戲戰術發射器(激光等各類對抗發射器器械)身著戰術裝備以及各種款式的軍裝、護具,進行的模擬軍隊作戰訓練的壹種遊戲,也是國際上風行的wargame(野戰遊戲)。

真人CS集運動與遊戲於壹體,是壹種緊張刺激的娛樂活動項目。它在中國興起於1998年,受到戰爭遊戲發燒友的追捧,現今應用於團隊建設娛樂和軍事愛好者娛樂等領域,達到1700萬人左右。

二、真人cs玩法明細

(1)模擬巷戰

本區域分為A、B兩區,暫定A進攻守區,B防守區,進入陣地後,以消滅對方為目的或在規定時間清點對方中彈人數,人數多的就算勝利。

(2)叢林攻防

壹般叢林攻防主要運用於每天遊戲的起始兩場,內容比較簡單。

註意事項:

1、不要選擇太大、太難的場地。

2、遊戲時間不宜太長,壹般為20分鐘左右。

(3)碉堡防護

相對巷戰,攻擊比較難,攻奪方要求全體人員配合,且必須要活力猛力壓制。

註意事項:

1、火力要求集中,團隊分工明細。

2、遊戲場地有限制。

(4)限時攻防

相對於叢林攻防要復雜壹些,開始前先分出攻、守雙方,守方被要求防守某個區域並堅守壹定的時間,在規定時間內只要防守方的陣地上還有守方隊員存活,即可判守方獲勝。而進攻方將配備壹名醫療兵(就是手持紅外遙控器佩戴紅十字標誌的VIP,他的設置可使用無線手持遙控器完成)醫療兵的任務是救助己方的士兵,為其補充生命使其能重返戰場,而且次數不限,但醫療兵壹旦陣亡就將判進攻方失敗。

註意事項:

1、醫療兵必須佩戴紅十字標誌。

2、遊戲進行中醫療兵不允許換人。

3、守方陣地要求易守難攻,便於守方防守。

4、遊戲時間設為10至15分鐘即可不宜太長。

(5)三國演義

顧名思義在此遊戲中遊戲者將分為三方,即紅、藍袖標與無袖標三隊。三隊呈三角布置各防守壹方,每隊將各配置壹名醫療兵,但此醫療兵無須將其設置為VIP只是個手持紅外遙控器的普通士兵而已。三方在遊戲開始時將各自為戰,在遊戲中任何壹方都可與其它壹方通過談判達成聯盟聯合起來去消滅另壹方。但需銘記壹點,遊戲中的醫療兵壹旦陣亡即變回普通士兵.紅外遙控器將由領隊收回,當遊戲中的壹方被消滅後,被消滅壹方的所有人員將自將選擇加入剩余兩方中的壹方,成為其中壹方的隊員繼續參加戰鬥,直到剩余兩方中的壹方被消滅或到達規定時間為止。最後被消滅的壹方將判為失敗,而首先被消滅的壹方將判為不敗,最後幸存的壹方將判為勝利。

(6)VIP護送

此任務屬於仿真類任務,難度較大應安排在每日活動的下午進行。此遊戲壹般需要由三名領隊協同完成,具體內容為:首先將遊戲雙方分為搜索與營救兩方,營救方先選出三名隊員組成壹個小隊由壹名領隊帶入叢林,三名隊員中必須有壹名為VIP,當他們進行叢林隱藏好後遊戲即開始。搜索隊所有隊員由壹名領隊帶領從起始點出發進行搜索,搜索隊出發後五分鐘營救隊由另壹名領隊帶領出發。營救隊的目的是找到那三名隊員中的VIP,並把VIP帶回起始點即可獲勝。而搜索隊的目的是找到並消滅營救方的VIP,只是VIP死亡搜索方即可獲勝。

註意事項:

1、VIP必須由營救隊主隊員的帶領下才可突圍,不得自行突圍。

2、VIP同樣有戰鬥力。

3、搜索隊不可以在起始點附近設伏。

目的:充分體現責任和義務的道理。

(7)突襲戰

紅軍獲得藍軍部隊途徑道路,事先進行戰略部署隱藏有效的阻斷敵人的前進方向。如殲滅敵人則成功,反之藍軍順利到達指定地點則勝利。

(8)尋寶戰

雙方尋找同壹隱藏目標,雙方需要合理的戰略部署,即要阻止敵方尋找目標的同時,也要盡快找到隱藏目標。如在途中全殲敵方和最先找到目標者為勝。

(9)逃脫戰

遊戲項目是由少數人組成的小組在敵人的圍困下逃脫到指定地點,圍困方人數多於逃脫方但圍困方不得進攻只能防守,逃脫方自定選擇逃脫路線。

(10)大逃殺

戰役情景描述:

壹群來自各國的恐怖分子被投放在某無名荒島上,惡劣的天氣,復雜的地形,壹個個狂妄不羈的恐怖分子沒有親人,沒有朋友,有的只是仇恨和敵人,逃離荒島的工具只有壹艘沖鋒舟,能乘坐的只有壹個人。逃亡的大門就在前方,每壹個存活的目標都是我們的對手和獵物。誰能笑到最後。。。

任務提示:

最後10分鐘時,小島將會逐個區域的被淹沒,淹沒區域內的所有生命將伴隨著死亡,淹沒區域會提前被告知,需提前離開該區域。

戰役目標:

在規定的時間時間內,獵殺所有所看到的目標!

課程目的:

培養計劃、組織、協調能力。

體驗個人挑戰能力的終極結局,沒有永遠的敵人,只有最終的目的。

挖掘團隊的創造能力,體驗團隊***同攻克難關時的喜悅與激情。

系統整理反恐體驗課程的心得,總結收獲、展望未來。

勝負判斷:

活下來,最終走出戰場的存活者為最終勝利者。

戰役規則:

1.戰前3分鐘,所有人可進入場地進行布防。

2.戰鬥開始後,每個人的獵殺行動開始。

3.允許臨時組建各自的團隊,但最終活下來的只有壹個人。所以身邊的每個人都是危險的。隨時都會成為敵人。

4.當公布某區域即將被淹沒時,該區域的人員10秒內沒有離開將被宣布死亡。

課程指數:

體能指數:★★★★☆

腦力指數:★★★★★

團隊指數:★★★★☆

(11)奪旗

此遊戲消耗體力極大壹般安排在每日活動的最後壹場或兩場。具體內容:在遊戲場地內設置紅、黃、藍三面旗幟,三面旗幟最好呈三角形配置。每面旗相距150至200米,旗與旗之間須有樹林或建築物遮擋。要做到無論站在哪面旗幟下都不看到其他兩面旗幟,每面旗下都有壹名手持對講機的領隊。遊戲兩方各配備壹名醫療兵(VIP),在遊戲中醫療兵須用紅外遙控器進行設置。切記,遊戲者的生命設置不得超過三條。遊戲開始時,紅、藍兩隊各從紅、藍旗下出發,雙方的任務都是保衛已方旗幟奪取對方和第三方旗幟。奪旗的方法為:首先攻到非已方旗幟下拍打旗下領隊的肩頭,此時領隊開始計時,如果奪旗者在20秒堅守在旗下而未被擊斃將視為奪旗成功,領隊將用對講機通知其他領隊宣布:“某隊奪取某旗。”勝利條件:是壹隊將三面旗幟全部占領或某壹方擊斃了對方的醫療兵。

註意事項:

1、旗幟為固定目標不可移動或隱藏。

2、遊戲者生命不得超過三條。

3、旗幟是可以反復爭奪的,只有當全部旗幟被壹方占領時才可判遊戲結束。

4、遊戲時間可加長到30至40分鐘。

5、如果到達規定時間雙方並未分出勝負,將判定已奪取了兩面旗幟的壹方勝利。

(12)深入敵後

任務名稱:深入敵後

任務類型:叢林/巷戰

任務時限:三十分鐘

任務內容

M國壹架偵察機在某沖突熱點地區上空執行偵察任務時,被敵方防空火力擊落,機上兩名飛行員跳傘後落入敵方控制區,壹名失蹤,壹名在落地後發出求救信號。M國第壹營救部隊在接到命令後立刻出發,進行營救,但根據最新的偵察報告表明,飛行員降落區域已明顯有敵方軍隊的活動跡象,所以營救隊必須作為戰鬥準備,以防不測。

勝負條件

特種部隊方營救隊營救出飛行員,即可獲勝。

恐怖分子方擊斃所有特種部隊方營救隊員或活捉,擊斃飛行員,即可獲勝。

任務提示

1、救隊將通過無線電任務與飛行員不停聯系。

2、飛行員隨身攜帶自衛武器。

3、恐怖分子方可抓獲飛行員後威脅飛行員發出假信息,協助恐怖分子圍殲特種部隊方營救隊。

4、飛行員死亡,遊戲結束。

5、恐怖分子方陣亡人員可到達指定復活區,復活後可重新作為援軍加入戰鬥,特種部隊方人員陣亡後將前往陣亡區集結待命。

(13)復仇女神

任務名稱:復仇女神

任務類型:叢林/巷戰

任務時間:二十五分鐘

任務內容:某恐怖分子集團重要人物因為該集團剛剛施措了壹次成功的恐怖活動,而需前往某營地對行動人員進行嘉獎,隨行只有少量貼身護衛人員。為了伸張正義,被襲擊國決定以牙還牙,以血還血,派出精英突擊隊在該頭目視察的必經之路上襲擊並活捉該頭目,並將其押回國內,接受正義的審判。

勝負條件:特種部隊在指定時間內俘獲敵方頭目並將其帶回指定地點既可獲得勝利;恐怖分子壹方只需保護好頭目不被對方俘獲,既可勝利。

任務提示:恐怖分子任務開始時,頭目身旁只能有少量隨行人員,其它恐怖份子人員只能在戰鬥打響後三分鐘後才能加入戰鬥;恐怖分子方頭止由於年老體弱,只能由隨行人員用擔架擡行,不可壹人自由活動。

註:恐怖分子頭目為任務核心人物,只能活捉,不可擊殺。恐怖分子頭目無武裝,哪方射殺恐怖分子頭目將被判失敗;恐怖分子人員陣亡後,可前往指定區域復活,復活後可重新參加戰鬥,特種部隊人員陣亡後,將前往指定區域集結待命。