難度上:仙2的難度和仙3大致相當,都有那麽幾關比較BT,像仙2的五華山,仙3的邪劍仙,重樓,但是仙3的BOSS只要事先準備好道具還是很輕松的,而仙2不壹樣,有的地方像五華山我打了N次才找到訣竅
故事上講:仙3的故事要好於仙2,仙2的故事太依賴於仙1了,事事都以仙1為榜樣,而仙3由於跳出了仙1的劇情,在構造世界觀和編排故事上都強於仙2
迷宮方面:仙2迷宮基本沒多少難度,大部分迷宮都是壹條路走下去就可以了,只有幾個比較難的,仙3的大的迷宮基本上沒有壹條路走出去的...且基本上沒人把迷宮全探開,仙2是采用暗雷方式,也就是隨機遇敵,仙3是明雷,地圖上可以看到怪物,有的可以很輕松跳過
從畫面上講仙2的畫風我不喜歡,人物都比較醜的說,不像仙3的3DQ版人物那麽可愛
總體來說仙2的故事是仙1的延續,也許是因為太在意仙1,無論是音樂,畫面,操作都向仙1極度靠攏,導致本身沒點個性,敘事太過牽強,從劇情壹開始就把七七和小虎牽在壹起...仙3由於劇情設定上位於仙1之前,因此少了很多限制,出色的編劇加上大膽啟用了3D引擎技術,造就了壹個更為漂亮的世界,多劇情的發展也使玩家有了通關後再玩其他結局的意圖,雖然同是軟星的作品,但是北京軟星的仙2比同期上海軟星制作的仙3差了整壹個檔次,這點從銷售量上也能看出來.