天山:會心壹擊不是看著玩的,強悍起來能幾個技能放倒等級差不多的玩家,更別說怪了,刷該速度看會心的幾率,也就是看運氣。
逍遙:在前中期因為他是內功,很多野怪外功的,所以內防低壹點,速度也排在中等偏上,前期和天山差不多,後期就天山占優勢了。
總結:認為自己運氣不錯的就選天山,以內功欺負野怪內放低的,就選逍遙,想輕松不用太操心的,就選丐幫,因為怪老打不著丐幫,掉血比任何門派都慢,但效率低。
丐幫PK:挺中庸的,閃避高攻擊低,也就是說,別人老打不著妳,掉血也慢,妳打別人攻擊也不高,沒太大的特色,適合打消耗戰。
天山PK:簡單的說也是看人品,多出幾個會心,打人和打怪差不多。而最怕有附加持續傷害的門派,因為天山另壹大特色是隱身,受到灼傷,中毒之類的狀態,這壹隱身特色就可以滾回他媽那裏去了,壹點用都沒有。要看對方是什麽門派,總排名比丐幫高壹點,但又打不過丐幫,應為丐幫有中毒的技能。
逍遙PK:應該在同等條件下,pk是數壹數二的,放陷阱慢慢弄死妳,打外功門派很爽,因為別人老是跟著妳跑,主動權在自己這裏,勝率就高很多,但和天山差不多,在打所有門派中,丐幫是最令逍遙煩得,因為丐幫有個棒打狗頭的技能,能不停地粘著妳打。
總結:擂臺PK中逍遙最牛B,野戰陰人,也就是偷襲天山最牛B,堂堂正正打架,浪費大家時間,擅長後發制人的丐幫最強,打幫戰丐幫到80後綜合實力也不容小覷
不知道看得懂嗎