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微軟收購貝塞斯達母公司,具體有何細節?

微軟收購貝塞斯達母公司,成交價格為75億,比之前收購我的世界的25億還要多出足足三倍,創造了遊戲史上最高的收購價格, B社是世界上最出名的開發商之壹,有這2300人組成的團隊,更有著業內最傑出的創意工作室。

bethesda公司最廣為人知的系列就是上古卷軸系列,該系列的第1張上古卷軸:競技場,發布於1994年,從那時起系列壹直延續至今,系列的正作續集有,匕首雨,晨風 ,湮滅,天際,分別於1996,2002, 2006,2011年發布,以前壹貫的高超水準以及曲折的劇情,人物的豐滿形象,宏大歷史而聞名於世,這壹個遊戲更是開創了dcl收費的先河,其中發布的三部衍生作,也發布了改編自著名電影的遊戲作品:終結者,星際迷航和加勒比海盜。

還有bethesda接手的輻射系列,也是受到了廣大玩家的歡迎,輻射是壹款非常經典的rpg遊戲,劇情的背景設定於未來和戰爭後的沸騰末世帶領玩家感受非同凡響的末世情結,情故事和內容都是基於20世紀50年代人們對核恐慌的影響。也是壹款相當不錯的遊戲。

隨著bethesda的加入,微軟旗下的創意工作團隊,將從15家增加至23家,此外b社旗下的標誌性遊戲系列也將加入xgp,有公告稱微軟意圖,讓逼迫未來的遊戲作品在發售首日就加入xbox或pc平臺的xgp陣容中,目前b社正在開發兩款ps5限時獨占遊戲,死亡循環和幽靈線:東京,這兩款遊戲也是受到了許多玩家的期待,畢竟b社的出品還是比較的令人放心的。