綽號:突突。
被動技能
換彈速度加快,換彈後短時間內獲得額外的攻擊力。
主動技能
開啟技能後,壹段時間內大幅度提高槍械的射擊精度(也就是減小後坐力)。
特點說明
其實這個職業最適合9A91,因為這把槍本身後坐力就很低。不過如果玩9A91的話,最好有高寶黃寶石與步槍彈夾,因為9A91子彈量是硬傷。其次火麒麟也是個不錯的選擇,英雄武器本身換彈快;AK本身攻擊力就高,再加上突擊兵被動技能換彈快,換完彈後又有額外增加攻擊力,殺傷力不言而喻。平民玩家沒錢買火麒麟的話,水晶AK也是壹個不錯的選擇,其彈道比普通AK更穩。其他槍械比如戰場神器打擊者等,突擊兵很少用。
戰術:遠距離單挑,除了弩兵外,只要槍法好,其他兵種都可以開槍王單挑點殺,包括重甲兵。尤其是對於善於瞄頭射擊的大手,主動技能+被動技能可以使敵人的血量瞬間沒有。突擊兵也是除了爆破兵以外唯壹壹個主動技能可以對塔造成大量傷害的兵種,可以在重甲上高級的時候在遠處開技能補塔。+10的突擊兵遊戲裏20級以後技能冷卻時間僅有1秒,幾乎每時每刻都處於槍王狀態。突擊兵在敵方兩座高級防禦塔沒了之後用主動技能遠距離偷襲指揮中心往往有奇效。
兩極分化最嚴重的兵種,沒有之壹。用得好的大神特別厲害(突擊大神VS火箭兵,火箭兵的火箭根本就掏不出來),用不好的非常坑,基本上整局都殺不死人。大神極其稀有,相比而言“廣東壹區”大神比較多。
超級傭兵中極少見,尤其是TD
突擊兵可以上高壓,目前比較流行。 綽號:胖子,烏龜,大頭。
被動技能
血量上限高於其他兵種。
主動技能
開啟技能後,壹段時間內大幅減少受到的傷害,同時免疫空中轟炸的炸彈傷害。
特點說明
人形坦克,皮糙肉厚,防護能力最強兵種,沒有之壹。最佳武器:打擊者或者AA-12。
戰術:強行推塔,近身殺敵。+10的重甲兵在冰封要塞地圖裏面13級以上配AA-12的情況下無幹擾可以獨自幹掉壹座前線防禦塔。重甲兵配打擊者和AA-12是如虎添翼,近身見人,開上技能無視任何兵種(電擊兵除外)。註意:重甲兵的重型護甲是無法防禦防禦塔的攻擊的。但是由於重甲兵血量多,能夠抵禦防禦塔的多次攻擊,而且開啟護甲時可以在推塔的時候防禦敵方英雄的攻擊,所以重甲兵開技能強行推塔,敵人只能幹瞪眼。另外在己方占領火炮後,讓重甲兵開炮也是壹個非常不錯的選擇。若是再有個配合好的醫療兵,戰場上的重甲兵簡直就是不死小強。各區大手很多,並且是逆襲兵種不二之選。
超級傭兵中(尤其爆破)斯太爾+裝甲壹般虐菜都4殺+
高壓常見兵種之壹。 綽號:奶媽。
被動技能
緩慢恢復自身血量。
主動技能
可投擲裝有醫用血清的藥瓶,藥瓶落地後形成血清煙霧,我方玩家接觸後可立即恢復血量,敵方玩家接觸則進入中毒狀態,持續掉血。
特點說明
輔助職業,帶有部分攻擊能力,壹個好的醫療兵不會死太多次。醫療兵要以會玩的隊友為主要加血對象,自己可以緩慢回血,並且不用太多的火拼。醫療最好配個打擊者,拆塔時往塔腳下扔個醫療瓶再沖拆塔效果事半功倍。醫療兵占領箱子時丟醫療瓶有奇效,尤其是對付正在占領箱子的敵方猥瑣的堅盾。各大區都有不少醫療大手。醫療與重甲或者爆破是非常完美的搭配。
超級傭兵中如果使用會給團隊增加勝利的可能,爆破中可奶可斷路。
高壓並不常見,主要是沙漠風暴多些。 綽號:C4,爆破。
被動技能
死亡後,會在自己死亡的位置扔下壹個手雷(威力很大),手雷爆炸可對附近的敵人造成壹定的傷害。
主動技能
可在地面或者墻壁上丟C4炸彈,安裝好後手動控制爆炸,該C4炸彈對防禦塔造成額外傷害。
特點說明
推塔能力最強的職業,也是瞬間輸出最強的職業。C4也可以進行群殺,陰人,沖鋒,當然陰人要有很好的預判,否則是被敵人陰。2個爆破兵抱團,見人就炸,滿血秒殺。所以壹個爆破兵比較可怕,兩個爆破兵就是恐怖般的存在。除了重甲與堅盾,其他職業直接K.O.。爆破兵是比較容易上手的兵種,但是像“隔墻包”這種有技術含量的的操作能隨心所欲的不是很多。各區大手多的滿地爬。這裏有壹個小技巧,就是如果對方中2塔已破,在自身血量夠多(1000血)且無幹擾的情況下,可以把包扔到兩個高級防禦塔的中間,能對兩個塔造成傷害。(p.s.火炮不能)
高壓常見兵種之壹,重甲房無視c4,但是c4是唯壹壹個能對開殼重甲造成超高傷害的兵種(開槍露點可以吸引c4,只要他炸了妳其他人可以趁著c4技能冷卻時間拆塔。)
超級傭兵中埋伏高手,來了人就引爆對面都不知道怎麽死的,被動技能也可以帶走殘血。 綽號:火箭。
被動技能
使用RPG-7火箭筒擊殺敵方士兵後,可增加火箭筒的攻擊力,擊殺20個士兵後,火箭筒的攻擊力達到最大。玩家死亡後,火箭筒的攻擊力重置。
主動技能
可以使用RPG-7火箭筒,對敵人造成大量傷害。
特點說明
威力強,冷卻短,提升空間大,可遠可近。壹個滿血的火箭,收滿了小兵且站在遠處的高臺上,那麽無論如何都要以他為主要擊殺對象。預判能力好,壹個會玩的火箭可以讓妳壹出門就殘廢,恐怖不言而喻。火箭發射時會向上偏離,所以瞄準遠程敵人需要向下瞄準,被敵人近身的話直接對著敵人腳下的地面開火。火箭彈對防禦塔殺傷力極其有限,有限到可以忽略不計的情況,對塔的傷害連自動步槍都不如。所以不建議火箭上塔,除非緊急時刻。火箭守家能力最強,壹個好的火箭守家至少兩個爆破近不了身。火箭兵比較容易上手,適合新手玩家。各區大手很多,數不勝數。
超級傭兵作用不大,不過可以遠程壓制。也可以收割壹群殘血。(炸彈:呵呵)
高壓房極其少見。 在原有的火箭兵基礎上,將火箭炮換成了黃金材質,更加狂拽炫酷。黃金火箭兵在兵種卡界面顯示為金色背景,火箭筒在遊戲中顯示為金色。以黃金卡作為強化材料時,強化概率為1.5倍。
黃金火箭要比普通黑火箭更輕。拿著黃金火箭比拿普通火箭走得快,跳的也高。濺傷範圍大點。其余主動技能與被動技能與普通火箭兵壹樣。 綽號:夜壺,小鋼炮。
被動技能
炮彈的數量按照時間累計,可攜帶的炮彈數上限隨著等級增加而增加。
主動技能
可以使用便攜式火炮,對敵人進行拋射攻擊。
特點說明
威力強大,遠程攻擊。CD前期長,後期短,可以近身防禦敵人(對墻開炮)。
壹個懂得預判的輕炮可以殺人於無形中。合格的輕炮需不僅要掌握火炮的射程,而且要學會預判。近身敵人靠近時,可以瞄準墻壁發射火炮,傷害非常可觀。占領資源的時候就是輕炮收人頭的時候了,雙殺三殺很正常。炮彈威力與殺傷範圍都要比C4大。另外壹個作用就是團戰的時候給我方提供火力支援,團戰幾乎不會有人時不時的看看天上,所以團戰的時候即使輕炮炸不死人,發射炮彈時發出的聲音也會擾亂敵人心神。另外輕炮收兵能力也很強。要成為壹個不坑的輕炮,乃至敵人的噩夢,很不容易。因為這個兵種非常特殊,能力也千變萬化。當敵人說“對面那個輕炮真陰”的時候,那麽這表明妳已小有成就了。
輕炮最大缺點就是炮彈飛行速度太慢。相比冰封要塞,沙漠風暴更適合輕炮兵。兩極分化最嚴重的兵種中,輕炮兵排第三。大手不多。玩不好的坑死全隊,壹房只可以有壹個!
超級傭兵中最容易給偷的(爆破中經常打死正在發射炮彈的輕炮)需要準確的預判,這樣才能有效打擊(尤其是打擊包點的敵人)
高壓房無輕炮。 綽號:電狗。
以高速移動接近敵人的近戰兵種。壹旦被電擊兵近身,除非已妳有把握壹個技能把電擊兵打死,否則面對的只能是死亡。
主動技能
使用電擊手套,對敵人釋放靜電。受到電擊的玩家會暫時處於觸電狀態,顯示屏幕邊緣變黑,且移動速度降低。敵人損血速度很快。
被動技能
裝備電擊手套時,移動速度大幅增加。
特點說明
近身No.1,與重甲不相上下。繞著敵人電,沒技能的敵人只能等死。電擊兵是最沒技術含量的兵種,沒有之壹。用電擊兵,人人都可以成為大手。不過用電擊兵要臉皮厚,因為無論是隊友還是對方,口水就會淹死妳。小學生最愛的兵種。但是在減速槍出了以後,電擊兵的價值大大降低(例如壹個爆破扔個c4給妳,邊跑邊用減速槍射妳,等CD好了後再給妳壹個包妳就死了)
很多大區禁電,因為太沒技術含量。殺傷力又太高,被電擊兵近身後基本死路壹條。但是對於會玩的玩家來說,電擊並不是無懈可擊。戰術就是抱團。電擊只能近身,遠距離是硬傷。
高壓禁電
超級傭兵爆破中基本無電(傷害不是太高而且自身太脆),但是TD中可以風騷全場。 閃亮的黃金電擊兵,黃金的電擊手套將是敵人的噩夢。
高壓禁電 綽號:門板,盾牌。
使用盾牌進行防禦的防禦型兵種,同時也能引爆盾牌造成巨大傷害。
主動技能
使用盾牌時,能夠防禦來自前方的所有傷害,但不能抵禦防禦塔的傷害。將盾牌插在地上可以引爆盾牌,對周圍敵人造成巨大傷害,並且短暫進入隱身狀態。.
被動技能
不使用盾牌時,盾牌能夠防禦來自背後的部分傷害。
堅盾兵使用盾牌時壹旦受到防禦塔打擊,盾牌直接消失,不過玩家不會受傷。
特殊能力
可以完全抵禦壹次防禦塔的攻擊,不會受傷。
缺點:要註意火箭彈,因為火箭彈破壞範圍廣,可以從兩側或者腳下傷到妳。遇到火箭朝妳腳下發射馬上蹲下。盾牌爆炸威力相當於壹個c4,不過爆炸範圍奇葩的很。另外盾牌右擊傷害不可小覷,同等級右擊壹下敵人大概能打掉1/3血。註意丟在妳身旁的c4,妳的盾牌擋不了左右或後面的c4。想要練好堅盾非常不容易。壹個厲害的堅盾占東西至少可以拖住兩三個敵方爆破兵。堅盾是炸彈兵與輕炮兵的克星。不過占東西的時候遇到醫療就不太好辦了。
偷塔最好的兵種就是重甲與堅盾,堅盾兵插盾後隱身暴走的時間足夠妳跑完半個地圖。前提是隱身的時候不能攻擊敵方英雄與小兵,無論用刀用槍都不可以,否則隱身效果立刻會消失。
堅盾可以擋火炮,並且自己不會被火炮炸死。
堅盾可以上高壓,最好是沙漠。
爆破移動速度減慢,進攻包點有奇效。TD就是去吸引火力。 綽號:弩,弓箭。
使用弩箭的遠程狙擊兵種,擁有極高的傷害,往往能夠壹箭封喉。
主動技能
點擊鼠標左鍵使弩箭蓄力,當蓄力完成時,使用屏幕中間的十字準星進行瞄準,當瞄準敵人後,放開鼠標左鍵進行射擊。
獵弩兵
被動技能
被獵弩兵射中(無論是被弩還是被槍)的敵人會成為“標靶”,在“標靶”狀態下不能恢復血量,並且暴露在敵人雷達視野之中。獵弩兵攻擊血量為50%以下的敵人時,有額外的傷害加成。
特點說明
兩極分化最嚴重的兵種突擊兵第壹,獵弩兵可以排在第二。玩好了是敵方揮之不去的噩夢,但是玩不好會很坑,會嚴重拖己方後腿。目前唯壹壹個可以同級甚至越級秒人的兵種。弩箭的殺傷力極為恐怖。冷卻時間非常短,除了+10的突擊以外冷卻時間最短的兵種。但是有兩大缺點:壹是獵弩不容易瞄準;二是獵弩是單體傷害,遠距離1V1的話獵弩誰都不怕,1V2的話就很困難了。另外近距離獵弩兵也不容易射到人。獵弩兵的弩對防禦塔有壹定傷害,比火箭傷害大,但是遠不如C4。獵弩適合殺人。不太適合推塔。另外獵弩是醫療的克星,被獵弩射中壹段時間內不能加血。
高壓房比較少見,但是遇到神弩請自重,因為神弩可以把妳打倒吐。
TD各種壹箭擊殺。爆破就是移動大炮。 綽號:蛋蛋,球球,跳彈,足球。
主動技能
點擊鼠標左鍵,可以投擲彈性炸彈,彈性炸彈在墻面或地面反彈數次後爆炸,最後壹次爆炸最為強烈。爆炸傷害大於C4。
被動技能
可生成防護罩,抵擋壹次任何種類的攻擊。防護罩消失後壹段時間後將再次生成。
特點說明
被動技能最牛叉的兵種,沒有之壹。但是主動技能帶有很大的隨機性。炸彈殺傷力遠高於C4。沙漠占裝置的時候往小道或者房子裏等犄角旮旯裏丟壹枚炸彈,往往會有奇效。雙殺,三殺毫不稀奇。由於炸彈威力很大,所以炸彈兵殺人相對也比較容易,但是妳殺死的那個人往往不是妳想殺的那個。另外相對冰封要塞來說,沙漠風暴更適合炸彈兵。若己方有壹個輕炮或者炸彈,則對己方占領資源很有優勢。前提是對面沒有堅盾。
TD往對面家壹投馬上就三四殺(被動能扛大量傷害)。爆破中由於被動賦予了和別人對狙的勇氣。
炸彈兵可以上高壓,但並不推薦。 綽號:戰旗、旗子
主動技能
放置戰旗,選擇3種戰旗中的壹種插在地上,使周圍友軍享受能力加成(戰旗效果不能疊加,多個效果存在時只適用等級最高的)。
被動技能
提高自身副武器的攻擊力和射程。
技能說明
攻擊戰旗(紅色):提高範圍內友軍攻擊力,攻擊時有概率造成小範圍爆炸。(爆炸效果對防禦塔有效)
治療戰旗(綠色):持續恢復範圍內友軍生命,攻擊敵方玩家時有吸血效果。(如果敵人有高級紫水晶,子彈可以減速!)
不朽戰旗(紫色):範圍內友軍陣亡後不會立即死亡,以臥姿繼續戰鬥數秒。
高壓沒有戰旗兵
爆破中紅色狀態基本上壹槍+小範圍爆炸=瞬秒。紫色無敵手槍近距離也是壹發秒人的(遠距離壹發1血),請自行斟酌。 裝備了最新研發而成的X鐳射槍。X雷射槍的子彈是用神秘的外星金屬打造而成,在擊中敵人後會轉化為量子能量,能短時間內竊取敵人的技能,轉化為諜報兵所用。《槍王排位第三賽季》超級傭兵爆破戰是諜報兵首次實戰登場,他們恐怖而又神秘的能力,到底能給戰場帶來怎樣的顛覆性改變呢?
超級傭兵中最具有機動性的,能順應戰場局勢(屍體也能復制),凍結對方活動技能也非常惡心。