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十年經典CS的延續——CSOL

不知不覺中CSOL已經走了壹年。記得從08年11月22日開始,在我的桌面又多了壹款FPS網絡遊戲-反恐精英OL,不得不說,CSOL的到來讓原本離去CS多時的玩家再壹次找到了歸屬。也許是因為CSOL只是CS的網絡版,並沒有什麽新奇的東西,在大陸開始運行的壹段時間人氣並沒有見漲,所有人都在期盼著CSOL能夠打破CS常規理念,

終於,壹個重要的時刻來臨了-公元2009年1月21日,這是壹個改變大陸對FPS的認知的壹個歷史性改變,CSOL的最新資料片-生化狂潮火爆公測,壹時間大街小巷都在傳誦著這壹偉大的創舉,壹時間到處都是玩家爭先恐後體驗CSOL帶來的別樣激情,CSOL的人數也在壹步增加。還記得當初公測生化時我們的激動跟喜悅麽,還懷念我們當初手裏的QBB95麽,還記得我們緊張的躲避僵屍兇惡的爪子麽,還記得我們壹起並肩作戰的隊友麽,還記得那無比壓抑跟刺激神經的氣氛麽。是的,這就是生化狂潮所獨有的魅力,所帶給我們的快感,我們痛快的填彈狂掃發泄心情。

但是,時間久了,我們膩了,曾經壹起防守捍衛陣地抗擊僵屍如今變成了追殺虐殺僵屍,從僵屍追人變成了人追僵屍,人類逃亡變成了僵屍保命,壹個刺激無比的生化模式壹時間變成了虐殺,所有人都在期待著這種現象何時能夠改變。是的,CSOL的理念就是不斷創新,所以,新的生化模式再壹次展現在我們眼前。

公元2009年4月8日,壹個突破原有生化模式局限的生化模式2公測了,所有人都迫不及待的想知道這個模式到底有些什麽。是的,這個模式突破了常規生化模式,在人類與僵屍的能力上都得到了大幅度提升,對抗性再壹次升級。還記得我們第壹次按G暴走輕松狂抓人類的喜悅麽,還記得我們看到那暴走的僵屍心情無比緊張的狼狽樣子麽,還記得自己手中的槍支因為再也不能輕易殺死僵屍而郁悶麽,這壹切都是CSOL所帶給我們的。因為它,我們時刻感受不壹樣的快樂。

緊接著,CSOL再度打破現有僵屍陣營,再次推出新僵屍-暗影芭比,鬼魅的身影讓她在生化戰場上無往不利,人類的命運更加淒慘,防守陣地保衛家園刻不容緩。但是,CSOL壹刻都不會給我們喘息的機會,5月6日,新僵屍-憎惡屠夫推出,讓我們人類大呼吃不消,其肥胖的身軀如肉彈戰車壹樣勇往直前暢通無阻,讓人類的陣地不再安全。

7月1日,生化盟約締結,人鬼聯盟塑造FPS全新陣營理念全新的人鬼聯盟,顛覆了傳統的陣營概念,人類與僵屍首次聯手出擊***同對抗強敵。10月28日,生化狂潮Ⅲ耀世登場,英雄之路開啟全新生化體驗。如此緊湊的更新速度讓我們也時刻感受著CSOL帶給我們的刺激與激情。是的,因為他們,我們認識結交了許多朋友跟戰友,留下了諸多感人的畫面,我們有理由相信,CSOL會走的更遠。