遊戲中的地域有夏爾、瑞文戴爾、布雷及小說中納茲戈爾魔王所在的安格瑪。玩家可以自定義人物形象,包括發型、膚色、發色、身高、臉型等,而且在同壹個服務器裏,可以擁有多個人物。職業分為9種,可選擇的4個種族分別為精靈、人類、霍比特人、矮人。
每個種族都有若幹分支,都有不同的技能、人物種類,帶來不同的遊戲體驗。玩家的選擇決定了人物的發展方向。遊戲中人物將根據參與的任務技能的提高和戰鬥的多少來升級,同時遊戲還為玩家提供了獨特的TBA(Time Based Advancement)升級系統。 霍比特人並不是侏儒,因為侏儒嚴格上來說是病變的人類,而霍比特人則都健康強壯。霍比特人和人類明顯地有所關聯,被認為是人類的分支。不過,哈比人的早期歷史因資料不足而無從得知。哈比人承認,他們在壹些習慣上與壹些地區的人類有關聯,如布理的風俗和夏爾的霍比特人就有類同之處。玩家可以認為霍比特人是壹個獨特的、外貌變化較大的人類種族。就好像人類的膚色可以有截然相反的黑白壹樣,身高也會有極高和極矮兩種,這只是人種的不同。
從綠山鄉村開始。選擇霍比特人的玩家,是最早接觸戒靈的玩家,他們壹出門就可以看到戒靈黑騎士在四處搜尋著壹個叫巴金斯的霍比特人,而且他們真的抓到了巴金斯,所以玩家們的任務就是要解救他。但是當玩家們將巴金斯解救出來以後,可能很多玩家都會因此感到後悔。
在第三紀元末期之前,中土大陸關於霍比特人事跡的記錄寥寥無幾。事實上霍比特人對此也並不介意。他們是單純、安靜的種族,居住在人們稱為夏爾的地方,喜歡住在該地的窯洞裏。絕大部分霍比特人都不穿鞋子,因為他們長滿卷曲毛發的雙腳下皮膚堅韌且長有肉墊,不論步行還是奔跑都無聲無息。哈比人很享受鄉村的安穩生活,耕作、吃及交際。
他們壹天吃七餐,即早餐、第二早餐、午前茶點、午餐、下午茶、晚餐及夜宵,他們愛吃簡單的食物,如面包、肉類、蕃茄及乾酪,尤其對蘑菇有狂熱般的愛好。喝啤酒和吸煙,是他們的另壹大愛好,吐出各種各樣的煙圈互相炫耀成為他們的壹大消遣。霍比特人到33歲才被視為成年,55歲才是中年。
不過,在眼前這個黑暗時刻,這些謙遜的霍比特人卻要用他們在語言和行動方面令人驚嘆的機智,與中土的自由人民壹道對抗北方安格瑪巫王不斷擴散的邪惡勢力,並且他們還將在這場戰爭中起到決定性的作用。
起點:阿切特
主城:麥克·戴爾文
種族特色: 身材矮小 力量減少,霍比特人的體制不如其他種族,-8力量。 霍比特的堅強 活力提升:霍比特人特別堅強,+15活力。 極速恢復 非戰鬥狀態下的士氣恢復提升,霍比特人復原比其他種族更為快速,+60非戰鬥中士氣恢復。 霍比特的勇氣 恐懼抗性提升:霍比特種族的勇氣增長緩慢,+1%恐懼抗性。 抵制墮落 暗影抗性提升:霍比特人抵抗誘惑的能力極強,1%暗影系防禦。 可選職業:刺客 、盾衛者 、獵人、吟遊詩人、 守望者。 人類是神上之神伊露維塔創造的第二個孩子。他們比精靈蘇醒的要晚,在雙樹紀結束太陽第壹次升起之時,人類才在中土大陸蘇醒。他們最早出現於中土大陸的東部和南部,許多人類家族逐漸向西方遷徙。遷徙到西方的人類得到了精靈和矮人的幫助和教導,這使他們快速的成長起來。留在東方的人類則有壹部分被邪惡引誘,當然魔茍斯和索隆也將技藝和知識傳授給這些爪牙。
雖然人類認為死亡是件可怕的事情,但是這是伊露維塔送給他們的獨特禮物。人類在壽終人亡之後,會前往冥神的殿堂停留壹段時間,然後前往壹個未知的世界。精靈和矮人則沒有此殊榮。
從阿切特鎮開始。玩家開始時是強盜營地裏的囚犯。他們很幸運,遊俠阿姆迪爾潛入營地,試圖救出他們;但在返回時,阿姆迪爾也需要玩家的幫助。他發現強盜們已經抓住了兩個霍比特人,賽拉丹·烈酒鹿和芒都·薩克維爾·巴金斯,正準備把他們交易給黑騎士。在簡短的見了壹個穿著奇怪長袍的叫做伊歐根的人之後,阿姆迪爾救出了玩家並壹起去營救霍比特人。玩家和霍比特人目擊了阿姆迪爾和戒靈之間的激戰。阿姆迪爾被戒靈的魔古爾劍刺傷……
人類是中土世界壽命最短的種族,不過他們卻是註定要統治第三紀元之後世界的種族。死亡曾被視為神賦予人類的壹個獨特禮物,不過隨著時間的流逝,死亡在人們的眼中卻變成了“人類的毀滅”和人類痛苦之源。
人類是個多種多樣的種族,從北部的登納丹,到羅翰熟練的牧民,以及從岡多驕傲的士兵,到離東部很遠的神秘的哈拉德。他們有很強的勇氣和榮譽感,然而他們也會很容易被野心、欺騙和背叛所左右。人類被夏爾的霍比特人認為是“大家夥”,具有巨大而強壯的體格。
起點:阿切特
主城:布雷
種族特色: 人類信念 信念提升:人類是所有種族中前途最光明的,+15信念。 意誌薄弱 意誌薄弱:人類的意誌比其他種族要薄弱,-8意誌。 易受鼓舞 士氣恢復提升:與其他種族相比人類更容易鼓起勇氣,人類在受到壓迫時,會對那些鼓舞士氣的豪言壯語做出積極響應。 體格強健 力量提升:像波羅米爾那樣的人能夠成就如此偉業,非常值得頌揚。 可選職業: 刺客、旗手 、鬥士 、盾衛者 、獵人 、賢者 、守望者和 吟遊詩人 。 精靈由神上之神伊露維塔(Ilúvatar)創造,早在艾爾達世界被創造之時,他們就沈睡在這個世界中,因此他們也被稱之為伊露維塔的孩子。精靈高而優雅,擁有不凡的美麗,在巨燈紀結束之後,精靈蘇醒了。當時太陽尚未誕生,大地沐浴在星光之中,精靈們醒來第壹眼就看到了美麗的繁星,因此他們對星光有著特別的喜愛。
梵拉們對這群神的子女特別喜愛,他們召喚精靈前來維林諾陪伴自己居住,以免他們收到邪惡的侵襲和傷害。眾神們在維林諾種下兩株聖樹照亮了這塊大陸,所有來到此地的精靈在看過那燦爛光芒之後都欣喜不已。因此後世也將目睹過雙聖樹光芒的精靈稱之為光明精靈,留戀中土沒有看過此光芒的精靈稱之為黑暗精靈。
從艾德裏昂開始。精靈的故事開始於指環王故事600年前,位於埃雷德魯因的艾德裏昂庇護所正受到哥布林和矮人聯軍的攻擊。聯軍是由壹個名叫斯科格瑞姆的矮人貴族指揮。斯科格瑞姆意圖得到庇護所裏的遺物,他認為這些遺物生來便屬於他。玩家幫助艾德裏昂的長老塔拉甘·銀舌和瑞文戴爾的長老埃爾隆德壹起保衛庇護所。但是最後庇護所在戰鬥中被毀壞,塔拉甘長老被殺……
高大而健壯,美麗而優雅,精靈們擁有敏銳的感官和對自然之美深深的熱愛。許多紀元以來,精靈這個高貴種族的英勇抗爭史已經與整個中土的歷史緊密聯系在壹起了。精靈與其他種族不同之處在於他們永遠不死——即使在今天,中土之外的精靈中還有人能記得他們在中土第壹紀時的年輕時光。他們清楚地記得上壹次的災難,如潮的邪惡力量曾使大地暗淡無光——現在黑暗的威脅似乎要重現這壹幕。許多世代過去,精靈也分裂成許多族群,遍及中土。他們主要生活在遠古時就壹直居住的森林地區。
起點:埃雷德魯因
主城:瑞文戴爾
種族特色: 天性之悲 非戰鬥時的士氣恢復和士氣降低:與其他種族相比,精靈更能深刻的感覺到某些事物,因此也更容易悲傷。-20最大士氣,-60非戰鬥中士氣恢復。 叢林敏捷 敏捷提升:埃爾達精靈的恩典永遠被傳頌,+15敏捷。 天性之衰 信念降低:中土的精靈時代馬上就要結束了,-8信念。 疾患免疫 疾病抗性和毒素抗性:精靈不會生病,+4疾病抵抗等級,+4毒素抵抗等級。 可選職業:鬥士、盾衛者、獵人、賢者、符文師、守望者和吟遊詩人。 當梵拉們等待伊露維塔的子女精靈和人類醒來的時候,大地和工藝之神奧力按耐不住自己好奇心,仿照精靈和人類創造了矮人。但是伊露維塔在他們剛完成的時候出現了,他警告奧力不得亂來。因此矮人被封印沈睡在地底,直到精靈蘇醒之後才會醒來。大地和工藝之神奧力將知識和技藝傳授給他們,因此他們崇拜大地之神奧力,居住在地底。由於奧力將工藝傳授給他們,所以矮人們都是技術精湛的工匠,以制造各種精美神奇的物品著稱。
故事從77年前的銀谷礦開始。遊戲中的矮人玩家,故事開始於護戒77年前的銀谷礦。矮人英雄索林·橡木盾、巴林、葛羅音和甘道夫正在商量如何前往孤山,去殺死惡龍斯毛戈收復祖先的故土。他們在途經夏爾時遇見了比爾博·巴金斯,於是壹同上路,開始了這次改變歷史的偉大冒險……
矮人是優秀的戰士,在戰鬥中具有極強的韌性,同時還擁有創造偉大物品的能力。健壯的矮人在中土以其堅定不移的決心、強大的力量和在地下世界中驚人的創造而聞名。矮人在大山深處的家園中過著與世隔絕的神秘生活,他們是出色的礦工、鐵匠和石匠。他們的身高平均為4.5到5英尺,壽命較長,通常可活到250年。
固執的矮人同時也是壹群守財奴,對財寶、黃金和鉆石有著極大的渴望。當索隆將矮人七戒送給矮人之後,發現他們的固執和對財寶的渴望,竟然可以超越魔戒對他們的誘惑和控制,所以得到戒指的七位矮人都越來越渴望財寶,而沒有成為索隆的奴仆。
起點:埃雷德魯因
主城:索林大廳
種族特色: 健壯 矮人是壹個健壯的種族:力量和活力提升,增強普通傷害抗性,+15力量,+10活力,+1%物理系防禦。 笨拙 敏捷降低:矮人天生比其他種族遲鈍,-8敏捷。 亡國之運 信念降低:中土的矮人時代即將結束,-8信念。 不倦戰鬥 戰鬥中的士氣和能量恢復得到提升,非戰鬥狀態下的士氣和能量恢復減慢,+30戰鬥中的士氣恢復,+30戰鬥中的能量恢復,-60非戰鬥中的士氣恢復。 單手斧 允許使用單手斧。戰斧有較小的幾率消弱目標的護甲,但是與其他武器相比他的命中率稍低。 可選職業:鬥士、盾衛者、獵人、符文師和吟遊詩人。