1、民兵:
從要塞2開始出現的雞肋兵種,探陷阱和滾木的炮灰兵種····
攻擊力:低
防禦力:極低
遠程抵抗力:4
速度:6
2、長矛兵
設定與要塞2基本相同,有時比弓箭手還好使
攻擊力:低(遠程:中等,有cd時間)
防禦力:低
遠程抵抗力:4
速度:2
3、弓箭手:
越多越好的基礎兵種
攻擊力:極低(遠程:弱)
防禦力:低
遠程抵抗力:4
速度:8
4、鏈錘兵:
和要塞1的設定壹樣,快攻好手,沒錢買騎士就用他吧
攻擊力:中等
防禦力:中等
遠程抵抗力:10
速度:9
5、戟兵:
和要塞1設定壹樣,高防低攻的肉盾型兵種
攻擊力:中等
防禦力:高
遠程抵抗力:36
速度:4
6、弩兵:
遠程的終極單位,雖然速度稍慢,但傷害很客觀
攻擊力:極低(遠程:強,攻擊速度較慢)
防禦力:低
遠程抵抗力:16
速度:3
7、劍士:
永遠的皮厚攻高,還有速慢···
攻擊力:高
防禦力:極高
遠程抵抗力:100
速度:1
8、遊俠:
要塞3新增兵種,需要壹把劍和壹張弓,兼備遠程和近戰的優勢,是兵種轉型的壹個不錯的選擇~~
攻擊力:中等
防禦力:中等
遠程抵抗力:14
速度:3
9、騎士:
這壹代的騎士不需要馬即可訓練,建造馬廄後,在兵種操作欄裏點擊上馬即可,這代的騎士遠程防禦力神級,和領主壹樣。終極兵種不解釋 ···
攻擊力:極高
防禦力:極高
遠程抵抗力:400
速度:10(下馬時為1)
10、僧侶:
基本沿襲了要塞2的設定,惟壹的優勢是攻高···
攻擊力:中等
防禦力:低
遠程抵抗力:6
速度:7
11、土匪:
和長矛兵屬性壹樣不解釋···
攻擊力:低
防禦力:低
遠程抵抗力:8
速度:2
12、工兵:
唯壹可以拆城墻和補城墻的兵種
攻擊力:極低
防禦力:極低
遠程抵抗力:4
速度:5
13、野豬:
攻擊力:0
防禦力:0
遠程抵抗力:0
速度:1
野豬的設定純屬醬油···(個人認為殺死野豬後應當獲得壹定量的食物)
14、熊:
boss級小動物~~
攻擊力:中等
防禦力:中等
遠程抵抗力:19
速度:7
15、狼:
小動物量產冠軍,無窮無盡的狼窩啊···
攻擊力:中等
防禦力:低
遠程抵抗力:6
速度:8
16、領主:
boss不解釋
攻擊力:極高
防禦力:極高
遠程抵抗力:400
速度:3