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如果寒冰的E技能換成位移技能,會不會成為全聯盟最強的英雄?

不會。因為現在的版本就可以賦予寒冰壹個位移技能,而且還不占用e技能,但是也沒有讓寒冰變得很強,所以不會。

那麽怎呢賦予寒冰壹個額外位移技能呢?那就是閃現,錯,除了閃現還有壹個叫海克斯 科技 要帶的裝備,它可以讓英雄位移壹小段距離,類似於vn的位移技能還附帶額外傷害。

所以答案是不會。

寒冰最強的還要說是走A,唯壹缺點就是腿短,沒有位移,如果把她的e技能換成了位移,雖然說沒有了探視野的技能,但是這個位移技能可以讓寒冰的生存率大大提升。

玩寒冰太怕刺客型英雄,如果沒有閃現在手,寒冰就要十分警惕對面刺客來抓,因為基本上是來抓必中,畢竟寒冰沒有位移,不能及時的躲避對面刺客的壹套爆發技能,所以閃現對無位移的adc來說至關重要。

如果把寒冰的e技能換成了位移,亦或是類似伊澤瑞爾,亦或是類似聖槍遊俠,那麽寒冰無疑是強度非常大的adc,當然,為了公平,這樣的寒冰肯定會在短時間內削弱qw技能,否則寒冰就太影響 遊戲 平衡了。

至於題目中所說,這樣的寒冰是不是會成為最強的英雄,我認為還有待商榷,刺客型英雄,還是會克制她,但是我認為在adc中,她會成為強者,沒有adc英雄可以與之匹敵。

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在《英雄聯盟》中,寒冰射手是具有標誌性的射手英雄,寒冰以R技能的全圖支援與極高的持續輸出能力在團隊中擔任著兼具輸出與壹定的輔助能力的角色,但其中寒冰E技能的爭議才是最大的,E技能由於其功能性的特殊讓寒冰直接變成了壹名因人而異的角色,於是玩家們紛紛猜想如果寒冰射手將E技能換成位移技能會怎麽樣。

首先回顧壹下寒冰的E技能,E技能“鷹擊長空”在最開始時是只能發射壹次並且有極長的冷卻時間,但好在提供了擊殺敵人後給予額外金幣的被動,這個被動能幫助寒冰的裝備快速成型,但隨著之後的重做,寒冰的賞金被動移除,改為E技能能夠儲備兩次。寒冰在後期的時候E技能在開闊視野方面有著特別顯著的功效,或者說E技能讓寒冰更符合她女王的指揮地位。

寒冰在團隊中屬於真真正正的站擼角色,站樁傷害驚人,但自身的防禦力與機動性都近乎為0,對方的突進型英雄只要稍稍針對壹下寒冰就能夠輕松擊殺或者直接讓寒冰失去輸出環境。因此,如何在團隊中讓自己的輸出時間最大化也是寒冰玩家最關註的問題。

如果E技能換成位移技能,寒冰在團隊中的生存能力提升壹大截自然是意料中的事,輸出也壹定會相應的提升,但話說回來,寒冰是壹名女王,天子守社稷才是寒冰的定位,位移技能反而讓寒冰更貼近遊俠的角色,充滿了綠林氣息。也許隨著英雄聯盟宇宙的後續展開,寒冰大勢已去化身復國者,E技能改成位移也不得而知。

毫無疑問,如果寒冰有了位移技能壹定會搖身壹變成為英雄聯盟最強大的射手,這是毋庸置疑的,但考慮到英雄設計時的平衡機制,寒冰的生存能力提升的同時也壹定會伴隨著輸出能力的下降。以上就是問題的全部答案,希望能對您有所幫助,謝謝。

這個設想很有趣 首先我們來介紹下寒冰

當前版本的寒冰 被動是普攻減速 Q技能 需要觸發條件 三下普攻後可以使用 是壹個AOE的傷害技能 W是壹個萬箭齊發 扇形攻擊範圍 吃邊緣W 可以暴擊哦 R是壹個暈眩 可以控制敵方

大家都是了解的 寒冰這個英雄靠的攻速AOE傷害 拉滿AOE傷害 直接炸裂 讓我們設想壹下E技能是位移 從這 我們就可以看出壹點

當寒冰有位移了後 配上壹個強攻輔助 她可以從壹個對線期消耗英雄 秒變壹個 前期傷害炸裂的英雄 可以理解為前期對象 輸出很高 畢竟她的被動擁有減速跟減攻速的能力 當別人被寒冰纏住 那麽她的對手就會 不能流暢的進行平A 了 也就是我們通俗語言走A 從這點可以看出 寒冰有位移會瞬間成為前期對象的爸爸級別人物 這樣對其他的人壓制也是非常強的 可以理解為寒冰有位移後可能就會變強勢 會逆襲版本

當然有些玩家很定不贊同 那在這裏我給大家說壹個幽默的笑話 如果這個有位移的寒冰是UZI操作呢 不知還會不會有人說這個英雄對線不是爸爸級別的 某種程度來講 寒冰有位移 會成為壹個恐怖的事 特別是壹些走A怪玩家 他們能瞬間利用寒冰的Q打出AOE傷害 直接傷害爆炸!

覺得我言之有理的可以給我點點關註哦 謝謝了!

首先我們來看下寒冰的設定:被動冰霜射擊造成額外的傷害,致命減速普通就能減速敵人;q技能,射手的專註提高攻速再配合盧安娜的颶風,打出的傷害非常可觀;w技能,萬箭齊發,壹個遠程範圍poke技能;e技能,壹個全圖探視野;大招,超遠程開團手段。

眾所周知,寒冰是壹個站擼型ad,尤其在出到破財和盧安娜的颶風,使得寒冰在團戰裏的持續輸出非常強。但由於沒有保命技能,寒冰在團戰裏極容易被突臉切死。

如果把寒冰e技能改為位移技能,那麽寒冰將徹底改變自己在聯盟裏的定位,將是壹個集開團性、靈活性、遠程消耗性、持續性的全功能ad,必然會上首選ad行列之壹。

當然,提起寒冰還不得不提的是寒冰的對線能力,寒冰的前期對線能力非常強,再加上手長的優勢,如果再把e技能改為位移技能,那麽寒冰在前期對線,便會把其他ad壓得擡不起頭來,甚至在團戰時,也極難被切死。

所以把寒冰e技能改為位移技能,寒冰必然成為聯盟最強的英雄。

如果寒冰E是位移的話,她的被動就不可能是減速了

拳頭在設計每個英雄的時候,遠程的都會有壹個保命技能 近戰的都會有壹個可以夠到遠程的技能

E技能鷹擊長空,全圖探視野,用處很大的

全圖無條件瞬間位移?那對不起,直接最強,想都別想,最強支援,還帶減速和控?誰都攔不住。

要是位移10碼?還要有三秒的前搖?還會被打斷?那還不如本來的E。相當於少了個技能連功能性都不足了全圖的探視野也沒了。

所以為什麽說拋開計量談毒性都是耍流氓?因為所有問題都是如此

不會。拋開版本和平衡不說,寒冰這個英雄有減速,Q技能也有爆發,大招更是全圖支援和強力控制。缺點在於,和其它ADC英雄壹樣,身板太脆了,太容易被打野和刺客針對。E技能換成位移技能,可以參考薇恩、盧錫安和伊澤瑞爾。她不會成為聯盟最強英雄!

個人覺得寒冰要是有移位就太變態了。本來自帶減速技能。寒冰主要的是Q技能減速,W也減速,R技能控制。在換個E變移位。其他英雄還不給風箏到死啊。