背景音效
加入了新的背景音效:
選項
新的選項“自動跳躍”,允許玩家在有突出方塊時不使用空格自動移動到高壹格的位置
默認打開,可在選項中關閉
來自攜帶版
顆粒
新的fallingdust粒子效果被加入遊戲
示例:/particle fallingdust ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 0 @p 10會召喚出來壹個有著巖漿的顏色的粒子(10號方塊是巖漿)
調試屏幕
F3 + G會顯示玩家周圍區塊的邊界
藍色輪廓較為特殊,會在地面頂部的固體方塊上水平顯示輪廓
它的邊緣不斷擴展,但在基巖層結束
每次切換都會在聊天框中顯示信息
以藍色輪廓顯示玩家當前區塊,並以黃色邊緣顯示附近的空氣方塊
世界生成
化石
在沙漠、沼澤與它們的M和山脈變種生物群系的地下15–24方塊處生成,每個區塊有1?64的幾率生成
由煤礦石與骨塊組成,外形類似於大型已滅絕生物的頭顱和脊椎骨
頭顱有4種變種,脊椎骨也有4種變種
方塊
巖漿塊
在下界生成,在Y=27和Y=36之間,每個區塊生成四個礦脈
與主世界中的安山巖生成頻率類似
可用4個巖漿膏合成
與仙人掌類似,站在上方的生物會每秒受到1的傷害
不像火,並不會燒毀接觸它的物品
生物會主動避開路徑中的巖漿塊
多數生物不會在巖漿塊上生成,除了巖漿怪、僵屍豬人和魷魚
潛行的、裝備冰霜行者附魔的盔甲、或擁有
防火的生物不受傷害
如果玩家因為站在巖漿塊上死亡,則死亡信息為:“[玩家]發現地面是壹層熔巖”
如果玩家在被其它生物或玩家攻擊後死在巖漿塊附近,則會死亡信息為:“[玩家]因[生物或玩家]步入危險之地”
當觸發隨機刻時移除頂部水源
下雨時產生煙霧顆粒效果
傳遞光源的亮度
如果這個火把被移除,那麽它會搜尋下壹個最亮的光源;如果沒有光源,那麽它會保持原來的亮度
如果暴露在陽光下將會發出陽光的亮度
示例:火把旁的巖漿塊會發出13等級的亮度,與其從火把收到的亮度相同
地獄疣塊
用3x3的地獄疣填充工作臺合成
不能用於合成地獄疣
紅色地獄磚
用2個地獄磚和2個地獄疣相互交叉擺放合成
骨塊
使用3x3的骨粉合成
可以分解成9個骨粉
作為化石結構的壹部分可在沙漠和沼澤地下找到
物品
刷怪蛋
北極熊(新生物):白色且伴有灰點
生物
北極熊
成年北極熊和幼崽會隨機生成於冰原、冰原山丘和冰刺之地
被攻擊後,成年北極熊會反擊,幼崽則會逃走(和小僵屍相近的非常快的速度)
此外,成年北極熊在幼崽周圍時會無條件的攻擊妳
北極熊在水中可以比玩家遊得更快
小熊會跟隨它們的父母
掉落0-2生魚(75% 幾率)或0-2鮭魚(25% 幾率),每級搶奪附魔增加1個
流髑
在冰原、冰原山丘和冰刺之地生成的80%的骷髏都將會是流髑
生成在沒有陽光直射處的骷髏將會是普通骷髏
在寒冷群系生成的蜘蛛有可能會被壹只流髑騎乘
行為與普通骷髏相似
為SkeletonType數據標簽設為2的骷髏
掉落與骷髏相同,但被玩家擊殺時有50%的幾率掉落1支
遲緩之箭。使用搶奪附魔,幾率上升為2×level+1?2×level+2
向攻擊目標射擊遲緩之箭(0:30)
屍殼
在沙漠、沙漠山丘和沙漠M群系生成的80%的僵屍都將會是屍殼
生成在沒有陽光直射處的僵屍將是普通的僵屍或僵屍村民
行為與普通僵屍相似
為ZombieType數據標簽設為6的僵屍
不會在太陽下燃燒
可能會以小僵屍或雞騎士生成
在攻擊時可能會賦予饑餓效果,這取決於區域難度
時間是 7 × floor(區域難度) 秒
只有屍殼在沒有拿著任何物品時才會給予玩家饑餓效果
比僵屍高2像素,但碰撞箱相同
廢棄礦井
新的廢棄礦井將會生成在平頂山生物群系及其所有變種
村莊
村莊結構不再受生物群系邊界限制
這意味著自然生成的村莊現在可以向毗鄰的其他生物群系擴展(即使附近的生物群系不能自然生成村莊)
村莊可以在針葉林中生成了(但不是變種)
將會由雲杉木為材
熱帶村莊現在會使用金合歡木代替橡木
生物
常規
現在可以在船上射擊
末影人
在下界中偶爾生成,生成率是1?153
相對於僵屍豬人的100?153
可自然撿起地獄巖
巖漿怪
在下界生成率大約提升到原來的兩倍
生成率從1?151提升到2?153
骷髏
副手握藥箭的骷髏現在會射出那種箭
這會覆蓋流髑默認射出的緩慢藥箭
副手的箭不會被消耗
區域難度大於等於3時,燃燒的骷髏有50%幾率發射火矢
女巫
如果最近壹次(2秒之內)的傷害是火焰傷害且沒有抗火效果將會喝下抗火藥水
狼
不再會消失
參考資料: