1、魔獸世界是根據魔獸爭霸歷史來做出的網遊收費很高的,魔獸爭霸主要是以策略為主,而世界就是RPG了,控制1個英雄殺怪殺BOSS練級買裝備學技能的和傳奇之類的遊戲差不多。
2、爭霸是和帝國紅警差不多的,差距就是有英雄,有道具,畫面也比較現實,魔獸與紅警帝國不同在於爭霸1個兵都十分寶貴,英雄等級高了可以和1支部隊匹敵,壹半來說爭霸裏英雄很重要,戰鬥中死了英雄就很難打了,而且爭霸在不同的攻擊類型與不同的防禦類型找成的傷害是不同的。
3、另外,魔獸世界是根據魔獸爭霸歷史來做出的網遊收費很高的,爭霸主要是以策略為主,而世界就是RPG了,控制1個英雄殺怪殺BOSS練級買裝備學技能的和傳奇之類的遊戲差不多,只是畫面很好好像是3D的,技能也很華麗。
擴展資料:
《魔獸爭霸 》是暴雪娛樂公司開發的角色扮演即時戰略遊戲系列,魔獸爭霸在世界遊戲排名壹直排名在前列,魔獸爭霸是壹款即時戰略性遊戲。
初版《魔獸爭霸:人類與獸人》1994年在PC平臺上發布;《魔獸爭霸2:黑潮》、《魔獸爭霸2:黑暗之門》1995和1996年發行;《魔獸爭霸3:混亂之治》、《魔獸爭霸3:冰封王座》2002和2003年發行,是非常受歡迎的單機遊戲。
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名遊戲公司暴雪娛樂所制作的第壹款網絡遊戲,屬於大型多人在線角色扮演遊戲。
遊戲以該公司出品的即時戰略遊戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔獸爭霸III:冰封王座》發售之後,暴雪娛樂正式宣布了《魔獸世界》的開發計劃(之前已經秘密開發了數年之久)。魔獸世界於2004年在北美公開測試,同年11月23日開始在美國、新西蘭、加拿大、澳洲與墨西哥發行。
截至2008年底,全球的魔獸世界付費用戶已超過1150萬人,並成功打進吉尼斯世界紀錄大全。2008年4月,魔獸世界在MMORPG市場占有率達62%。?
截止2014年01月,全世界創建的賬號總數已超過壹億(含試玩版賬號),人物角色達到5億。***有244個國家和地區的人在玩《魔獸世界》,包括南極、巴哈馬,聖誕島,以及托克勞群島之類。
參考資料: