想了解水鳳凰的最新玩法及新聞信息麽,下面跟著小骨來壹起學習關於水鳳凰的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該遊戲有更加深入的理解。
最近看到《魔靈召喚》裏越來越多的人歷經艱辛合成了水鳳凰,本來還以為這大坑應該不會太多人往裏跳的。現在小編就對魔靈水鳳凰做個全面的解析,玩家們了解後權衡利弊,看自己該不該合成水鳳凰魔靈。
首先大家看下水鳳凰6星覺醒的面板屬性9(請無視本人的羞射符文)。8730血量作為攻擊型魔靈只能說中規中矩,988的攻擊力看似很高,其實鳳凰系的攻擊都不算低。和風系鳳凰近1100的比起來無任何優勢,防禦力571還可以。速度...不忍直視的94,龍系鳳凰系的速度除了風的覺醒能高點意外真的是龜速了。水鳳凰覺醒加15%暴擊。總體來說,水系鳳凰的各項面板屬性都很中庸,沒有很出彩的,短板就壹個,速度。
再來看看鳳凰的1技能。升滿技能有58%的暈眩幾率(為毛玩了兩個月連技能都沒升滿?額...本人能說剛開始的時候不懂,惡魔怪餵了幾次狗麽),面對高級別的,無論是副本還是競技場,抗性都不會太低。像本人現在28%幾率的話,打壹般抗性風系30次左右,能暈到壹次。技能傷害來說,1技能也不會很高,但畢竟面板在那裏,打火和水也還說得過去。作為鳳凰系的常規技能,表現壹般。
再來看看水鳳凰的2技能。暴擊時冰凍1回合,以前看到某貼說過,此類描述意味著,如果觸發了暴擊,冰凍默認為100%命中率,但是其實並沒那麽美好,還要減去對方的抗性。1600左右分段的火系,壹般抗性壹下,暴擊了基本有八成的冰凍幾率,但對風系基本就不要想太多了,不到壹半吧。傷害來說,2技能比1技能高不少(也可能是我1技能沒加滿),加上CD就2回合,算是壹個不俗的單體高傷害,附帶中等幾率控制的技能。競技場打1600分段的火系中等防禦,沒破甲2技能暴擊壹下6K-1W還是有的,即使面對火方舟,壹下4K也不是什麽問題。
不過,也不要太高看此技能,下面討論競技場表現的時候本人會說為啥?
最後來看下水鳳凰的?看家?3技能....作為通常我們眼裏的大招,而且還是半個多月前才BUFF過壹次(之前只有傷害,沒有減攻),表現真的不盡人意。3技能和水鳳凰本身的攻擊力沒有多大關系,作為AOE傷害,只有1段,在沒有破甲的情況下數字真心不高(水地下城除外,BOSS皮厚咱技能就高壹點),競技場壹般2K~4K左右(除非打火脆皮),CD4回合,減攻擊力的幾率在競技場表現來看,10%命中加成的情況下平均命中1.3個左右。對我而言,3技能的作用主要是帶狗糧方便...pvp也就那樣!
然後我們來討論下水鳳凰的符文搭配種類。
1、先來看看樓主用猛攻+祝福這種最屌絲的搭配。做為本人水鳳凰常備搭配,之所以配猛攻是因為單純要他的面板高攻,因為水鳳凰對我最大的貢獻在於困難火山壹效率1拖3。如果配刀刃的話,光看暴擊個人秀就煩死了,還耽誤時間對吧...帶祝福是因為剛開始符文強化不是很高的時候,稍微搞點血量不容易翻車。以樓主的1拖3經驗來說:1W2血、2300左右攻擊力的時候帶困難火山,基本就不會翻車了。
2、強攻型符文搭配:刀刃X2+激怒X4,暴擊堆到80%以上,配合120%+的爆傷,只要有機會出手(咳咳,沒錯,只要?有機會?出手),傷害真心妥妥的,樓主就有壹套這樣的搭配(五六星混雜)效果還是可以的,嗯,前提能出手..
3、暴走什麽魔靈都可以用,但是攻速慢的還是算了,性價比不高;
同樣道理,個人感覺迅速符文帶來的提升也不是很好(很久以前YY過,用過,感覺坑)
絕望沒有多段攻擊,AOE4回合(競技場能根本撐不到放第二輪)的情況下,不建議使用吸血,沒用過,不太清楚。
後來想想,為什麽普遍對水鳳凰評價不高,就是因為他太過於中庸,符文的選擇難以出彩,無法整理出壹套很有特色的打法。
因為攻速比較慢,常常被先手(速度隊長挽救妳?現在誰沒速度隊長啊!),因此符文帶壹定的抗性是比較必要的。因為1、2、3技能都有負面效果,所以命中也是壹個不錯的副屬性。
說白了,水鳳凰對屬性要求還是蠻高的,導致了大部分玩家符文滿足不了,因此也飽受詬病吧!
然後我們來討論下水鳳凰副本和競技場的表現以及定位~~
副本: 水鳳凰領袖技能+44%全屬性魔靈HP,這裏44%指的是面板血量的44%,作為隊長技能,打副本還是不錯的。因為7層地下城以前怪的抗性血量這些都不高,以我鳳凰的面板屬性,無論是單點(7層水為例)不暴擊穩定8K~1W左右,大招不破甲7層BOSS 6K~1W,破甲有1W4左右吧。小怪可以做到平穩過渡,防禦力不算低,不至於自動被小怪摸死。
亮點在於困難火山1帶狗糧,其實大家遊戲大部分時間都在帶狗糧吧....(比如本人現在就在壹邊寫壹遍趁著雙倍猛刷火山),有壹個效率的帶隊,還是舒心愜意的。我敢說在同等符文和加速下,水鳳凰帶狗糧的速度絕對是所有魔靈裏面前三的。綜合衡量能量、掉率、符文賣錢、場均經驗,甚至可以說是第壹也不為過。而且水鳳凰帶狗糧對符文要要求並不算高,商店買來的白板六星壹樣帶的飛起,猛攻祝福又便宜,挺好的。
競技場:這遊戲競技場作為比重很大的壹個玩點,我只想說,水鳳凰在其中真的不太合適。首先作為壹個龜速寵物,在速度就是生命的競技場處處落後壹步,抗性50%左右的時候都經常被打的動不了手。
舉個例子,競技場(攻方)常用寵物之壹水精靈(1600左右大把),屬性不存在相克,水精靈命中壹般都很高,基本上開場壹定會被冰住,OK,悲劇就開始了。然後就是風小惡魔,攻速妥妥的壓制鳳凰,符文不要太差的話,3技能妥妥的開場就把水鳳凰爆出翔來了。風惡魔哎,基本人手壹只。
還有就是競技場火系隊伍並不是很多,尤其是防守方,壹般水屬性比較多,而樓主悲劇,進攻把兩只六星風熊做主力,這就註定了水鳳凰開場就要被各種吊打(所以樓主思前想後,祝福符文還是帶著了)。
所以在上面說到符文,水鳳凰看似美好的激怒+刀刃樓主最後還是放棄了,就是因為出手機會太少,攻擊面板再好看也力不從心。
還有種說法是像鳳凰這樣高攻低速的寵物,帶上圍剿寵物(犬神水狗之類)的效果會很好,樓主沒試過,所以不發表意見~
廢話說了壹籮筐,稍微小結下心得。
水鳳凰作為胎五之壹,綜合實力在所以胎五裏面是中下遊的(不然遊戲商怎麽會首開合成就是這貨)。帶狗糧超壹流,打副本勉強壹流,競技場二流不算黑他。看到現在貼吧越來越多人努力去合成,且不說值不值得用掉其中風狐貍火小醜這種強力胎四,玩遊戲嘛自己組合的開心就好,水鳳凰別的不行,起碼咱長得好看。不合成,少壹分累;合成了,多壹份喜悅。