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在英雄聯盟中,上路妳最不願意和誰對線?

1、迅捷斥候 ―― 提莫

說起提莫這個英雄,真的是又愛又恨啊!愛是因為它可愛的外表,恨是因為他賤賤的。而且在英雄聯盟中流傳著這樣壹句話: “團戰可以輸,提莫必須死。” 對於那些靠平a的英雄來說提莫簡直就是 “萬惡之源。”

2、無雙劍姬 ―― 菲奧娜

從劍姬的就這句臺詞中我們就看出,劍姬是壹個非常強大且高傲的戰士。相信有很多玩家都有被後期起來的劍姬支配過的恐懼。當然卷卷我也經歷過,太絕望了,真的 強! 所以個人認為對線劍姬,必須要在前期就進行壓制,不管是在等級還是裝備上,壹定要針對她。

3、諾克薩斯之手 ―― 德萊厄斯

在聯盟中有這樣壹句話 :“千萬不能相信諾克薩斯人的血條。” 諾手被稱為近戰坦克的克星主要是因為他的被動,簡直就是自帶的引燃效果。而 “血怒壹出,全隊升天” 正好體現了諾手的強大。但是,時常也有 “血怒壹出,智商減半” 的事情出現,所以也有很多諾手被稱為“小學生之手。”

塔姆的上路對拼能力非常的強,粘人能力也是首屈壹指,就連武器諾手這類上單強者也不敢貿然和塔姆對拼。

塔姆這個英雄到達3級那麽他的作戰能力就會完全的體現出來,只要被平A或者Q到基本上就跑不掉了,後續的Q技能以及W技能都讓人非常的頭疼。

不過塔姆的短板就在於團戰功能性差,所以我們遇到塔姆的時候盡可能不要跟他在線上硬碰硬,等團戰期我們就能把優勢打回來。

蓋倫是英雄聯盟中最具有代表性的英雄之壹,雖說其是三大周免,新手玩家的首選英雄之壹。

但是蓋倫這個英雄屬於壹個強上天的英雄,他是所有上單中為數不多不怕被擊殺多次的英雄,哪怕被打個0/5,蓋倫擁有等級和裝備以後還是可以打出非常不錯的效果,誰頭上有大寶劍,蓋倫必定會定點將其斬殺掉,最關鍵的壹點就是帶大寶劍的英雄壹般都是隊伍裏最肥的。

並且到了11級以後不管我們前期線上有多大優勢,都抵不過其回復能力,這也導致蓋倫成為大部分玩家最不願意對線的英雄之壹。

相信每個玩家都不想在上路遇到煉金,因為這個英雄太無賴了,雖說目前版本煉金並不屬於優先級非常高的英雄,但是其容錯率非常之高,不管是什麽陣容裏拿出煉金上單都能打出非常不錯的效果。

沒有任何壹個英雄可以說是完爆煉金的存在,因為煉金有壹種思路就是送死流,用生命去交換兵線以及敵方打野的節奏。

哪怕壹個煉金死上很多次,只要兵線不虧,在擁有裝備和等級以後他還是非常無賴的存在。如果說蓋倫是定點斬殺壹個最肥的,那麽煉金就是能打出高額AOE傷害的英雄。

新版本更新後鐵男在上路堪稱“無敵是多麽寂寞”,幾乎沒有英雄打得過鐵男,即使是諾克在同等級也不壹定是鐵男對手,足以可見鐵男可怕之處。鐵男還有壹個厲害之處就是強行1V1,在敵方打野前來Gank時,鐵男可以用大招先1V1,避免敵方英雄傷害。至於傑斯,大家都知道,遠程近程都厲害,上路手段腿短,傑斯發揮空間很大。現在排位,不管走不走上,飯團基本每把Ban鐵男。

上單大頭,沒錯,並不是版本原因,這個英雄走上路只能說是究極臟。上單大頭是線霸,三個炮塔壹放,誰敢來,有時候打野來也不好抓,再來壹個傳送門,嘿嘿,妳的塔沒了。其實不和大頭打架還好,主要是這東西很惡心。

諾克在這個版本打不過鐵男和傑斯外,基本沒有對手,在鐵男被Ban情況下,諾克還是有出場機會。用其它英雄打諾克不太好打,有玩家認為劍姬銳雯好打,看操作。上單塔姆實在肉的壹批,飯團遇到過帶致命節奏的塔姆,那口活厲害了,舔不死妳才怪。

蒙多,究極肉的英雄,妳知道綠豆俠諾克,可是妳見過綠豆俠蒙多嗎?開局三顆綠豆加血瓶,回復能力絕對沒有其它英雄能比得上,和綠豆俠蒙多對線,只要蒙多不想死真的很難,蒙多還可以用Q補刀,蒙多:妳過來啊~大娘們~。飯團:………。

上單VN現在排位裏還是有機會見到,上單VN用來打塞恩之類英雄確實好打,甚至有的上單VN帶偷錢,手短英雄根本碰不到。還有壹點,上單VN很好發育,發育起來單挑能力不錯。

凱南手長消耗能力強,還跑的賊快,打團還不壹定有凱南有用,這也是職業賽場凱南這麽受歡迎原因。不過有個版本凱南E技能加抗性轉移到大招上,算是壹個小削弱吧,總體來說,凱南也是挺惡心人。

壹般手長,打不過,黑 科技 上單是玩家不太想遇到的。最後說壹句,排位真的要Ban鐵男~。

英雄聯盟每個位置都可以改變整個局勢,都說上路是個混子位置,其實也不完全是,如果上路打出很大的優勢話,也可以Carry全場,上路有很多比較“惡心”的英雄,很多玩家也不喜歡跟這樣的英雄對線,對線可以無腦輸出,那麽有哪些上上路都不喜歡對線的英雄呢?

前期真的“惡心”,有時候可以把妳的心態搞炸,前期就是他的天下,線上不跟正面打,Q可以壹直消耗妳,讓妳束手無策,殘血時直接壹套帶走,很多玩家上路都不喜歡跟他對線。

諾手被稱為“小學生之手”也不是白叫的,線上可以無腦輸出,沒有人敢去正面跟妳打,前期打出來五滴血怒的話那麽對面差不多必死了,對線直接上去幹。

壹個會玩的劍姬真的強,打破綻能把妳打的毫無還手之力,肉在他面前只是個擺設,照樣吊捶,誰讓打出的是真實傷害呢?劍姬起來的話這局 遊戲 差不多就涼了壹半了。

上單霸主,前期紅怒的鱷魚可以說誰都不怕,消耗壹套,第二套技能把妳帶走,只要不是碰見那種能不讓妳A兵的英雄就行,三級紅怒的鱷魚壹套差不多可以打三分之二的血,可見這個英雄前期的統治力。

雖然英雄都是有互相克制型的,但主要還是靠自己的意識和操作,沒有操作的英雄在怎麽強也是廢的,大家覺得呢?

在英雄聯盟中,作為壹個入坑五年的老上單玩家,我走上路最不願意對線的英雄肯定有“小學生之手“—德萊厄斯、武器大師賈克斯和無雙劍姬,除了這三個英雄,其他的上單英雄倒不是那麽難對付。

德萊厄斯這個英雄在聯盟裏有著“小學生之手”的稱號,主要是因為他的技能比較簡單,容易上手,而且對線就是線霸,傷害高誰也不怕,所以很多小學生很喜歡玩這個英雄。每次我碰上對線英雄是他的時候總會很頭疼,因為諾克的被動技能血怒是持續流血傷害,只要讓他打出妳五層血怒,基本上妳就必被單殺,在血怒下諾克的大招具有斬殺效果,最恐怖的是他的大招大死人後在短暫十幾秒無冷卻,因此他也是整個聯盟拿五殺最多的英雄之壹。

壹般來說,我每次走上路的時候必然會Ban賈克斯這個英雄,因為賈克斯單挑太厲害了,上路又是壹個不被打野照顧的路線,因此無限放大了賈克斯的優勢,他的E技能反擊風暴可以抵擋敵方的普攻,並且還可以對敵人造成眩暈和壹定的傷害,這使得他在對線的時候完克近戰英雄,而上單英雄大多數是近戰短手英雄,這麽壹來賈克斯簡直無敵!

無雙劍姬這個英雄也是我們上單玩家的對線噩夢,沒改版的劍姬壹曲利刃華爾茲,壹人戰五傑。改版後的她同樣不可小視,W技能可以格擋技能,如果集中敵方還能造成眩暈和攻速移速的減少,Q技能冷卻時間超短能夠快速打出破綻被動對敵人造成高額傷害,E技能更是二段斬,第二段傷害還是暴擊,這樣的劍姬對線起來會讓人頭疼不已,所以每次我都會慫恿隊友Ban掉劍姬。

英雄聯盟裏的英雄都有鮮明的個性特征和獨特的技能機制,每條路都有相對應壹些定位的英雄,那麽,玩上路最不願意對線哪些英雄呢?個人喜歡玩短手戰士,因此討厭手長英雄。

傑斯可以說克制很多上路英雄,前中期手極長,而且爆發很高,和他對線補刀很難受,而且剛又不壹定捶得過,茍不住的話就很容易崩盤。

相比其他上路戰士,凱南作為法師雖然很脆,但是他靈活的E技能,卻是他逃生和團戰入場的極佳手段,手長靈活,壹般的戰士根本碰不到他,團戰中憑壹個大招就比很多上單作用大。

由於隊友下路崩得太快,然後敵方為了加快節奏,並且解放對面上路,敵方下路二人組就換線到上路推搭,自己玩得上單戰士本身就手短,遇到對面有點肥的下路就更難受了!

遊戲 沒有絕對的平衡,英雄聯盟也是如此,雖然拳頭的平衡性已經做得很好了,但是還是有版本強勢的英雄。那咱們聊壹聊上路遇到自己不願意的遇到的英雄有哪些。

三只手,在新的版本8.24中三只手已經被削弱了,但是還是要小心這個英雄,特別是自己玩手短的英雄的時候,簡直是噩夢壹般毫無 遊戲 體驗。三只手的核心裝備是冰拳,再加上第壹次升級Q技能之後特別的無賴。現在的三只手都是帶偷錢天賦的,他能壹邊偷錢壹邊消耗妳,妳上前補兵就得吃壹套技能,基本就不敢上去補兵,裝備成型的比妳早,Q技能的加速還有冰泉的加速基本就是罰站的狀態,進也不能退也不能,突進技能用過之後W技能往腳底下壹放,用冰拳壹減速基本就被控住了,所以玩短手的英雄最不想見到的英雄就是三只手了吧。

路有個混子叫石頭人,石頭人被大家號稱為混分巨獸不是白喊的。石頭人的被動護盾以及q技能消耗補兵,可以讓石頭人在線上遇到強勢英雄的時候,很好的茍活著,w的加抗性,e技能的減攻速,讓石頭人很克制蠻王這類普攻性的英雄,大招團戰的擊飛讓石頭人哪怕線上崩掉了,團戰大中四五個也能翻盤,特別是半AP或者全AP裝的石頭人,讓對面的c位團戰站位更是難受,尤其是對面有亞索發條這種打comb的英雄,得時時刻刻提防著石頭人的大招。

壹般來說上路大多數都是手短的英雄,所以我最不喜歡和手長的英雄對線,即使用很強勢的戰士,也會被打的補不了兵甚至吃不到經驗,很難受。最近喜歡玩上單卡莎,很厲害的存在,如果需要德瑪,狗頭這種手短的英雄還是可以去嘗試壹下的

在英雄聯盟中妳最不願意和誰對線

遊戲 沒有絕對的平衡,英雄聯盟也是如此,雖然拳頭的平衡性已經做得很好了,但是還是有版本強勢的英雄。那咱們聊壹聊上路遇到自己不願意的遇到的英雄有哪些。

壹、三只手,在新的版本8.24中三只手已經被削弱了,但是還是要小心這個英雄,特別是自己玩手短的英雄的時候,簡直是噩夢壹般毫無 遊戲 體驗。三只手的核心裝備是冰拳,再加上第壹次升級Q技能之後特別的無賴。現在的三只手都是帶偷錢天賦的,他能壹邊偷錢壹邊消耗妳,妳上前補兵就得吃壹套技能,基本就不敢上去補兵,裝備成型的比妳早,Q技能的加速還有冰泉的加速基本就是罰站的狀態,進也不能退也不能,突進技能用過之後W技能往腳底下壹放,用冰拳壹減速基本就被控住了,所以玩短手的英雄最不想見到的英雄就是三只手了吧。

二、蛇女,最近蛇女的勝率也是直上百分之五十四之多,保持在上單位勝率第壹的英雄。現在的長手英雄打上單都是很強的,因為防禦塔的機制改變,所以現在的對線期被延長,讓這些發育型的法師英雄能夠好好地發育,因為前期的資源很多所以中期的傷害會變得很高,現在蛇女就是引領了壹支以手長為優勢的法師上單,因為手長在前期可以消耗到對面上單,最大程度利用好防禦塔掉血轉賞金的機制,壹度讓蛇女成為現在的TOP1上單。

三、鱷魚,這個英雄是上單的霸主,之所以鱷魚能夠在上單位置上成為霸主是因為鱷魚在前期的對線能力強,有回血有控制還有輸出可以說在對線上是不輸任何壹名上單英雄的。鱷魚只要在有了怒氣之後,傷害是非常高的,基本W起手就能先手秒掉壹個脆皮。

我覺得壹般是 像傑斯這種高傷害 適應能力也挺強的角色 他的技能多樣化 可以收兵 可以輸出 也適合對線 從最近LPL的比賽來說 the shy 他的傑斯 就是壹個不錯的例子 有許多人都說他聽不懂中文 比較莽 但是 他的傑斯傷害高 對線能力強 同時傑斯 也是壹個容錯率不會太低的英雄 他可以在遠程輸出也行 所以 他即便得不到完美的發育 壹樣可以“惡心”到對手 其次 強壹些的有像劍魔或者刀妹這樣的角色 但是 他們比較需要發育 如果發育不當 就得靠過多的技術了 也就是容錯率低

有壹句話,上路有個混子叫石頭人,石頭人被大家號稱為混分巨獸不是白喊的。石頭人的被動護盾以及q技能消耗補兵,可以讓石頭人在線上遇到強勢英雄的時候,很好的茍活著,w的加抗性,e技能的減攻速,讓石頭人很克制蠻王這類普攻性的英雄,大招團戰的擊飛讓石頭人哪怕線上崩掉了,團戰大中四五個也能翻盤,特別是半AP或者全AP裝的石頭人,讓對面的c位團戰站位更是難受,尤其是對面有亞索發條這種打comb的英雄,得時時刻刻提防著石頭人的大招。