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每到夏天,Dotaer都回來了

不到四天,壹千萬美金。這是Dotaer創造的奇跡。這同樣也是Ti賽事史上最快突破千萬獎金的壹年。

Ti賽事起源於2011年,至今已逾八屆。迄今為止,Ti賽事仍是國際上舉辦過的獎金最高的電競賽事。

在這壹賽事中,DOTA2通過成績證明了自己,簡簡單單的壹句"CN DOTA,BEST DOTA"足以證明輝煌。八年征戰,三冠五亞,中國電競與世界平分秋色。

而高額的獎金,則是這壹賽事最為顯著的特征。在電競賽事普遍以十萬、二十萬人民幣獎金封頂的2011年,V社便豪擲百萬打造了第壹屆DOTA2國際邀請賽。

然而真正的蛻變,則是由2013年開始。2013年,被玩家親切稱呼為"Ti小本"的賽事指南上線,最初該道具以介紹賽事為主,並伴隨著觀戰掉落 遊戲 道具的特權,其贈送的絕版飾品等也都是作為輔助手段而存在,它的本質不過壹張電子門票。然而重要之處在於:該物品總銷售額的25%將直接註入總獎金池中。

傳奇由此開始,總獎金從100萬美金直升到了287萬美金,增幅近80%。而2014年的總獎金則突破千萬美金, 截至 上屆DOTA2國際邀請賽,該項賽事最高獎金定格在:2553萬美金,折合人民幣:1億7159萬元。

這便是DOTA2國際邀請賽的規模。

而關於DOTA2,提起這個 遊戲 ,妳會想到什麽?

老派、硬核,又或者是青春、情懷?妳的內心會有壹份答案。

優秀而卓越的戰績,無疑是DOTA2最為顯著的功勛章。但是這壹點,卻也在去年夏天黯淡了下去:偶數年魔咒的夢破了。

當漫天煙火在Fy身後飄散,說著"隨便打"的Maybe沈默下來。他們身著紅衣,卻未能夠拿起那更為鮮艷的國旗。如此失之交臂,悔恨之色令去年的夏天,也黯淡了幾分。

大多數的玩家開始宣稱自己得了PTSD,不敢再去看關於Ti8的任何東西。職業選手們也心有余悸,Maybe在采訪中曾說道:"我們當時看到V社員工都已經準備過來為我們拍照了。"

這幾句話可能會又不覺將妳帶回了上壹個悲傷的夏天。

但是隨著Ti9小紫本問世,壹切似乎全都有了改觀,我們能夠發現原來DOTA2玩家從未離去。5月8日這壹天儼然變為了DOTA2玩家的狂歡日。上線,充值,匹配。這壹套行雲流水的操作構成了Dotaer充實的壹天。玩家們也會發現曾經可能已灰掉許久的頭像,竟在這壹天全都亮起。便仿佛是曾經 遊戲 中身後亮起四張TP時的感動。幾乎與此同時,也有越來越多的Dotaer因為面臨高考,開始借錢買書。因為外出 旅遊 丟了錢包,眾籌車票。不過別擔心,這些不過是他們編出的段子罷了。

於是便有了我們開頭提到的那壹幕。DOTA2的玩家僅用四天,便令Ti9比賽的總獎金超過了壹千萬美金。

看起來"內外交困",為何DOTA2的玩家仍能爆發出如此強大的力量?

這個問題的答案便在於DOTA2玩家的特殊性。在DOTA這壹IP自2006年進入國內市場,迄今為止,已跨步邁過十三年光陰。十三年,足以令壹個少年成長,也足以令青春年華老去。對於目前的DOTA2而言,在這個 遊戲 中奮戰十年以上的玩家俯拾皆是。

而隨著時間推移, 遊戲 內容及版本更新,大多數熱血少年扔掉鼠標、鍵盤,正襟危坐在寫字樓中。這樣所謂的"雲玩家"變得多了起來,但對於他們來說,有件事始終未曾忘記。

那便是DOTA這款 遊戲 曾經教會他們的:無論在什麽時候都不要放棄。

當曾經DOTA僅是War3中的壹張地圖時,這些玩家早就學會了如何直面世界:退了壹個兄弟,四個人繼續打。退了四個兄弟,壹個人繼續打。哪怕背靠世界樹,也要手提聖劍作為最後的防禦塔。不放棄,是DOTA2的魅力。因此無論是玩家年少時在 遊戲 中1V9拯救世界,或是現在身處 社會 裏顛沛,他們其實都在走同壹條路:孤身壹人,拯救世界。

聽起來有點中二,對吧。

是的,畢竟只不過壹款 遊戲 ,哪來那麽多的情懷和夢想。但若是拋去了這兩點。我們已無法再找到任何內容論證DOTA2群體出現的現象:

每年Ti比賽,都有玩家辭掉工作;

每年Ti比賽,都有通宵熬夜的黑眼圈;

甚至當往昔記憶開始變得模糊,每壹年關於Ti賽事的記憶仍在DOTA玩家腦海中清晰畢現:很多玩家關於夏天最為深刻的印象便是Ti。

DOTA玩家是倔強的,即使被生活攫走了時間,他們依然會在五月份回歸,充值。

即使偶數年魔咒破滅了,他們也依然相信那些選手們會在今年夏天再打回來。

每年的五月,對於DOTA2玩家而言像極了周星馳《少林足球》中的橋段。當周星馳所扮演的"大力金剛腿"都開始準備放棄的時候,壹陣風吹過,"他們全都回來了 "。

除過Ti賽事壹致對外的眾誌成城之外,每年的五月份或許都是DOTA玩家最為團結的時刻。在這個時刻沒有漫天飛揚的節奏和噴子,買買買成為了所有關於DOTA社區內的主旋律。

究其原因,無過於信仰二字。

可若說,究竟什麽才是DOTA玩家的信仰,又很難說得清楚。

其實在最初的時候,"信仰"這個詞是用來調侃DOTA玩家的壹個梗。它諷刺著那些極具攻擊力的Dotaer,抨擊著他們盲目的熱愛。後來,這個詞被另外壹個更具代表性的詞匯所代替:"刀斯林"。

同樣因為這點,DOTA2,也被稱呼為:"信仰2"。有人認為冰蛙十數年如壹日的付出為信仰,有人認為追夢的Wings是那個童話般夏天中的信仰,就同樣也有人認為CN DOTA獨自對抗世界是壹種別樣的浪漫,是信仰。

在外部玩家的眼中,信仰這壹個詞過分誇大,甚至帶上了壹點戲謔的味道。而對於DOTA玩家來說,各自所認可的"信仰"亦不盡相同。

其實所謂"信仰",不過是壹種誇大的說法,信仰源於熱愛。

假設妳願換位思考壹番,便不難發現,當妳喜歡壹件東西十幾年時,這份喜歡已化作濃烈的熱愛。這是玩家對於DOTA的感情,因為陪伴,便是最長情的告白。

同樣的,這份熱愛中也包含了夢想這壹不可或缺的因素。

早在數年前,便有人覺得Ti賽事的獎金高得離譜,便就此提出了問題"為什麽DOTA玩家願意把錢花在Ti比賽上"?

這個問題下方的壹個回答獲贊無數,幾句話平平淡淡寫道:

"因為99%的人花錢讓1%的人替他們實現夢想。"

歷經九年風雨,從德國科隆的小破 遊戲 展走到如今的上海主場。Ti賽事承載著的,不再僅僅是壹夜暴富的機遇,更多的是壹份夢想。

這份夢想屬於玩家,對於每位玩家來說,也可能都曾想過自己站上那個光輝璀璨的舞臺,捧起冠軍盾。同昔日的好友壹起,在最高的舞臺上身披國旗,留下笑容。

這份珍貴的夢想隨著每壹位玩家年齡漸長,逐漸沈澱在心海深處。但同樣的,總有那麽壹群人會在每年五月回來守衛遺跡。可能出於習慣,可能出於信仰,但無論如何,都是出於熱愛。

當Ti跨海而來,中國成為新的主場。這壹次,對於玩家或是選手而言,意義都已然不同。所以VG努了壹把力,捧起了斯德哥爾摩的Major桂冠,KG笑傲群雄,輕取ESL。玩家則在這短短四天內,創造了千萬美金的神話。

熾烈到近乎信仰的熱愛,構成了這壹圖景。

CN DOTA始終在路上,哪怕妳手生了,秀不起來了,妳依然可以盡情吶喊,為了這份早已磨礪十數年的夢想之劍。而持劍的選手,則在妳的歡呼聲加持之下,所向披靡,無往不勝。