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西遊天下的遊戲評價

《西遊天下》還算不上壹款不好的遊戲,音效方面雖然比較糊弄,但還算過得去,任務方面比較不錯,任務流程很緊湊,裝備的更新節奏不快不慢,唯壹的缺陷在於操作方面,各各快捷鍵設計的很不人性化。(新浪遊戲評)

《西遊天下》從畫面到遊戲背景,從門派到寵物坐騎,從二百人副本到野外幫派爭奪,甚至是穿越型的任務系統,都很符合東方神話這壹遊戲定位,在眾多西遊類題材的遊戲中玩法較為獨特。不足之處在於二百人副本玩起來很過癮,不過壹周只開放壹次,有點沒耍夠的感覺。跟其他封測中的遊戲常遇到的問題類似,就是賺錢太難。開放的服務器數量少,人多怪少,真的是玩命才能搶到。幫派奪城系統在本次封測沒有開放,實在是有點遺憾。(太平洋遊戲評)

《西遊天下》總體來說算是2010年來看到2.5D遊戲中中上的壹款遊戲,但遊戲的內容過度平庸導致遊戲的可玩性不高,玩家很可能在起初的時候很有興趣,但深入玩後乏味的感覺很可能會不斷增加。(17173遊戲評)

總體說,已經公測了的《西遊天下》各大玩法都已經非常完善了。並且也不難看出,在沿襲了“傳統模式”的同時,遊戲亦做了壹定程度的革新。如裝備覺醒在原有基礎上就繼續擴展了裝備玩法;寵物則用融合了人物裝備的加強性玩法,補足了歷來寵物裝備的設定總是淪為雞肋的遺憾;而遊戲畫面直接大膽的從根本劃分了寫實與Q版兩種自由切換,更滿足了不同口味的玩家。硬要說的話,這款遊戲對受眾而言的局限性僅出自“過於鮮艷的色彩”了,遊戲性還是不錯的,所以玩家完全可以根據遊戲畫面來做選擇。(遊久遊戲評)