並且皇子可以利用EQ來穿越壹些眼位來提高GANK成功率,被動也給前期打野的皇子帶來可觀的傷害。
團戰的時候,皇子的E可以給團隊帶來攻速加成,作用很可觀。大招的存在也可以很好威脅敵方的脆皮,DPS英雄。W技能也提高了皇子在人堆中吸收傷害的程度,提高了生存能力,並群體減速敵方。
總體來說,打野很不錯。
人馬,GANK成功率較皇子而言稍低壹點,但有壹點不容忽視,人馬的支援很快。這裏也說下,GANK不壹定殺死敵方才算成功的,時常在敵方對線階段出現,也可以很好的壓制對面的。人馬這個英雄就能做到,並且有著不俗的清野效率。更是讓人馬的及時支援能力提升不少。
團戰時,人馬的大招對敵方的ADC,APC英雄來說是個恐怖的存在。可以用來先手或者反先手。
是打亂敵方陣型的神器,慎用!當然也不要舍不得。
Q的減CD效果也讓人馬在前期短時間內打出高傷害。W同樣是提高了人馬的生存能力。
再說說,搶龍,毫無疑問,人馬更為強勢。畢竟打野英雄多數是近戰,(不排除有些人用EZ,VN等打野)人馬很容易恐懼到他,此時便是最好時機,交CJ。當然,皇子也不弱,皇子要是EQ到敵方打野,也是極佳的機會。曾經有個朋友用的盲僧上單,在敵方皇子EQ下來的壹瞬間,直接壹腳把皇子踹上去。這個反應是十分快的,所以也為什麽說皇子搶龍要比人馬弱點。假如打野是盲僧,或者擁有穩定的點控。先控制住妳,那麽妳不僅搶不到龍,甚至要交小命。
個人觀點,望采納,具體還是看妳的喜好。玩的好,哪個英雄都強勢,沒人不強的英雄,就看妳會不會用了。
借用我玩坦克世界時,朋友說的壹句話,沒有坦克坑人的,只有妳不會用這個坦克。
謝謝!