這部電影是對路人非常友好,還最大化還原粉絲們心中怪獸的形象。
電影劇情承接上壹部,繼上次哥斯拉大戰穆托(第壹部的怪物)後,帝王組織得到更多的關註,他們機構的“野心”也更大。
他們在世界各地開啟了尋找怪獸的工作,而且影片出現的怪獸可不止預告片中的四只。
作為壹部爆米花電影,幾乎完美的節奏很過癮!
影片開頭用閃回的方式,就吊起了路人觀眾的胃口。
而且簡單的人物交待後,便讓怪獸出場,並沒有故弄玄虛。
隨後就是壹路的怪獸大戰,然後穿插著相當於科普似的劇情。
整體節奏緊湊,沒有讓人覺得無聊,或等劇情這種情況出現。
電影對怪獸的戰鬥場面,可以用毫不吝嗇形容!
文戲與戰鬥的比例大概為1:2 ,真的從頭戰到尾;
重要的是每場怪獸大戰的表現,雖不能用各有千秋形容;
但導演非常聰明,將怪獸每次的戰鬥場景設定在不同的位置;
所以每次的怪獸大戰,都是壹次新的視覺體驗。
也就是說《哥斯拉2》在視覺表現上非常出色!
雖然“哥斯拉,基多拉(三頭龍),拉頓(翼龍外形)”,體型巨大會帶來很大的視覺沖擊;
但全片最佳視覺效果貢獻當屬 — 摩斯拉(飛蛾)!
當摩斯拉在瀑布下破蛹而出,破雲從天而降的兩次登場效果,讓人差點忘記這看的是壹部怪獸電影!
今年奧斯卡最佳視覺效果提名,還是有機會的。
該鏡頭不在上面的描述中
最後是震撼的配樂!
幾只主角怪獸,都有著自己的專屬音樂!
哥斯拉,電子搖滾,配上鼓點與眾男聲的副歌,不由自主的跟著熱血起來!
摩斯拉,雖不像搖滾那樣熱血,但完全表達出她的神秘氣質。
基多拉,大魔王的氣質,在鼓點和誦經聲中被完美展現!
拉頓,緊張感強烈,表現出他的速度能力,極其符合出場戰鬥情節。
怪獸們雖然沒有臺詞,但其配樂都非常合適的表現了各自的性格和能力,比人物塑造更理想!
《哥斯拉2怪獸之王》優點很突出,缺點同樣明顯。
首先是人物塑造不夠立體,然後是單薄的劇情!
其實劇情簡單並沒有任何問題,但問題出在人物塑造上。
整體而言,這部電影的優點不在人物角色上。