先說上挑,應用頻率挺高,主要是用那壹下霸體,壹般都是加5出取消。(但是日服有的紅眼高手不加上挑,用10字和崩山的連續應用代替上挑。省出的sp加3段或裂空。)
3段,算是鬼劍的招牌技能了,可加1點
或
加5出取消
,畢竟紅眼武器攻擊高,3段攻擊還是不錯的。這個主要是用來跑位的,進攻跑位,逃命,躲格鬥的旋風腿...
裂空,1點或5點出取消,很多人不喜歡這個技能,攻擊低,特別是大劍魔攻低,作用似乎就剩下破霸體了,但是抓頭也能破霸體。實際上,這個技能還是有用的,比起抓頭它的斬擊範圍要大,而且有上斬和下斬,也就是可以對空和抓倒地,打完擊飛的距離正好適合放崩山。建議加1點。
大劍精通加滿,攻擊是所有劍裏最高的,對於紅眼來說,這壹個理由就足夠了。紅眼的核心技能是什麽,我的個人理解就是血之狂暴,變為2刀流攻擊的大劍的覆蓋範圍和大劍的硬直是紅眼的優勢所在。
血10字,加滿出取消。紅眼應用頻率最高的攻擊技能,在攻守2端都有出色的表現,出色的攻擊力,攻擊範圍和它帶來的硬直,拼血必用技能。最常見的紅眼小連就是XX10字XX崩山挑抓頭。在自己倒地,對方技能壓過來的時候,很多時候站起來直接劃10字就可以逼退對方。唯壹讓人不滿的就是那讓人嘔吐的顏色,可自己安裝反和諧補丁解決。話說有次決鬥碰到個氣功,壹直無限
啊嘟根(念氣彈)
我曾嘗試用10字對掉,失敗了...
崩山,加5出取消,這個技能應用頻率也很高,出不出取消完全看個人愛好,如果妳是個技能流的千萬出取消。我個人認為,這是個壓制技能,也能跑位用,5點足夠。因為這個技能,很多職業不會和紅眼站壹條線...這個算是紅眼的招牌技能,俗稱蒼蠅拍,唯壹不好的還是那讓人嘔吐的顏色,可自己安反和諧解決。
格擋,加3出取消,沒什麽好說的,用過都說好,時機掌握,自己多用用就知道了。
銀落1,沒見過有不會的劍呢。
沖刺1,多用於副本賴BOSS,有擊退,高手能反沖用殘影接抓頭。
空中連續斬,1
很多職業不能空中打這麽多下的,有時裝後,這個很常用,破招很好使
血氣喚醒,加滿,這個比較能體現妳是個狂戰士。(日服也有紅眼高手加到5)
暴走,加滿,沒什麽好說的,決鬥最好上來直接開了,別沒血了,或半血開。
血氣旺盛,1點,也只有1點
抓頭,加5出取消。因為後面有技能要5點抓頭。這個技能本來很帥氣,可惜GF惡心的好象在朝外噴FEN。可自己安反和諧解決。
怒氣爆發,加滿出取消,絕對好用,浮空高度夠妳幹壹切了,自己被連的時候
壹直按這個
最少能逼退對方。麻煩的是,這個技能也需要反和諧補丁支持...
血之狂暴,加滿,開沒開這個技能,對於紅眼來講完全不壹樣,試過就知道。同樣,如果妳忍不了自己滿身是FEN,需要安裝反和諧。
血手,就是名字很長哪個,我叫它吸吸斬,加1點吧,屬於垃圾技能。但是姿勢還不錯,攻擊也還可以,可惜發動無霸體,被吸還可以放技能。副本清怪,也是視覺效果大於實際效果。我曾嘗試用這個技能打召喚,失敗了。
崩山裂地斬,有多少加多少,不必特意追求加滿,畢竟對手不是傻子,而且冷卻時間很長。
覺醒技能,1點,讓人看看妳覺醒了就行了,決鬥很難打中。
被動覺醒,決鬥沒大用,加滿還是適當加幾點看個人愛好。