裝備的改動,首先是打野裝備的改動,所有打野裝備的更新。新出的4種打野裝:偷獵者的匕首、巡林者的利器、遊擊者的軍刀、追獵者的刀鋒。這4種打野裝的附魔是新打野裝的特色,①附魔、吞噬者,攻擊速度、50%,普攻附帶40魔法傷害,被動、吞噬者:擊殺大型野怪時永久為該道具提升1點魔法傷害。擊殺英雄和獲得助攻時永久為該道具提升2點魔法傷害。這種附魔適合劍聖打野。②附魔、主宰,生命值:500,冷卻縮減:10%,韌性:35%。這種裝備適合出肉的打野,例如龍龜。③附魔、聖賢,法術強度:80,冷卻縮減:20%。這種附魔適合AP類打野,例如末日。④附魔、戰士,冷卻縮減:10%,護甲穿透:10。這種附魔適合攻擊類打野,例如螳螂,瞎子。
其次是部分裝備的移除:神聖之劍、死刑宣告、阿塔瑪之戟。
最後是部分新出的裝備,和以前裝備改動的合成。例如殺人劍殺人書的改動。
英雄的改動,①新增英雄卡莉絲塔。②部分英雄削弱和增強。③英雄每級獲得屬性的改動。
防禦塔的改動,防禦塔的刷出和戰略意義都有很大的變化,召喚水晶重生時間的增加,小兵和防禦塔戰略的調整。
大小龍的改動,大龍出現時間變成20分鐘,大小龍殺死以後的獎勵也發生了變化。大小龍的改動這是新版本裏非常需要註意的。
合成藥劑的改動:舊版本藥劑移除,新版本的4個藥劑分別是:鋼鐵合劑,廢墟合劑,巫術合劑,憤怒合劑。需要註意的是壹種藥劑同壹時間只能用壹個。