在PGC第壹周的比賽中,我們不難發現PKL戰隊的壹種常用戰術。
決賽圈習慣先投擲大量的震爆彈來封鎖敵人的行動。
第壹場艾倫格
坡下的GBL戰隊投擲了4~5枚閃來針對坡上OATH的進圈。
第三場艾倫格
同樣DNW戰隊在第三場4V4交火時,第壹波出手的投擲物依舊是大量震爆彈。
因為位置判斷失誤沒有起到太大作用。
第七場米拉瑪
而在第七場對17戰隊的比賽中,決賽圈GBL戰隊三人的震爆彈讓他們甚至有余力去扶起倒地隊友。
這是壹種什麽戰術?
我們先從震爆彈的屬性說起。
容量小
震爆彈本身只有12容量,也就是說壹顆雷抵兩顆閃。
而在比賽中的韓國隊伍,經常通過減少手雷的攜帶量來攜帶更多的震爆彈。
爆炸速度快
_殺敵利器手雷不管是捏雷還是迅速投擲,期間都有著4秒左右的空窗期。
捏雷時自身不能做其他動作,直接投雷時對面大概率可以走位躲避。
_而震爆彈落地即爆炸,比手雷擁有更快的起效時間。
範圍大
_震爆彈的作用範圍比妳想的要大。
其擁有手雷約兩倍的爆炸範圍,這個距離內的敵人都會或多或少受到影響。
總結
_所以說,震爆彈在決賽圈是比手雷更加穩妥的壹種取勝道具。
上限不如手雷,但是下限遠超手雷。
相較於更喜歡通過用槍法打贏決賽圈的中國和歐美戰隊,韓國隊的做法雖然有些猥瑣但是勝率卻很高。
_實戰運用_
_那實戰中能否運用這壹戰術呢?很難。
自己隊伍的協同性不如職業戰隊,其次無腦給閃是在槍法相當的情況下才有奇效。
而最重要的原因就是,震爆彈對外掛無效。