大家好,我是愛笑哥哥,今天跟大家分享英雄聯盟遊戲裏的是:鑄星龍王怎麽玩?
奧瑞利安?索爾身邊時常環繞著三顆行星,擊中敵人時便會造成魔法傷害,並附帶技能效果。分析 這個技能有著巨大的優點也有著致命的缺陷:優點就是這個技能在清塔下兵的時候真是太快了,三個球掃過去基本就是壹波兵。致命的缺點就是這個球在草叢中是可以被對手看到的,因此,索爾完全喪失了埋伏的可能。星河急湧奧瑞利安?索爾朝著壹個方向扔出壹粒星核。再次釋放,或是越出了他周身的星軌半徑時,星核便會擊暈附近的敵人並造成傷害。奧瑞利安?索爾可以跟著星核壹起前進,並在星軌的範圍內不斷增大星核的體積,提高傷害及眩暈的範圍。分析 這是壹個很可怕的範圍眩暈,玩過後發現這個技能的傷害、範圍、以及眩暈效果大大超出我們的預料。對線期甚至不需要讓Q技能變大就可以很好的清兵或者消耗敵方英雄,不過飛行速度較慢。星穹暴漲奧瑞利安?索爾將環繞的行星推向外軌,使其能量劇增。星穹暴漲壹旦開啟,便會持續地消耗他的法力,直到他終止技能,或是法力消耗殆盡為止,行星才會返回到近身的軌道中。分析 增強版的被動,對線期除了清兵和偶爾的消耗外用處不是很大,主要可以用來防守時遠距離的被動塔下清兵;或者進攻推塔時威脅地方不讓地方靠近守塔。星流橫溢
被動:奧瑞利安?索爾在直線前進時,移動速度會持續增加。轉向時則會失去加速效果。增加的速度將會有壹部分轉為可疊加的逃逸速度。而他在受到傷害時,便會失去所有的逃逸速度。主動:壹旦逃逸速度疊滿,奧瑞利安?索爾就可以開啟星流橫溢:收起身邊的行星,進入翺翔姿態,橫越山海。在奔向目的地的過程中,他無法轉身,並且在受到敵人攻擊時會回到地面,重新放出行星。分析 壹個小家園衛士的效果,可以在對線期讓索爾更快的去邊路支援,用技能清兵再去支援是壹個不錯的打法。類似於巴德的穿墻,能發起意想不到的GANK。星弦高落奧瑞利安?索爾擊出壹道星火,對路徑上的所有敵人造成傷害及減速。靠近他的敵人還會被擊退至奧瑞利安?索爾的星軌附近。分析 中規中矩的大招效果,玩過之後覺得大招的傷害在中上等,擊退敵人也可以是個保命技能,同時也類似於沙皇和納爾壹樣,可以閃現把敵人往回推,還可以開啟W進行連招。
LOL鑄星龍王出裝冰杖-金身-減CD鞋-大面具-帽子-盧登通過試玩後的實際技能分析我們基本可以斷定索爾是壹名傳統的刷子型法師,但是他的支援能力要遠遠高於傳統AP。由於被動附加攻擊特效,所以冰杖和大面具是很有必要的,不僅在清兵上有很強的能力,在僵持消耗中也可以給對方帶來很大的威脅。索爾作為壹名可以先手開團也可以後手保護的英雄,金身是很有必要的。不論是?帶球群暈?還是?閃現回推?都會讓索爾暴露在對方的火力之下,所以小編在上面說的冰杖和大面具就派上用場了-不會讓索爾瞬間被秒,金身也可以起到緩沖效果,支持索爾再打出壹套技能輸出。索爾的清兵能力壹流,所以盧登也是比較契合索爾的壹件裝備。配合被動的傷害,索爾完全可以做到被動+Q壹波兵的程度,這在逆風局防守中是讓對手很頭疼的,不僅要擔心兵線的問題,還要時刻提防對面的強開反打。另外,由於索爾以消耗為主,所以早天賦方面小編並不推薦大家點出雷霆,而是應該點出冥火增加索爾的消耗能力。LOL鑄星龍王對線我們在能分析時就已經提過對線的大體思路了:由於索爾的清兵能力強悍,所以索爾可以選擇在清掉壹波兵或者將兵線壓制到敵人塔下時馬上轉上下路支援,即使拿不到人頭,憑借E技能的被動,索爾也會很快回到線上不損失兵線。由於索爾技能都需要預判,且6級前缺少爆發。所以6級沒有大招的索爾還是比較難擊殺對面的,因此在線上他的主要對線方法還是以消耗為主,然後讓打野幫忙GANK。如果打野的控制技能中了,那麽索爾的控制也基本不會空,擊殺還是很穩妥的。LOL鑄星龍王團戰雖然索爾可以主動開團,但是建議大家還是不要這樣做,第壹我們達不到職業玩家的手速,第二我們對索爾的了解還是不夠深刻。我們可以在打野或上單開團後帶著Q技能第二時間進場,補充壹個大範圍的、傷害超高的控制效果,同時開啟W技能,甚至可以碰到對面的後排英雄。由於索爾擁有血量裝,所以他不會那麽快被秒,這就能讓索爾在團戰中?攪?起來。團戰中是不會有人還要註意去躲索爾的被動的。配合冰杖的減速和大面具的灼燒,索爾只要不死,就可以持續的輸出高額的傷害。當然,索爾最愛的開團場地還是在野區,E技能在使用時同時扔Q,使得索爾可以快速到達戰場並補出足夠的控制及傷害。