許多玩家都誤認為網絡遊戲始於1994年或1995年Doom和魔獸爭霸的興起。多數人都認為直到1993年互聯網蓬勃興起和1994—1995年遊戲開發商在計算機遊戲中開始添加網絡連接之後,網絡遊戲才逐漸浮出水面。但事實並非如此,網絡遊戲的興起可以壹直追溯到上世紀的60年代末。1969年,壹名叫瑞克·布羅米的美國人為PLATO遠程教學系統編寫了壹款名為《太空大戰》的遊戲,該遊戲以誕生於麻省理工學院的第壹款電腦遊戲《太空大戰》為藍本,可以支持兩人遠程連線。可以說,SpaceWar是現在所有形形色色、品種繁多的網絡遊戲的鼻祖和雛形