文/南山
UE4引擎升級蓄勢待發 年度版本攜海量更新來襲
談及國產精品 遊戲 IP,“古劍奇譚”無疑是其中的佼佼者。
自2010年初代產品發售至今,“古劍奇譚”已走過了10年的 歷史 ,期間不論是兩款單機續作還是2014年跨界衍生的《古劍奇譚》同名電視劇均載譽而歸,“古劍奇譚”也因此收獲了極強的影響力和龐大的粉絲基礎,逐步發展成了壹個“國民級仙俠IP”。
2014年全國熱映的IP同名電視劇《古劍奇譚》
此後在去年7月,由上海燭龍研發,網元聖唐發行運營的《古劍奇譚OL》正式上線,憑借古劍IP的強大影響力和行業領先的 遊戲 品質,《古劍奇譚OL》壹路高開高走,在短短壹年間不僅收獲了無數玩家的褒獎和贊美,也成功地在端遊市場豎立了壹面標桿,為日漸式微的端遊市場註入了壹劑強心針。
今年適逢古劍奇譚十周年,《古劍奇譚OL》上線壹周年,7月11日網元聖唐開啟了隆重的嘉年華慶典。在嘉年華線上直播中,網元相繼曝光了單機 遊戲 《神舞幻想》最新續作《神舞幻想·妄之生》的實際畫面、首款自研手遊《古劍奇譚木語人》的開發進度,還為廣大玩家獻上了新書《鑿空記》、《古劍奇譚》周邊新品等IP衍生產業鏈的第壹手消息,借此感恩回饋陪伴古劍走過十年風雨的玩家們。
還值得壹提的是,知名歌手周深此番也重裝亮相嘉年華直播之中,並向玩家們宣布了其將獻唱《古劍奇譚OL》年度主題曲《荒原星火》的最新消息,瞬間引發了直播間觀眾們的“彈幕狂歡”。
周年慶直播5天後的7月16日,《古劍奇譚OL》年度版本“瀚海驚弦”正式上線,新版本依托古劍IP的龐大飽滿世界觀,通過引入了新劇情、新門派、新秘境等多元化、大體量的 遊戲 內容,實現了 遊戲 體驗的全方位煥新升級,為古劍粉絲們獻上了壹場饕餮盛宴。
那麽著眼於新版本的內容細節,我們可以看到《古劍奇譚OL》的哪些重大突破呢?
罕見的龐大內容叠代 用全面煥新舉措續寫“古劍”新篇章
多年來,古劍系列 遊戲 最吸引玩家的壹大元素無疑就是引人入勝的“劇情”,哪怕到了《古劍奇譚OL》之中,我們依然能看到燭龍對豐富 遊戲 劇情所做的不懈努力。
在本次年度版本中,3.0全新劇情延續了古劍IP的宏大世界觀,並拓展至了化外之地“荒狼原”,新門派將與八大門派壹起進入這壹新地圖進行 探索 。以“赤炎陽極丹”和各方妖族勢力的爭鬥為引子的全新故事,也將如畫卷壹般徐徐鋪開在玩家面前。
除了跌宕起伏的劇情本身,更難能可貴的壹點是,在新版本中,燭龍將劇情本身與新門派、新地圖等全新玩法系統進行了深度融合,讓劇情作為引子,壹步壹步地引領著著玩家去解鎖精彩絕倫的新世界,這樣的設計也使得新內容與古劍世界間幾乎沒有分離度,從而讓玩家在體驗每壹項新內容時都有跡可循,更具沈浸感與邏輯性。
遊戲 劇情實錄
若將目光投向由劇情展開的 遊戲 內容,首當其沖的就是全新門派:朝弦。
作為《古劍奇譚OL》的第九門派,其在設計上有著兩大顯著的特色,其不僅是首個擁有成男、成女、少女三體型的門派,門派武器更有著長弓和環刃兩大形態,這也使朝弦成為了壹個既能遠攻也能近戰的“復合型”門派。
在GameRes看來,集兩大特色於壹身的朝弦,在實現了 遊戲 內門派元素多元化進階的同時,也是《古劍奇譚OL》革新突破的壹大標誌性嘗試。
新門派之外,“荒狼原”作為新劇情展開的主要陣地,這個趨近於無縫大地圖的新場景,蘊含著無窮魅力,據官方資料顯示,荒狼原的地圖規模大體相當於3000個標準足球場大小,是長安城的40倍。
荒狼原鳥瞰圖
除此之外,荒狼原還肩負起了《古劍奇譚OL》 探索 “沙盒式開放世界”的偉大使命。
在荒狼原中,不僅會有隨機刷新的世界BOSS,並且伴隨著BOSS的出現,場景也將產生直觀的變化。此外,玩家還可能在遊歷過程中遭遇到“沙塵暴”等極端天氣,以及觸發各式各樣意想不到的沙盒式奇遇。
“開放世界”作為時下當之無愧的風口,《古劍奇譚OL》對其的開墾既順應了時代風向也拓展了 遊戲 的玩法邊際,堪稱壹舉兩得的創新嘗試。
沙塵暴天氣
對任何壹款MMO 遊戲 來說,“副本”都是PVE玩法上的重頭戲,本次《古劍奇譚OL》就在年度版本中壹口氣推出了赤水古墓、無葉鎮、沙漠之舟等五大全新副本(秘境),並且在不同秘境中還嵌套了跑酷、沙漠之舟船戰等創新玩法,進壹步挖掘了端遊PVE玩法的深度。
赤水古墓秘境首領
“沙漠之舟”船戰
如果說“秘境”的數量擴容和玩法升級對硬核PVE玩家是“福音”的話,那麽壹眾休閑趣味新玩法和專屬成長系統“閑境”的加入,就能讓輕度休閑玩家直呼“真香”。
在新版本中,不僅有“閑境”系統提高了休閑玩家的積極性,諸如策略放置塔防玩法“守禦勒馬關”、無間探案集等趣味新玩法,更讓平時熱衷於小 遊戲 和看風景的玩家們收獲了新的“殺時間”利器。
守禦勒馬關
此外,個人名片、升級後的“仙府2.0”等社交系統升級,都進壹步打通了玩家間的交流屏障,讓大家能夠在古劍世界中盡情享受交友與分享的樂趣,也盤活了整個 遊戲 的生態,與傳統MMO拉開了更大的差距。
伴隨著新版本的正式上線,“合道”新境界與“法寶”等系統聯袂而至;“銀月狩”、“不老檀郎”等全新種族也相繼揭開了神秘的面紗;野外生存競技、野外據點爭奪等全新PVP模式更將為玩家帶來更加血脈僨張的競技體驗。據悉,在後續版本中,《古劍奇譚OL》獨有的偃甲船戰PVP玩法也將與玩家們見面。
出自荒狼原的新種族“銀月狩”
透過這壹個個覆蓋面廣、創新力度強的革新內容,我們可以清晰地捕捉到網元和燭龍對《古劍奇譚OL》匠心打磨和高重視程度。GameRes認為,也只有如《古劍奇譚OL》這般看重玩家需求,直擊玩家痛點,以提升玩家 遊戲 核心體驗為出發點的研發方向,才是真正能夠幫助產品加速乘風破浪的助推器。
匠心精神引熱烈追捧 玩家包下LED大屏慶賀周年慶版本上線
壹直以來,燭龍和網元聖唐都是玩家心目中的壹股“業內清流”,以《古劍奇譚OL》為例,該作從2011年立項研發開始就明確了不以快速上線盈利為目的,反之選擇耐心傾聽玩家心聲,在接下來的7年中進行了6次大規模測試和無數次小規模測試,不厭其煩的對 遊戲 進行持續優化調整。
例如在早先的測試中,玩家吐槽 遊戲 角色頭發不夠順滑,官方立馬加入“海飛絲技術”大幅提高了角色頭發的柔順度;玩家吐槽“站樁打怪”不夠爽,官方立馬將 遊戲 戰鬥調整為了移動施法等等。
玩家自制表情包
甚至在2018年 遊戲 不刪檔前夕的“古劍奇譚品牌發布會”上,研發負責人薛嶺還在其演講PPT上打出了五個大字“我們還能改”,這壹舉動讓期待 遊戲 多年的忠實玩家們既欣慰感動又有些哭笑不得。
多年來,玩家對燭龍和網元這樣的匠心精神與良心態度始終銘記在心,壹直以來玩家與《古劍奇譚OL》的關系也更像是並肩前行壹同成長的夥伴,而不僅僅是單純的產品與玩家而已。
正是得益於 遊戲 與玩家間根深蒂固的 情感 羈絆,本次在《古劍奇譚OL》年度版本上線之際,許多忠實玩家為了慶祝這壹大事件,自發地進行了線下組織,自掏腰包在南京購買了多塊戶外LED屏慶祝新版本上線。
而《古劍奇譚OL》官方也在新版本上線第二天購置了戶外大屏廣告,感謝玩家壹直以來的支持,某種意義上也與玩家們的應援遙相呼應,回應了玩家們的厚愛。
雙方這般默契的舉動,不僅在線下場景為《古劍奇譚OL》贏得了大量的關註度,使 遊戲 內迎來了又壹批新玩家,並且透過這壹現象,GameRes也感悟頗深:《古劍奇譚OL》之所以能在短短壹年內成長為端遊領域的標桿產品,離不開的壹大原因就是網元和燭龍長期貼近玩家,以平等、誠懇的姿態與玩家進行溝通交流的態度。
這樣的“接地氣”的交流方式在雙方間連接起了壹條有溫度的 情感 紐帶,進而反哺了產品的生命力,也讓玩家們願意付出更多精力為 遊戲 的發展保駕護航,值得我們學習與深思。
結語
不論是發布會上曝光的“UE4引擎升級計劃”,還是已經落地的年度大版本更新,它們都折射出了網元和燭龍對《古劍奇譚OL》的真摯 情感 和用心經營,這兩個消息對熱愛古劍IP的玩家們來說無疑也是激動人心的驚喜。
而在GameRes看來,年度版本的極佳質量保證了《古劍奇譚OL》現在和短期的高光表現,即將到來的UE4引擎升級則給《古劍奇譚OL》的美好未來增添了進壹步的確定性。
相信在網元和燭龍的匠心扶持之下,《古劍奇譚OL》壹定會成為端遊領域的壹棵“常青樹”,源源不斷地給市場和玩家帶來更多活力。