爐石傳說打臉薩卡組介紹:
前言
哥哥姐姐妳們好,我是旋風戰隊的旋風丶小小書生。昨天白天在成都打秋季賽資格賽輸了後,心情十非難受。於是打算到天梯找點安慰,那就登個頂唄?說幹就幹,淩晨1點,月黑風高夜,開始偷偷地沖排名。我是在全民TV直播了登頂全過程,只調了30秒延遲,無懼窺屏,這就是實力!嘿嘿,我就不自吹自擂了。前段時間我已經用打臉薩以94%的勝率打到了傳說第四,在掛機五天後掉到了傳說第六。從傳說第六開打,依舊是用打臉薩,連贏五把後終於登頂了國服!於是我的國服第二打臉薩的稱號可以暫時提升壹下,先稱自己國服第壹打臉薩吧,哈哈!下面先看看戰績截圖,再聽我慢慢到來!
戰績截圖
卡組構成
環境分析
從我上面的對陣勝率表可以看出,當前天梯薩隆德獨當壹面,數量最多;其次是龍戰、克戰緊隨其後;然後是壹定數量的打臉薩、動物園、巴內斯獵人;剩下的賊牧騎我就不多贅述了。在這些卡組中,傻龍德、打臉薩、龍戰是T1卡組。
優劣勢對局
優勢:薩隆德、防戰、巴內斯獵、復活牧、盜賊、火妖法、騎士
劣勢:龍戰
均勢:動物園、克戰
卡組調整
相對於壹周前的版本,我只調整了壹張卡,把打臉雜耍者換成了煉金師。改動的原因壹是雜耍者的不穩定性,二是煉金師比較靈活,無論是解末日還是圖騰,或者是針對德魯伊的5-10大樹都有很好的效果。我實戰後認為非常適合當前德魯伊遍地的天梯環境。
打法思路
前期利用低費隨從與低費法術進行站場、控場,中期利用477、毀滅之錘搶血,後期法術斬殺對方。作為壹套打臉卡組,打到中後期壹定要盡量把傷害打到對方的臉上,不要浪費壹點傷害去解不必要的場。有些小技巧提壹下,不能過墻的傷害先打出去;站477優於提錘子,除非對面血量比較低了;大漩渦傳送門優於閃電風暴,這個不要再問我了。
總體留牌:
無論打任何職業,起手都可以留坑道穴居人、銀色侍從、圖騰魔像、海象人圖騰師這幾個優質隨從。打中慢速職業可以留火蛇圖騰,起手特別好的情況下可以留毀滅之錘;打快攻職業壹費隨從多可以留火蛇,起手可以留壹發閃電箭或者石化武器解場,野性狼魂如果有其它低費就不要留,前期這張牌不厲害。1費魚人盡量不要起手留,不要太早用。
對陣細節
防戰與克戰:火蛇圖騰在buff兩個隨從打臉、或者buff壹個隨從解場時可上,前期防暴虐食屍鬼,中期防壹手絕命亂鬥,但是不能因為防AOE就慫,該拼還是要拼,傷害打出去了,打殘了對方再吃AOE也是可以接受的。還有就是防復仇打擊,除非妳手上傷害已經足夠下回合斬殺對方了,最後就是盡量在7費回合前結束戰鬥。
龍戰:我認為打臉薩最怕的職業就是龍戰了,起手壹定要防好對面的233沖鋒,天師不要輕易壹費上,或者有應對對面233沖鋒的手段時再上。龍戰沒有AOE,拼命鋪吧,搶不過場面就搶血,我們搶血比龍戰快。
傻龍德:起手有低費隨從的話,留下火蛇圖騰解對方激活隨從或者是直接上火蛇圖騰打臉都是很好的,德魯伊要解火蛇圖騰必須法術解,除了沖鋒熊德。中後期盡早搶臉,把過墻傷害留手上,德魯伊基本沒奶的。
動物園:大漩渦起手壹定要留,然後就是不惜壹切代價搶場面了,打到中後期又要跳出來,算清楚自己的傷害與對面的血量,從控場轉向打臉。因為對方每回合兩張牌,壹直拼控場我們是拼不過的。對戰的時候防好阿古斯。
結語
盡管秋季賽資格賽失利了,但是國服能夠登頂再壹次給了我自信,我會再接再礪,打出更好的成績,收獲更多的經驗心得來和大家分享,壹起提高!
爐石傳說