首先從技術上看:鱷魚和水跟環境的飽和度與清晰度相差了很多,那麽好的陽光,渾身水靈靈的鱷魚,居然壹點反射光都看不到,明顯不是在同壹環境裏拍攝下來的,而且水也顯得很假,應該是用三維動畫軟件做出來的,只是有點粗糙,像這種程度的特效,即使不用三維動畫,只用premiere或者affter effect之類的非線性編輯軟件都勉強能做出類似的效果,只要有容易摳圖的或已經摳好圖的鱷魚素材和濺水的特效濾鏡,當然這樣邊緣會有痕跡。
再從生物角度看:那種封閉的水域,不可能有外來鱷魚,就算有人放養,或者歷史原因有鱷魚流入,也應該是很小壹條鱷魚,不可能用卡車運來的,所以:1、如果是從小生活在這片水域,以公園那點魚量,根本不夠鱷魚吃到這麽大塊頭,魚量快速減少,公園管理方也會察覺到的;2、而且相對於快速靈活的魚,岸邊的人更容易成為鱷魚的主食——野生鱷魚本來就是以捕食到岸邊飲水的各類動物為主食源的,要出事,早就出事了,不可能長到這麽肥,才頭壹次襲擊人;3、而且鱷魚並不是永遠沈在水面下的,總會浮上來的,鱷魚也常常白天行動的,所以從小就生活在這裏的話,應該經常被人發現在某些地方趴著曬太陽,或者浮在水面上。不可能長到今天這麽大,才頭壹次被發現;4、其行為方式不符合鱷魚的特點,鱷魚沒那麽好的彈跳力,特別是已經長出這麽大的體重的鱷魚,而且從水中突然冒出咬住獵物後,通常是立即把獵物拖回水中的。
再從壹般邏輯上來看:1、當時是大白天,周圍時不時有遊客路過的,但事發時的現場過去安靜了,沒有包括拍攝者在內的其它人的尖叫,喧嘩;2、鱷魚並沒碰到拍攝者,畫面的中斷來得太詭異了,總不能說鱷魚把攝像機也嚇了壹跳吧?要知道,畫面中斷的前壹刻,還在拍攝位置,到畫面完全中斷那點時間,不夠設備掉到地上的,而我也想不起有哪壹款以閃存、光磁盤、磁帶、記憶棒、微硬盤等為存儲設備的手機、帶拍攝功能的相機或者攝像機,在受到那種程度搖晃時會死機,更想不出哪款設備,會在搖晃或者進水後,出現視頻上那樣子的死機畫面——那個死機畫面,非常像是非線性編輯軟件中帶有的轉場特效。