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京阿尼(京都動畫)的動畫作品中哪壹部成就最高

成就這個不太好定義,可以從很多角度來說,例如對於動畫界的意義,亦或者是在銷量上有什麽過人之處、非要挑壹部的話很難

例如骨頭社的無皇刃譚,制作水平非常高,打鬥場面算得上是劍鬥裏面的頂尖,至今為我們津津樂道,但這片子雖然聲名在外,於當時的骨頭社卻是很難受,因為投了太多錢,叫好不叫座,緩了很久才緩過來

再說京都,個人對京都了解不是很深?只能從壹些簡單的角度(例如銷量)回答

例如就光盤銷量(周邊各種)來說

06 09版的涼宮春日的憂郁算得上是京都的扛把子

涼宮春日的憂郁06版 42,525 34,000+629+2,041 79,195

涼宮春日的憂郁09版 19,602 34,000+2,041 55,643

這個銷量是很恐怖的,這裏有個13年的參考網頁鏈接

京都良好的動畫制作加上原作小說成就了這麽壹個銷量?周邊演唱會也算是運轉的很好

之後還有K-on(就商業上來說算是神仙作品了)?CL等都是優秀的作品再到後來的中二病、冰菓、?free等

劇場版有聲之形(國內爭議還挺多的,但確實得了獎要提壹下)、涼宮消失等等

雖然銷量漸漸下降(這因素很多,不單是本身的問題)參考網頁鏈接

例如涼宮、全金屬等原作壹個是角川Sneaker文庫壹個是富士見Fantasia文庫,不少的作品都是從別的文庫中較強的作品做的,之後京都開始采用自家文庫的作品,自家文庫emmmm水平實在是不高,改成動畫加成實在不會有多厲害(例如境界彼方),所以時不時是會對原作大改特改的

但京都制作是業界頂尖這個沒的說,真的要感謝那些優秀的STAFF(例如山田尚子)

我們可以從中看到京都對於原作不錯的改編能力,京都時常也能帶給我們驚喜,他們在致力於優秀的動畫制作,當然玩脫的也有(無彩限這種,雖然打戲作畫很厲害,但根本的故事沒講好,就是致命的)

再提壹點,京都對於?文藝作品(暫且這麽說吧)把握是很好的,例如冰菓?吹響吧上低音號

再到紫羅蘭,這壹部爭議也不小(國內玩梗玩著玩著吹上天了),但不可否認的是這片子是壹部值得壹看的優秀作品(可以看看imdb,這裏有壁吧大佬的文章,我就不獻醜了網頁鏈接)

京都可以說是壹個非常優秀的動畫公司,但是要說有什麽對於動畫界具有歷史意義的成就,嘛,持續輸出好作品就是意義了吧。。(我比較瓜皮,題主有興趣的話可以去bangumi、stage1st、知乎這些神仙比較多的地方,會有更厲害的解答)