生命:430 + 65(每等級) 1級時:495生命值
物理防禦:19+2.5(每等級) 1級時:21.5防禦值
魔法防禦:30
生命值恢復:0.5(2.5 每5秒)
生命值每秒恢復:0.1(每等級) (0.5 每5秒)
攻擊距離:150
傷害:45 +3(每等級) 1級時:48
攻擊速度:0.625 +1% 每等級
325移動速度:325
納爾在戰鬥中積蓄怒氣。壹旦怒氣條積滿,納爾的下壹個技能將會讓他進化成“巨型納爾”,給予他額外護甲、魔法抗性、生命值加成、以及攻擊力加成,但代價是損失部分移動速度、攻擊速度、以及射程。如果“小納爾”沒有使用任何技能,他在幾秒鐘後也會進化成“巨型納爾”。當處於“巨型納爾”形態時,他的怒氣值逐漸衰減,壹旦完全消失後,他變回“小納爾”形態。在變回原來形態後,“小納爾”會比較疲憊,並在幾秒中內無法獲得怒氣。
小納爾:
*壹級時+10移動速度,並且在10級前每級再+1移動速度,10級之後每級+2移動速度
*射程+250,並且每級再+6點射程
*每級+5%攻擊速度
點評:可以看出來,小納爾的靈活性非常的好,而且擁有很高的攻速加成,所以在小納爾形態是比較適合平砍騷擾的,對錢期也不會懼怕別的英雄,滿級的納爾有490的攻擊範圍,在中後期的團戰中也不是那麽容易被先手的。
大納爾:
*壹級+70點生命值,並且每次升級+30點
*護甲/魔法抗性每級+2
*每級+3點五秒生命回復
*壹級+6點攻擊力,每次升級+2點攻擊力
回旋鏢攻擊 [ Q 小納爾形態]
納爾朝壹個方向投擲回旋鏢,對第壹個擊中的敵人造成傷害,並附加減速效果。在擊中壹名敵人後,回旋鏢在返回納爾之前,回旋鏢的移動速度會變慢,並對路徑上的所有敵人造成傷害,傷害數值會有所減少。如果納爾接住了它,將會明顯降低的冷卻時間。
投擲巨石 [ Q巨型納爾形態 ]
納爾朝目標方向投擲壹個巨大巖石,對第壹個目標以及路徑上的附近所有敵人,造成傷害並附加減速效果。壹旦它停下來後,納爾可以撿起巖石,以降低投擲巨石的冷卻時間。
冷卻時間:20/17.5/15/12.5/10 秒
距離: 1125
小格納爾:投擲出的回力標造成10/45/80/115/150 ( +1.0 AD傷害 ) 物理傷害,在回力標回來之前,對敵方造成15%的減速(持續2秒)。首個被攻擊的敵方受到50%的傷害。
超級格納爾:對敵人投擲大石頭,並且減速目標附近敵方,造成10/50/90/130/170 ( + 1.0 AD )物理傷害
如果格納爾接住了回力標或者撿回石頭。他的冷卻時間會降低60%。
點評:這個技能感覺是輪子媽的Q與奧拉夫的Q綜合體,技能的初始傷害比較低,加成也只是壹般的AD技能加成,但是接住以後(回旋鏢可比奧拉夫用命撿斧頭靠譜多了)技能的冷卻時間下降60%,出壹點減CD的裝備就可以無限扔了,這樣的小納爾形態在中後期的團戰中擁有不俗的POKE能力。
亢奮狀態 (被動) [ W小納爾形態 ]
對目標每進行3次攻擊或是使用技能,將會造成魔法傷害,傷害數值為最大生命值的百分比。無論該技能什麽時候被觸發,或是巨型納爾變回小納爾形態時,他都會獲得不錯的移動速度加成,該效果會隨著時間衰減。
重擊[ W巨型納爾形態 ]
納爾後退縮進,蓄勢待發,接著拳頭猛擊地面,對面前的所有敵人造成傷害,並有暈眩效果。
冷卻時間:12/11/10/9/8 秒
小格納爾:每第三次攻擊或者第三次技能在同壹個目標,根據敵方的最大生命值,造成額外 25/30/35/40/45 ( +1.0 AP ) + 6/8/10/12/14%魔法傷害,並且給予格納爾 30%移動速度(3秒內逐漸恢復正常)( 最大 70/125/175/225/275 傷害 對野怪)。格納爾從大變小也會得到亢奮的速度加成。
超級格納爾:區域內被攻擊到的敵方眩暈1.25秒。造成 25/50/75/100/125 ( + 1.0 AD )物理傷害。
點評:這個技能和VN的W非常像,但是感覺比VN的還要BUG,缺點是法術傷害,對面魔抗高還是很頭疼的。這個技能的存在讓小納爾和天使壹樣出了AP之後平A傷害非常高(小納爾被動式攻速加成所以對攻速需求小的多),而且移速很快,可以放風箏。
跳躍 [ E小納爾形態 ]
納爾朝目標方向跳躍,並獲得攻擊速度加成。如果納爾跳到壹個單位上,他會朝相同方向再次跳躍。如果納爾跳到了壹個敵方單位上,還會對他們造成傷害以及減速效果。
千斤猛壓 [ E巨型納爾形態 ]
納爾朝目標方向發射,對著落地區的所有敵人造成傷害並附加減速效果。
冷卻時間:18/16.5/15/13.5/12 秒
距離: 475
小格納爾:跳到指定位置,在3秒內得到 20/30/40/50/60% attack 攻擊速度加成。如果格納爾著陸在壹個單位(敵方或者友方)他會被彈開,跳的更遠。造成 20/60/100/140/180 (+ 6% 基於格納爾最大生命值 ) 物理傷害,並且短暫的減速敵方。(如果著陸到敵方目標)
超級格納爾:跳到指定位置,著陸時,對所有附近的敵方造成 20/60/100/140/180 (+ 6% 基於格納爾最大生命值)物理傷害。格納爾著陸地面對首個敵人造成短暫減速。
點評:這個技能我相信未來會經常出現在TOP10中,如此飄逸如此秀的壹個技能,我相信喜歡操作的玩家都不會放棄。追殺和逃命都是壹流,尤其是追殺,可以二段跳到妳前面真的無奈,傷害壹般,但是有很不錯的攻速加成適合逃命之後壹波反打。
咆哮![ R巨型納爾形態 ]
納爾進入狂怒狀態,把自身周圍的所有敵人仍向目標區域。所有被投擲的敵人將會被減速,以及受到傷害,如果敵人被扔向墻、包括防禦塔、基地建築,將會受到額外傷害,並被暈眩。
冷卻時間:120/100/80 秒
施法範圍:475
小格納爾:被動:增加 亢奮時的移速加成45/60/75%
超級格納爾:把指定方向500距離裏的左右敵人撞倒,造成200/300/400 ( 0.5 AD加成 )物理傷害,且1.5/1.75/2 內造成60%的減速效果。任何壹個英雄撞到墻了造成150%的傷害並且有眩暈的效果代替減速效果。
點評:沒什麽好說的,波比撞墻與牛頭頂人的升級版,用的好就是神級,用不好就是救對面,傷害壹般但是減速幅度不錯!這個技能會立刻激活大納爾形態!
技能綜合分析:
納爾還是適合出半肉的輸出裝,不適合出像天使這樣的AP的平砍裝備,因為平砍怒氣增加變成大納爾的時候沒有遠程攻擊手段,技能也都是AD加成的。而且出的AD裝也不能出貪欲這樣的裝備,因為在小納爾形態也是無法觸發的。總體來說因為有著形態的切換所以輸出裝方面慎重考慮,小編覺得破敗和耀光壹類的裝備應該是不錯的。
技能加點:
上單:
主Q副W(主W的話中期爆發和poke能力不足),4級學E,有大點大。線上用平A和Q耗血,變成大納爾用Q減速後使用W暈住對面,打壹套就走,如果殺不掉不用E,防止被對面打野GANK。如果對面對面打野壹直來抓妳的話,主W副Q升到3級W就可以了,這樣不用Q推兵線(防止對面控線),就用平A來惡心對面,而且妳是有移速加成的對面也打不到妳。
打野:
主Q副W。不停地接回旋鏢來刷野,GANK前怒氣多存點,最好是E上去A壹下就能觸發妳的被動,在配合線上用E控住,個人感覺難度比較大,小編推薦多反蹲,這個英雄反打能力非常強。