真的是這樣麽?本貼將根據近期我收集到的壹些新人問題,為各位新人做壹點講解。希望能為新手帶來幫助,為妳引路,讓妳更快的熟悉激戰2。
相信各位在進入gw2中壹定會遇到很多問題,我選擇什麽種族比較好?我要玩個什麽職業才符合我?要怎麽點特性、點技能啊?什麽服務器適合我?什麽是跑圖?什麽是WVW?什麽是UI?啊啊,gw2好多術語啊,搞不懂!
Q:那麽說得好,我打算入這個大坑了,但是妳能不能告訴我種族該怎麽選。
A:在目前的激戰2中,存在著五個種族。阿蘇拉、人類、諾恩、夏爾和希爾瓦裏,選擇這五個種族會給妳的初始遊戲體驗帶來些許不同,但並不影響後期的玩法。
比如種族的不同,妳的外貌,妳的出生地,妳的初始種族劇情,妳的地圖環境也會不壹樣。
但任何種族都可以選擇以上八大職業。
種族的不同會略微影響到妳人物的40級種族技能,但種族技能實際影響不太大。
Q:了解了!那麽我就開始遊,這是什麽?好多名字!
A:這是服務器!
Q:旁邊有人口顯示也,那我肯定選人口高的服務器!
A:人口顯示其實並不代表什麽。為什麽這麽說呢,因為不是每個服務器的容量都是壹樣的,有些服務器容量大,所以人口負載壓力就是中,但並不代表人口就少。有些服務器容量小,所以人口負載壓力就是高,但並不代表人口就多。
然後,還有最重要的壹點,跑圖升級什麽妳選擇哪個服務器都是壹樣的,因為激戰2的野外是服務器互通的。妳可能隨時都會在野外地圖遇到別的服務器的人,妳也可以隨時隨地拜訪到別的服務器去進行遊戲。
Q:好高大上的樣子,那服務器要來幹嘛?
A:問得好!服務器決定的是妳在服務器對戰中代表的陣營。比如妳是A服務器,他是B服務器,她是C服務器的,那麽妳們進入服務器戰場(俗稱WVW)後,妳們幾個服務器的人就是敵人了,就要分別為妳們自己的服務器爭得榮耀。
但是,出來野外之後,妳們又都能壹起愉快地玩耍了。
gw2跑圖好累,怎麽能發現跑圖的樂趣。
gw2升級好累,怎麽才能快速刷級?
gw2的歷史是什麽?
gw2的跳跳樂是什麽?
gw2的動態事件什麽?
以上純引用壹些新玩家的問題,可見gw2確實是壹個很大的遊戲,大也並不是只大在體積上。
廢話了這麽多,那麽讓我們開始正文吧。
激戰2是壹個MMORPG遊戲,
Massive(或Massively)MultiplayerOnlineRole-PlayingGame
大型多人在線角色扮演遊戲(在這個遊戲中隨著妳的繼續,會交到不少誌趣相投的朋友)
那麽大型多人在線就不需多講。
角色扮演到底是什麽呢?
簡單的來說,就是妳要扮演妳所選擇的那個角色。在遊戲中每個職業都有符合自己職業定位的壹系列技能(激戰2不同種類的武器決定了妳使用不同的技能,每個職業可用的武器多達至少五種,多的能用十幾種,還加上各種小道具,能嘗試的技能非常非常多),妳所扮演的角色就是這樣的壹個職業。比如妳是壹個英勇無畏的戰士,那麽妳就要扮演這個戰士來探索這個世界,那麽都有哪些角色可以讓我扮演呢?
激戰2不同於傳統MMORPG,它沒有固定的鐵三角(坦克、奶媽、輸出)職業。激戰2的每個職業都有壹個恢復生命的技能,可以自己奶自己,每個職業又可遠程可近戰,所有的輸出技能只取決於妳當時拿的是什麽武器。比如戰士拿巨劍就是超強近戰輸出,拿長弓又是遠程輸出,拿斧頭+盾牌又是另壹種玩法。每個職業沒有專壹的武器,妳使用武器的不同只取決於妳要應對的環境——副本、野外、戰場、競技場,甚至水下戰鬥,都是需要不同的武器搭配的。
下面逐壹介紹激戰2的各個職業:
戰士:重甲職業,運用怒氣是戰士特有的能力,每當戰士進行攻擊時可以獲得怒氣,怒氣也可以用作爆發技能來發動壹次強力的攻擊。每種武器都有壹個爆發技能,隨著怒氣的提高會帶來各種不同的癥狀。怒氣***有3個等級,因此爆發技能也有3個等級,每個怒氣等級都可增加爆發技能的效用。
戰士和其他職業相比有最為多樣化的武器搭配,這使他們可以選擇的戰鬥方式也更加豐富。
可用武器如下:
潛行者(本名盜賊):中甲職業,盜賊可以偷走敵人的物品,並將其用作環境武器來打擊敵人。這壹手段並非像字面上那樣偷走什麽,而是根據目標生物生成環境武器並自動保存起來供稍後使用。而偷取的物品是從每個目標生物,可能擁有的多個物品中隨機選取的壹件。
盜賊的武器技能沒有冷卻時間,取而代之的是主動性,這使盜賊能以壹段時間無法使用技能為代價發動更快的連鎖攻擊。
可用武器如下:
遊俠:中甲職業,寵物是遊俠職業的專屬技能機制,是可以協助打怪的。玩家通過特別的用戶界面切換它們的行為模式,也可以發出直接的指令(不包括它們技能的使用)。遊俠可以擁有四只動物夥伴,但每次戰鬥只能使用其中的壹只,遊俠可以切換不同的寵物以適應不同的戰況。
動物夥伴的屬性值(生命值、防禦、傷害等)的高低基於遊俠本身的屬性值。動物夥伴擁有4個技能,其中3個技能由它所屬的科決定(貓科、熊科等),而另外1個技能由它所屬的種類決定(棕熊,黑熊,等)。
遊俠以及某些動物夥伴,都可以裝備隱身技能,但這些技能的數量很有限。
可用武器如下:
工程師:中甲職業,工具腰帶是工程師的職業機制。在職業技能欄上面顯示的這壹列特殊的技能,可以增強工程師的泛用和治療技能。例如,當跟手榴彈包配對的時候,工具帶上有壹個手榴彈密集投擲技能,當配對醫療包時,會出現壹個包紮自己的技能。
可用武器如下:
(為什麽工程師可用武器明顯少很多呢,因為工程師有特有的武器包技能,它的技能就是運用武器包裏的各種武器來協助戰鬥,比如火焰噴射器)
元素師:輕甲職業,元素師的獨有能力是協調不同的元素來使用特定的技能。總***有4種不同的協調,分別代表火元素、風元素、土元素和水元素。當其中壹個協調激活時,技能欄的前五個技能相應地變成該協調的技能。這些協調技能可以在戰鬥中使用,允許玩家有效地在四組技能之間切換,協調的靈活切換意味著元素師在戰鬥中只限制裝備壹組武器。
可用武器如下:
(同樣,元素師可以操控各種屬性的元素進行戰鬥,每壹種元素就有不同的技能,所以可選武器數量也不多)
守護者:重甲職業,守護者的特殊能力是三種美德的使用。每種美德都為守護者提供長久的被動效果;勇氣美德可以提供神盾用來阻擋壹次攻擊,正義美德可以使自己的攻擊周期性地造成著火的癥狀,而決心美德會提供生命恢復。守護者也可以激活美德使所有附近的盟友(包括自己)獲得臨時效果,而激活美德會使此美德在壹段時間內不可以使用,跟紋章類似。美德使得守護者更加平衡;例如,他們的生命值比戰士要低,而做為彌補,他們在使用決心美德時的生命恢復卻更高。
可用武器如下:
幻術師:輕甲職業,粉碎幻象是幻術師的特殊能力,粉碎可以摧毀壹個幻象並帶來輔助效果。***有四種不同的粉碎技能,分別是心靈破壞(對周圍敵人造成傷害)、挫折哭喊(使敵人遭受困惑)、牽制(使敵人昏迷)、失真(讓施法者閃避攻擊)。
可用武器如下:
喚靈師(本名死靈法師):輕甲職業,死靈法師在周圍敵人和盟友死亡時會獲得生命之力,並能使用生命之力進入死亡之幕。在死亡之幕中生命之力會緩慢流逝,但同時能獲得壹組備用技能組合用於治療或增益盟友,死靈法師吸收傷害和為友軍提供支援的能力,令人刮目相看。
死靈法師在進入死亡之幕的時候,會有更高的生命值,加上他們的生命偷取技能,死靈法師的生命值非常高。在提供支援時,他們會對敵人造成巨大的削弱癥狀,也會為友軍移除癥狀。
可用武器如下:
請記住,任何壹個職業都可以獨自進行遊戲。但是沒有朋友的激戰2是寂寞的,請積極並主動地與別人交流,特別是當妳跑圖遇到困難、對其它新玩法不知道怎樣接觸的時候,盡量多找朋友壹起玩耍,妳才能感受到旅行和探索的樂趣。