如果想雜裝的關鳳建議會心壹擊晚練,因為關鳳想雜的武器無非是方天或者項羽戰刃,方天本身是15%的幾率造成6倍傷害,,項羽戰忍是40%的幾率造成5倍傷害.關鳳自身倍擊25%的幾率造成6倍傷害..關鳳的倍擊晚練先多練閃避跟裂空還有幻影斬提高這三個技能的戰鬥力!<相關倍擊說明請看下面的倍擊介紹>聖靈護體(攻速移速) 30級(50%速度15秒)50級(70%速度30秒)70級(90%速度45秒)CD100秒聖靈護體效果<無視壹切攻擊猶如天下無敵.>(裝備首選青龍套+其他{或雜裝}或者魔神套+其他)<不使用項羽套,請看下面的閃避介紹>
技能加成裝備:項羽戰刃 武器 攻擊力+315 +1至橫掃千軍(傷害最高級增加至1100點每秒) +2至裂空斬(最大傷害增加至3300點) 幻影斬傷害等級+3(只是傷害等級+3) 20%分裂攻擊 40%幾率造成5倍傷害 32%幾率釋放多道紅色怒雷,對每個目標造成420點傷害 (消耗魔法6點) 額外加成: 力量+45 敏捷+45 西楚霸王項羽的戰刃 專署:近戰英雄
龍鱗鎧甲(終級):盔甲 護甲+50 生命+2000 +3至閃避(65%閃避最高) 使用:增加200點攻擊,使攻擊帶有吸血效果(75%吸血)
切包喝藥註意事項:同孟獲![裂空斬.幻影斬都可利用喝藥,有暈敵人技能的英雄都同孟獲喝藥]
參考:《守衛劍閣》<新手進階帖>
關鳳
攻擊骰2d12
基礎攻擊0
基礎防禦0
水系
近戰
基礎攻擊間隔1.77
會心壹擊1+4
1-3級概率15%
4-6級概率20%
7-9級概率25%
各級倍率1.5+0.5*a
裂空斬5+5
300*a傷害
波持續0.3
波距離600
空中停留時間2
眩暈英雄1,單位0.5+0.5* a
耗法80+20*a
施法距離700
影響區域500
cd20
技能加成後,依然同上
閃避1+4
閃避幾率0.05+0.05*a
+3加成後同樣計算
幻影斬2+4
造成敏捷*a傷害
cd12
眩暈時間,普通5,英雄3
耗法45+15*a
施法距離600
屬性附加1+4
1-9級三圍附加效果為
5,10,15,21,28,35,42,50,60。
聖靈護體
受到-0.1傷害(實際效果反正是不會受傷,也可說是這個技能原型的bug)
1-3級增加攻擊速度,移動速度,0.5,0.7,0.9
cd100
1-3級持續時間15,30,45
1-3級耗法160,240,320
敏捷
19+2.1
23+2.15
16+1.75
基礎移動速度320
英雄使用
壹級…呃好難選,閃避或倍擊吧,關鳳,真是壹身的好技能,青龍套很不錯,價格便宜涼又足,但是有壹點很尷尬,就是穿青龍必須放棄壹個技能,因為反彈會把大絕覆蓋,雖然可以通過切包放大絕,但這比較考驗意識操作,覺得想安穩些就留點….留誰呢….我要穿青龍就不留點...反正大絕與屬性無關,自己註意切包操作好了。哦對了,青龍套對關家兄妹來說還有幾率被攻擊召喚關羽魂。
裂空,優點是群體,魔免有效(無傷害),缺點是對boss有2秒無法攻擊(因為在天上飛,看上去更像被埋地裏了),僅有1秒暈,但限制時間算3秒。
幻影斬,優點3秒,可攻擊,魔免有效,缺點,單體…
閃避…倍擊…
唉….
自己斟酌吧,選擇壹個留點。
但是關鳳壹般會選擇雜裝,因為龍鱗甲。
那麽武器,因為幻影斬和裂空加成僅是傷害,限制效果不變,所以項羽站刃作為單件比較壹般,更傾向於方天。
嗯 方天+龍鱗甲+...........
其他就真龍護手,白虎聖痕,的盧馬,孫子兵法,魔魂盔,青龍聖痕,玄光之翼…自己搭配吧。
壹般就是攻擊還是生存兩個方向,不過關鳳因為閃避和大絕關系,生存比較有優勢,可以考慮偏向攻擊裝…
至於除了青龍套的商店貨
項羽套+壹把好武器….軒轅,問天,方天,項羽戰刃..,當然,清兵的話問天不推薦。真項羽不錯,估計也就關鳳敢穿了…
優點:1.沒人合項羽了材料易得,汗,這也算….2.不必考慮技能被覆蓋而留點,
缺點:1.惡心的項羽護手的惡心倍擊,註意倍擊排列,先拿護手並且放在第壹格。2.這套血防實在不咋滴,即使真項羽也是,小心小心。
不留點壹般推薦技能..1級幻影。1級裂空,其他閃避倍擊屬性,想加強魔法攻擊可多升裂空..實際上,高難度,壹般暈的效果最重要,殺傷有則錦上添花,沒有也沒啥…
關鳳在戰士裏控制boss絕對壹流…
項羽,汗….砍..比較郁悶項羽技能,如果青龍套反彈,自己閃避反而會延長時間….不推薦去,我就沒去過..真去的話…就是右下攻略或者坡地攻略了….坡地沒分身的話如果再沒真龍,真的比較難引過去…既然基本靠砍,玄鐵輔助…(反正不虧,快壹點是壹點),我是連想都想不到好辦法。
刑天,和項羽壹比簡直是乖寶寶…基本就是砍+幻影+裂空之類的,沒啥技術含量…玄鐵輔助下會不錯,不過….劃算麽…我都是指的多人情況下..速度反正說不上快。
分裂
分裂大家都很熟悉吧。<劍閣裏>謬化,關索,還有許多武器帶分裂.
分裂可以疊加,並且分裂無視閃避。之所以分裂屍體殺100%閃避怪物,是因為屍體沒有閃避。
分裂對攻擊的主目標無效,對周圍的單位的傷害為設置的百分比(無視護甲值).
分裂是無視防禦的 而且遠程近戰倍擊有效。
分裂很有用的,分裂無視防禦閃避,即使妳自身100%閃避,10000防禦,魔法免疫,但被分裂到時,妳就是被看作0防禦,0閃避。
舉例說就是:某英雄自身50%分裂,帶了2個分裂武器,壹個30%分裂,壹個40%分裂,那麽該英雄實際分裂攻擊為50%+30%+40%=120%,
分裂可以無限疊加,但多個分裂範圍不疊加,只取最大值,舉個例子:某英雄自身200%分裂,分裂範圍180,但他帶了壹把分裂武器,武器分裂30%,分裂範圍350,那麽該英雄實際分裂就是230%,分裂範圍350.
關於分裂的範圍簡單說下,英雄分裂的範圍是以英雄立足點為圓心,面對的攻擊方向,小於或等於180度的圓的半徑,舉個例子,比如某英雄攻擊範圍280,那麽攻擊範圍就是英雄面前為中心,半徑為280的小於或等於180度的扇面範圍.
註意分裂的是英雄面前的範圍,而不是身後.為什麽有時候分裂能攻擊到身後的怪,有的是因為怪身體大,壹半在身前,壹半在身後,還有個原因是英雄攻擊時突然轉了方向角度,畢竟英雄分裂的是面前範圍.
閃避
劍閣裏帶閃避的大家也都比較熟悉的兩位是.關鳳跟花蔓
多個閃避只取最大,毫無疑問,不能疊加,例如某英雄自身60%閃避,帶個防具30%閃避,該英雄實際閃避60%
參考:《守衛劍閣》縱橫天下1.22全英雄個人使用心得