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植物大戰僵屍各個植物的作用

1、Peashooter 豌豆射手 射程: 正前方壹整行 價格: 100陽光 特性: 每次攻擊射出壹發豌豆球

2、SunFlower 向日葵 價格: 50陽光 特性: 每24秒生產25陽光值)

3、Cherry Bomb 櫻桃炸彈 範圍: 以自身為圓心 爆炸半徑為1.5格的圓形 價格: 150陽光 特性: 範圍大殺傷力爆破

4、Wall-nut 堅果墻 特性: 以高耐久阻擋僵屍前行

5、Potato Mine 土豆雷 破土時間: 20秒(從安放到開始破土) 準備時間: 1秒 陽光 特性: 單行小範圍群體殺傷

6、Snow Pea寒冰射手 射程: 正前方壹整行 射擊間隔: 1.4秒 價格: 175陽光

特性: 每次攻擊發射壹顆冰豌豆 命中目標後附帶冰減速效果 持續10秒(被減速目標移動/攻擊速度減半)

7、Chomper 大嘴花 攻擊: 秒殺 對巨人40 範圍: 正前方約1.5格 咀嚼時間: 42秒(從咬進嘴裏到完全吞下) 價格: 150陽光 特性: 吞下所有自己可以吞下的僵屍

8、Repeater 雙發射手 射程: 正前方壹整行 價格: 200陽光 冷卻時間: 7.5秒

特性: 每次攻擊連續射出兩發豌豆

9、Puff-shroom 小噴菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方3格 射擊間隔: 1.4秒 價格: 0陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊噴出壹次毒氣液 特性: 白天會睡覺

10、Sun-shroom 陽光菇 耐久: 300 臨界點: 0 生產間隔: 24秒 成長時間: 120秒(從種植到成長為成體) 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 幼體每24秒生產壹次小型陽光(15陽光值) 成長為成體後每24秒生產壹次中型陽光(25陽光值) 成長不重置產陽光時間 特性: 白天會睡覺 註: 關於成長不重置產陽光時間 成體陽光蘑菇仍延續幼體的產陽光間隔和時間 (比如幼體還有5秒產陽光 此時成長 長大後的成體不會重新讀24秒再產陽光 而是延續了幼體的數據 5秒後即生產中型陽光)

11、Fume-shroom 大噴菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊:40 射程: 正前方約4格 射擊間隔: 1.4秒 價格: 75陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊噴出壹道毒煙霧(穿透效果) 特性: 白天會睡覺

12、Grave Buster 墓碑吞噬者 耐久: 300 臨界點: 0 吞噬時間: 4.5秒(從安放到移除墓碑) 價格: 75陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可種植於墓碑上 特性: 移除墓碑 恢復可種植草地 特性:吞噬時可以被僵屍打死

13、Hypno-Shroom 魅惑菇 耐久: 300 臨界點: 0 價格: 75陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 催眠吃下自己的壹只僵屍 使之為己方作戰 特性: 白天會睡覺 註: 催眠效果為強制往右 而非變換方向 故不存在礦工吃了會掉頭進屋的問題 註: 對伽剛特爾 造冰車等無效

14、Scaredy-shroom 膽小菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方壹整行 射擊間隔: 1.4秒 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊噴出壹枚煙霧彈 特性:以自身為半徑1格內出現僵屍時 躲起來停止攻擊 特性: 白天會睡覺

15、Ice-shroom 寒冰菇 耐久: 300 臨界點: 0 範圍: 全屏 準備時間: 1秒 價格: 75陽光 冷卻時間:30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 自身炸裂 對全屏僵屍造成40傷害 凍結所有可凍結目標動作5秒 之後持續冰減速15秒 特性: 白天會睡覺 16、Doom-shroom 毀滅菇 耐久: 300 爆炸坑

臨界點: 0 攻擊: 1800 範圍:25 格 準備時間: 1秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 爆炸後會在原地留下壹個爆炸坑 坑內無法栽種任何植物並會毀掉花盆 南瓜 荷葉 特性: 白天會睡覺 爆炸坑恢復時間為180秒 分為兩個階段 每階段持續90秒

17、Lily Pad 睡蓮 耐久: 300 臨界點: 0 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可栽種於水面 特性: 栽種於水面之後 可在睡蓮上種植植物

18、Squash 窩瓜 耐久: 300 攻擊: 1800 範圍: 身後極小範圍及正前方1.5格 價格: 50陽光 冷卻時間: 15秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 瞄準目標並砸下去 傷害落點內的全部目標,窩瓜不能壹下墩死髙堅果僵屍

19、Threepeater 三線射手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20x3 範圍: 自身行連同上下兩行 正前方三整行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 325陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊同時在三行各發射壹發豌豆

20、Tangle Klep 纏繞海草 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊:1800 範圍: 自身左右的小範圍 價格: 25陽光 冷卻時間: 30秒 只可種植於水面 特性: 將靠近自己的單體僵屍拉入水底

21、Jalapeno 火爆辣椒 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 1800 範圍: 自身所在行 準備時間: 1秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 直線大殺傷力爆破

22、Spikeweed 地刺 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 範圍: 自身格 攻擊間隔:0.7秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可種植於於草地 特性: 不會被僵屍啃食 對於行走在自己身上的僵屍造成傷害 特性: 對車系僵屍有著特殊的殺傷效果 註: 所謂的地刺不會被僵屍啃食是指正常遊戲情況下(修改器可實現)

23、Torchwood 火炬樹樁 開霧範圍為自身格和上下左右四格

耐久: 300 臨界點: 0 價格: 175陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 過火 將經過自身的普通豌豆變為火豌豆(火豌豆單發傷害40,命中目標後小範圍濺射 濺射傷害15) 特性: 消冰 將經過自身的冰豌豆變為普通豌豆 移除冰屬性 特性: 十字形開霧

24、Tall-nut 高堅果 高堅果損傷形態

耐久: 8000 臨界點:0 損傷點1: (正常遊戲中為5333) 損傷點2: (正常遊戲中為2666) 價格: 125陽光 冷卻時間: 30秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 以高耐久阻擋僵屍前行 特性: 身材高大 可以阻擋某些特殊僵屍跳過

25、Sea-shroom 海蘑菇 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20 射程: 正前方3格 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 0陽光 冷卻時間: 15秒 只可種植於水面 特性: 每次攻擊噴出壹枚海氣液 特性: 白天會睡覺

26、Plantern 路燈花 開霧9格

耐久: 300 臨界點: 0 價格: 25陽光 冷卻時間: 15秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 半徑2.5格範圍開霧,可以使人看清罐子中的物品

27、Cactus 仙人掌 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊:20 射程: 正前方壹整行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊發射壹枚尖刺子彈 特性: 優先攻擊氣球

28、Blover 三葉草 耐久: 300 臨界點: 0 準備時間: 0.5秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 可以吹走濃霧(驅霧時間24秒 24秒後霧氣重新向左蔓延)和氣球僵屍 特性: 若被僵屍啃咬 會跳過準備時間 立即完成吹風 29、Split Pea 裂莢射手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20x2/20 射程: 自身所在行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 正面每次攻擊發射壹發豌豆球 背面每次攻擊發射兩發豌豆(正反攻擊節奏同步)

30、Starfruit 楊桃 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20x5 範圍: 正後 正上 正下 前斜上和前斜下五個方向 只要有壹個是近程 其它無距離限制 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊向自身五個角所延伸的方向同時發射各壹枚五角星

31、Pumpkin 南瓜頭 南瓜頭損傷點

耐久: 4000 臨界點: 0 損傷點1: int(MAX HP*2/3) (正常遊戲中為2666) 損傷點2: int(MAX HP*1/3) (正常遊戲中為1333) 價格: 125陽光 冷卻時間: 15秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆(以及香蒲) 特性: 高耐久 套在植物上以保護植物免受僵屍攻擊 註:南瓜頭比壹般植物寬,因此會發生小醜炸掉南瓜而不炸掉裏面植物的現象

32、Magnet-shroom 磁力菇 耐久: 300 臨界點: 0 範圍: 自身為圓心 磁力半徑約3格的圓 再吸收時間: 15秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 在磁力範圍內吸取單體僵屍的鐵制飾物 特性: 白天會睡覺

33、Cabbage-pult 卷心菜投手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 45 射程: 正前方壹整行 攻擊間隔: 2.9秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊投擲壹顆卷心菜 註: 投擲無視屋面斜度(豌豆 楊桃等直線射擊則會被屋面斜坡阻擋) 投擲類植物可以打到潛水僵屍

34、Flower Pot 花盆 耐久: 300 臨界點: 0 價格: 25陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/屋面 特性: 栽種後 可在花盆內種植植物

35、Kernel-pult 玉米投手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20(玉米粒)/40(黃油) 黃油投擲幾率為25% 射程: 正前方壹整行 攻擊間隔: 2.9秒 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊投擲壹顆玉米粒 壹定幾率投擲黃油(黃油擊中目標後定身 停止目標所有動作 定身持續4秒)

36、Coffee Bean 咖啡豆 耐久: 300 臨界點: 0 被吞時間: 1秒 價格: 75陽光 冷卻時間: 7.5秒 只可種植於睡眠中的蘑菇上 特性: 喚醒蘑菇類植物 註: 吞服下咖啡豆後植物有壹個彈起並復原的動作(動作持續0.7秒) 完成此動作 植物才真正被喚醒 37、Gralic 大蒜 大蒜損傷點

耐久:1200 臨界點: 0 損傷點1: int(MAX HP*2/3) (正常遊戲中為800) 損傷點2: int(MAX HP*1/3) (正常遊戲中為400) 價格: 50陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 強制使啃食過自己的僵屍改道至相鄰的壹行

38、Umbrella Leaf 葉子保護傘 耐久: 300 臨界點: 0 價格: 100陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 保護自身為中心 9格內的植物不被蹦極跳僵屍偷取 不被籃球攻擊

39、Marigold 金盞花 耐久: 300 臨界點: 0 生產間隔: 24秒 價格: 50陽光 冷卻時間: 15秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每24秒生產壹個銀幣或金幣 註: 金盞花是否生產錢幣與栽種局和最後壹flag(旗子)有關 規律如下: A.本局栽種的金盞花 在本局最後壹flag之後仍能生產壹段時間 然後凍結生產(此時間段遠大於強制刷怪時間 故Survival Endless中不會看到停產現象 而優先進入下壹局) B.非本局栽種的金盞花 在本局最後壹flag之後立即凍結生產 C.在本局最後壹flag之後栽種的金盞花 固定生產2-3個金幣 然後凍結生產因此在關卡末尾種金盞花刷錢是不現實的 所有的凍結生產都只表現在當前局(實為凍結了生產剩余時間) 進入下壹局後所有金盞花生產剩余時間解凍 沿用之前的數據 恢復生產 每局last flag過後的金盞花均遵從上述三條規律

40、Melon-pult 西瓜投手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 80(西瓜彈)/26(濺射) 射程: 正前方壹整行 攻擊間隔: 2.9秒 價格: 300陽光 冷卻時間: 7.5秒 可栽種於草地/睡蓮/花盆 特性: 每次攻擊投擲壹顆西瓜 命中目標後碎裂 對周圍造成濺射傷害 濺射範圍約為1*3格的矩形 以下是升級植物。 種植方法:種在可以升級的植物上 在無盡生存模式(EL)中,場地每有壹個該植物,價格上升50陽光

41、Gatling Pea 機槍射手 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 20X4 射程: 正前方壹整行 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 250陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級Repeater 雙發豌豆 特性: 每次攻擊射出四發豌豆 註: 所有的升級卡升級後將重置植物屬性 42、Twin Sunflower 雙子向日葵 耐久:300 臨界點: 0 生產間隔: 24秒 價格: 150陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級Sunflower 向日葵 特性: 每24秒生產兩個中型陽光 種植方法:種在需要升級的植物上 在無盡生存模式(EL)中,場地每有壹個該植物,價格上升50陽光

43、Gloom-shroom 憂郁蘑菇 耐久:300 臨界點: 0 攻擊: 20x9 範圍: 自身為中心 噴射範圍約1.5格 攻擊間隔: 1.9秒 價格: 150陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級Fume-shroom 大噴菇 特性: 每次攻擊向全方位噴射四次煙霧(穿透效果) 特性: 白天會睡覺

44、Cattail 香蒲 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊:20×2 範圍: 覆蓋全屏 攻擊間隔: 1.4秒 價格: 225陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級Lily Pad 睡蓮 特性: 每次攻擊發射兩枚尖刺(兩次可分別瞄準不同目標) 具有制導性 特性: 優先攻擊離自身最近的目標 最優先氣球

45、Winter Melon 冰瓜 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊: 80(冰瓜彈)/26(濺射) 射程: 正前方壹整行 攻擊間隔: 2.9秒 價格: 200陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級Melon-pult 西瓜投手 特性: 每次攻擊投擲壹顆冰西瓜 命中目標後碎裂 對周圍造成濺射傷害 濺射範圍同西瓜投手 附帶冰減速效果 持續10秒 種植方法:種在西瓜投手上 在無盡生存模式(EL)中,場地每有壹個該植物,價格上升50陽光

46、Gold Magnet 吸金磁 耐久:300 臨界點: 0 範圍: 全屏吸金 再吸取時間: 6秒 價格: 50陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級Magnet-shroom 磁力菇 特性: 吸取全屏幕的錢幣(包括銀幣/金幣/鉆石) 每次最多吸取5個 註: 吸金磁並非蘑菇類 故白天不用睡覺 可直接由睡眠狀態的磁體蘑菇升級 無需再使用咖啡豆喚醒

47、Spikerock 地刺王 耐久: 450 臨界點: 1 損傷點1: 300 損傷點2: 150 攻擊: 20×2 攻擊間隔: 1秒 價格: 125陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級Spikeweed 地刺 特性: 不會被僵屍啃食 對於行走在自己身上的僵屍進行攻擊 每次攻擊戳刺兩次 特性: 對車系僵屍有著特殊的殺傷效果 特性: 免疫敲擊/碾壓所附帶的秒殺效果 在無盡生存模式(EL)中,場地每有壹個該植物,價格上升50陽光

48、Cob Cannon 玉米加農炮 耐久: 300 臨界點: 0 攻擊:1800 範圍: 以炮彈落點為中心 爆炸範圍半徑約1.5格的圓 攻擊間隔: 35秒(從釋放準心到裝填完畢) 價格: 500陽光 冷卻時間: 50秒 只可用於升級 Kernel-pult 玉米投手 需要同行相鄰的玉米投手兩個 特性: 手動發射 在選定區域內落下壹枚玉米炮彈 爆炸範圍內大威力殺傷 註: 從釋放準心到炮彈落地時間為4秒 在無盡生存模式(EL)中,場地每有壹個該植物,價格上升50陽光

49、Imitater 模仿者 耐久: 300 (變身後等同被模仿卡片) 臨界點: 0 (變身後等同被模仿卡片) 變身時間: 3.2秒 價格: 等同被模仿卡片價格 冷卻時間: 等同被模仿卡片冷卻時間 特性: 模仿植物 變身完成後重置所有屬性為所模仿植物 無法模仿八張紫卡升級植物(修改器可實現) 無法模仿自身(修改器可實現) 註:模仿者模仿的卡片稱為白卡