RolandtheSoldier羅蘭
LiliththeSiren莉莉斯
ModercaitheHunter莫德蔡(摸的菜)(-_-&&&)
Roland
羅蘭是前CrimsonLance(血紅長槍,Atlas的嚴格訓練,無視秩序與法律的私人軍事組織)的隊員。在他發現自己的旅長的名字與他發誓殺死的人的名字十分相似後,數十年的仇恨之火再度點燃。羅蘭屬於戰士系.擅長使用全部槍械,尤其喜歡霰彈槍和突擊步槍.他可以布置壹個可以升級的機槍哨塔(像TF2的工程師的)
遊戲風格他的技能多屬支援型.領袖技能可以增加隊友獲得經驗的速度,其醫療技能可以加快回血速度,支援技能則增加隊友的攻擊力並且制造彈藥.他是唯壹壹個不需要考慮彈藥的人物,因為他有壹個補給背包.
主動技能
羅蘭的主動技能是步哨盾:壹個帶可以當作掩護的能量盾的步哨槍塔。根據他的技能,這個步哨槍會帶不同的效果
如果步兵系被完全升級,槍塔會發射火箭如果支援系被加滿,槍塔會每隔幾秒制造壹個補給包如果醫療系滿,它每殺壹個人就會加快全隊回血速度幾秒(未知是否重疊)
特殊故事他有特有任務
技能樹主動技能天蠍型步哨槍塔
獲得布置自動開火的天蠍型步哨槍塔的能力.它擁有壹個能量盾.維持壹段時間後消失.冷卻時間:100秒.Tier步兵支援醫療1
沖擊力_增加各系武器傷害.1級為+3%子彈傷害;每點額外3%
防禦_加快能量盾充電速度.每級4%
身體健壯_增加血量上限,最多5%
步哨-增加步哨傷害.每級7%
彈藥箱_在槍塔附近的玩家獲得手裏武器的彈藥.起始+1彈藥回復速度
急救中心槍塔附近隊員回血加快.+1%HP/s2
散射_增加霰彈槍傷害和散射範圍.每級3%傷害和5%範圍.
快速充電_殺敵加快妳的盾的充電速度幾秒.起始2%速度/秒
額外裝填_增加全武器彈夾容量,起始12%
金屬風暴_殺死壹個敵人加快妳的射速,減少後坐力.+6%武器射速+15%減少後坐力/點.
轟擊_加快槍塔每次攻擊射出的子彈數.起始+1/攻擊
傷口止血causterize_射擊隊友給他們補血,包括手雷和火箭6%武器傷害轉換為治療3
二次發射-擊中敵人減少槍塔技能冷卻時間。本技能冷卻2秒。每點減少1點槍塔冷卻
榴彈兵_殺敵加快手雷傷害和回復速度。起始2手雷/分鐘,3%手雷傷害
復活_每次放下槍塔時,有機會復活附近的隊友。起始14%幾率
突擊-增加戰鬥步槍的彈夾大小和減少後坐力.每級各9%
布置-減少布置槍塔的冷卻時間,起始減少20%
堅毅-增加對子彈的抵抗力起始3%抗性4
制導導彈_槍塔可以發射導彈。起始8秒壹枚導彈
空投補給_槍塔會發射補給包.起始7s每次發射
治療儀-殺敵加快妳和周圍隊友的回血速度.起始1%每秒
Lilith
曾經是人類,莉莉斯被變成6位塞壬,壹群接觸過外星科技後擁有超能力的人們.她來到Pandora尋找另壹位塞壬,並了解更多關於自己的消息
遊戲風格她是法師型人物,使用超能力攻擊敵人。使她隱形的相位移動技能也允許她成為盜賊(像TF2Spy,Lancette),她的刺客技能增加爆擊率和格鬥傷害。她的控制系使敵人被眩暈
主動技能
相位移動使她對敵人隱形,加快移動速度,並且在使用和結束時造成傷害.Gearbox創始人RandyPitchford形容其為"如同弗羅多帶上魔戒,不同的是她會造成傷害,並殺死周圍的敵人"[2]
技能樹相位移動
獲得隱形並以BT的速度移動的能力.當開始/結束相位移動時,妳制造壹個傷害周圍敵人的相位沖擊.妳可以用格鬥攻擊結束此技能冷卻:36秒Tier控制元素刺客1
女歌神_增加能量盾上限:每級5%
水銀_增加全武器射速.起始5%
殺手-增加爆擊傷害開始+5%傷害
重擊_妳的格鬥攻擊可以使敵人眩暈,降低敵人移動速度和準確度眩暈率(對於同級敵人):+70%;每級增加.
火花-增加觸發武器元素效果的幾率,起始+4%幾率
無聲_在相位移動結束後獲得傷害減少,起始56%2
內部光輝_相位移動時,回血加快。每級1%每秒
不屈_增加對火,震蕩,腐蝕,爆炸傷害.元素,起始增加6%
執行者_殺敵增加妳的準確度與子彈傷害.起始+7%準確+2%傷害
突然進入_妳的相位沖擊可以使敵人眩暈.幾率20%,每級增加
輝耀_相位移動時造成對周圍的震蕩傷害.傷害根據妳的等級和技能等級計算.起始+1震蕩傷害
遊擊_增加格鬥傷害和相位移動時間.起始+7%傷害+0.8秒相位移動3
難以捕捉_減少相位移動冷卻.,每級減3秒.
劇毒_格鬥攻擊時增加腐蝕傷害.並且,妳的攻擊可能腐蝕敵人,造成DOT。起始+5%攻擊力
疾速_增加子彈傷害和子彈移動速度起始+20%速度+4%傷害
小女生有大力量_殺敵增加能量盾充電速度。每級2%
直覺-殺敵增加妳的移動速度和全隊獲得經驗速度幾秒。起始+10%移動速度,4%額外經驗
無知無覺_殺敵減少相位移動冷卻時間.-1。2秒每人4
心理遊戲_每顆子彈可以使敵人眩暈.起始5%,每技能點增加幾率
鳳凰_殺敵造成對敵人周圍的火系傷害,並使妳在幾秒內攻擊不耗費彈藥。火焰傷害根據妳的角色等級提升.起始5%幾率節省彈藥,+1火焰傷害
相位突襲_相位移動時,格鬥傷害增加。起始+160%格鬥傷害(=秒殺)
Mordecai
莫德蔡來到Pandora尋找壹個叫Yujinny的人.了解到他死了後,莫德蔡打算調查他如何死去並且在死前帶了什麽。根據Gearbox創建者RandyPitchford他的角色定位為獵人.他十分敏捷,用劍作為格鬥武器.他也是狙擊槍專家.
他的主動技能為召喚叫做血翼的老鷹寵物(據Randy講,比壹幫的鷹NB1000倍)
它會攻擊妳制定的目標。血量和攻擊會隨妳的技能增長
技能樹起始技能血翼
召喚血翼,他會在攻擊後返回,如同壹個生物版的回旋鏢.冷卻28秒
Tier狙擊盜賊快槍手1
聚焦-增加全武器準確度.每級+5%準確度,-10%狙擊鏡晃動
迅捷壹擊-增加血翼移動速度和傷害每級20%傷害,8%速度
致命增加爆擊傷害,起始6%
口徑-增加狙擊槍傷害,每級4%
盜竊-血翼使敵人額外掉落錢,彈藥和醫藥包。起始+1最大掉落數
瘋狂射擊使用手槍時,有幾率每擊發射2枚子彈。起始紀律8%2
得意-每當妳的爆擊殺死壹個敵人,全隊獲得每級3%額外經驗
快手加快裝填速度。起始8%
致命攻擊增加格鬥傷害。每擊35%可能會是致命攻擊,造成巨大傷害。起始額外10%幾率和100%致命攻擊傷害
殺手-每殺死壹個敵人,裝彈速度和傷害暫時增加.起始+8%傷害+6%裝彈速度
缺血-當妳的血翼擊中敵人時,妳會根據傷害回血。起始7%
暴力治療殺敵會暫時增加隨機大小的回血速度。起始最多3%,7秒3
額外裝填-增加狙擊槍彈夾大小,起始+14%.
空襲-妳的血翼的攻擊可以使敵人眩暈。起始幾率20%
捕獵者降低血翼冷卻時間。起始-3秒
召喚動物-每用狙擊槍擊中敵人,血翼技能冷卻減少起始-0。8秒
搜尋殺敵暫時增加殺敵的掉落率。起始20%
靈敏扳機加快手槍射速和彈夾大小。起始+4射速和6%彈夾大小4
穿透_子彈有幾率無視能量盾.增加武器傷害。對全部武器有效。起始20%幾率,+1傷害
猛禽_I增加妳的血翼攻擊目標的數量。起始2個目標
決不退卻_殺敵增加武器射速並且有幾率造成必殺壹擊(額外傷害),維持數秒。起始8%射速,+20必殺壹擊額外傷害
布裏克
Brick
Brick
Brickisamassivespecimenofamanwholikestousehisfiststosmashtheenemyaboveallelse.Hewearsanecklacearoundhisneckadornedwiththepawofhisbeloveddeceaseddog.Heactsasthetankclassandhastheabilitytogointoaberserkerragethatmakeshimverypowerfulinmeleecombat.
GameplayActiveAbility
在詳細介紹技能之前先解釋壹下技能中出現的遊戲術語
臨界攻擊(CriticalHit):由於準確地擊中敵人弱點要害部位所造成的.
致命打擊(LethalStrikes):肉搏造成,幾率性的.
殺手射擊(KillerShot):射擊造成,幾率性的.
元素傷害(ElementalDamage):包括燃燒傷害(FireDamage)/電擊傷害(ShockDamage)/腐蝕傷害(CorrosiveDamage)/爆炸傷害(ExplosiveDamage).
護盾(Shields):當護盾耗盡時,生命值將受到損傷.角色在壹段時間不受到攻擊時,護盾將自動回復,即所說的"充電".
M-狂暴:狂暴(Berserk)狀態,在狂暴時,獲得對所有傷害的抵抗力,並恢復生命值.
冷卻時間60秒
SkillTreeStartingSkill
TierBrawlerTreeTankTreeBlasterTree1
鐵拳:增加肉搏傷害值
Level1:+6%肉搏傷害值
硬化:增加生命值上限
Level1:+12%生命值上限
賦予:增加爆炸傷害值(ExplosiveDamage).
Level1:+3%爆炸傷害值
無限狂怒:增加狂暴(Berserk)的持續時間
Level1:+10%持續時間
安全護盾:增加護盾的強度
Level1:+8%護盾強度
迅速裝彈:增加所有武器的裝彈速度,並降低後坐力.
Level1:+4%裝彈速度;減少6%後座力
2
蜂刺:在狂暴(Berserk)時拳擊,能夠向前突進並打擊敵人.
Level1:沖擊距離4英尺
怒毆:肉搏時有壹定幾率使敵人眩暈,減速和降低準確度
Level1:10%幾率是敵人眩暈
仇殺:殺死敵人後,在壹段時間內,增加所有武器的傷害值.
Level1:+10%傷害值
重拳:殺死敵人後,在壹段時間內,大大增加肉搏傷害值.
Level1:+12%肉搏傷害值
重型卡車:殺死敵人後,在壹段時間內,獲得對所有傷害的抵禦力
Level1:+10%傷害抵禦力
大量負載:增加火箭發射器彈夾所能裝載的火箭數量
Level1:火箭發射器容量+1
3
職業拳手:在狂暴(Berserk)狀態下,肉搏攻擊有壹定幾率獲得現金獎勵
Level1:6%幾率獲得金錢獎勵
E2-報復:當護盾耗盡,在10秒之內獲得額外的傷害值
Level1:+8%傷害值
摧毀:對敵人造成爆炸傷害(ExplosiveDamage)可減少狂暴(Berserk)的冷卻時間.
Level1:每次攻擊Berserk冷卻時間減少1秒
暴躁脾氣:減少狂暴(Berserk)的冷卻時間.
Level1:Berserk冷卻時間減少6秒
頑固分子:增加自身在復活時重獲的生命值總量,同時增加在死亡前殘喘的時間
Level1:重獲的生命值+30%;殘喘時間+20%
鑄鐵:增加對爆炸傷害(ExplosiveDamage)的抵抗力.
Level1:+8%爆炸傷害抵禦力
4
鐵血角鬥:在狂暴(Berserk)狀態下殺死敵人能夠恢復生命值.
Level1:恢復生命總量2%的生命值
堅不可摧:當護盾耗盡時,將得到5秒的時間回復護盾
Level1:每秒回復3%護盾
爆破大師:殺死敵人後,在壹段時間內,增加所有武器的射擊速率,並回復火箭.
Level1:+12%射擊速率,每分鐘回復2個火箭