這個技能叫神鶴引項踢,版本前期防戰好,後期的話二者都差不多。武僧容錯率低點,並且操作復雜。相對來說武僧DK適合法術boss,防騎防戰熊T適合物理boss。
神鶴引項踢 ?40能量 瞬發
妳在空中施展回旋踢,在2.25秒內對8碼範圍內的敵人造成(360%武器dps+12.85%攻擊強度+90%副手武器dps+12.85%攻擊強度+90%副手武器dps0)點傷害。如果擊中不少於3個目標,則產生1點真氣。
需要等級:46
武僧的免傷機制和其他T都不壹樣,防戰防騎主要的免傷來源是三圍和護甲。dk是招架閃避,熊是閃避,雖然三圍不如前兩者,但是這兩個T都有足夠高的護甲。唯有武僧,護甲不高,三位不高,大部分的傷害只能依靠醉拳和活血酒的搭配來減免。在版本前期裝備不好的階段是很吃虧的,熊T在很多版本都是開荒神器,因為護甲帶來的免傷是穩定的,容錯率更高。而武僧的免傷很依賴技能。
幻滅踢的酒醒入定效果加10%招架,必須全程保持
縹緲酒的層數和剩余時間必須時刻關註
猛虎掌的破甲效果很棒,全程保持
醉釀投是重要的傷害和真氣來源,CD好就得用
時刻關註醉拳吸收的傷害量,特別是承受boss技能的時候,保證至少有壹個真氣用來喝活血酒。這玩意只是保證妳不被秒,並不能緩解治療壓力。
至於計算boss技能間隔,合理分配免傷技能這些常識每個T都要學,就不細說了
總的來說,武僧T是所有T裏面最需要操作的,想挑戰自我就選武僧,想輕松愜意就選熊,想玩靈活機動的就選防戰,想野外惡心人就選DK,想玩COSPLAY就選防騎。