百裏玄策是限制高實際操作溜的刷野英雄。低端局幾乎看不見。他具備高移速、高攻速、操縱、偏移於壹身,可是實際操作卻尤其艱難,時刻把握不太好自身的部位,非常容易閃腰對手堆去,小螺就玩不太好百裏玄策,也勾不上人,勾到了也控不了,並且單挑還能夠,團戰就慌了手腳,壓根打不死人。裴擒虎是壹個初期的刷野英雄,優勢是打野節奏快,在kpl聯賽中幾乎是每輪都是有。
迅速運動和多專業技能非常容易與同伴相互配合搞出節奏感,獲得優點。低端局並沒有裴擒虎的影子,可是高端局中裴擒虎卻尤其擅於帶節奏,由於高端局中同伴的相互配合觀念都很好,能使他遊刃有余、順風順水。妲已,這是壹個中低端局登場率非常高的壹個英雄,有著平穩的操縱專業技能,可是高端局卻十分罕見,就由於這壹英雄太過度依靠操縱,要不然難以搞出損害,並且早期必須相當長的生長時長,要不然中後期大部分是廢棄物。
女媧,這壹壹個手長型英雄,關鍵以耗費為主導,還能夠援助別的路,可是有壹個問題,這壹英雄早期還行說,中後期的損害太低了,並且操縱屬於軟控,看起來尤其中等,高端局大部分不可能考慮到。老夫子2開專業技能粘住擋損害的。這也是默認設置二師兄僅有平A挨揍的份嗎?1專業技能挑飛免控,2專業技能遠距離偏移拉墻,八戒打但是還可以走是吧?要是沒有關鍵點,真正情況便是八戒在抵抗路與以上英雄玩耍到地久天長...
上官婉兒在低端局很少見,最首要的也是這壹英雄的操控難度系數,婉兒完成了5次最後的沖刺,會跳轉至高處(期內不能被選定),持續朝周邊對手產生進攻導致最大1000( 45%法力加持)點法力損害(總計10次進攻,對同壹企業損害損耗到25%)。低端局的婉兒大多數是飛都飛不起來,又怎樣敢讓其有各種各樣實際操作呢,婉兒是壹個十分秀的英雄,在高端局被ban也是經常有的事,終究婉兒對後排座危害太大。