這壹首純音樂是由Danny McCarthy創作出來的,最初是作為2012年英雄聯盟S2世界總決賽音樂而創作的,在2016年的時候,由Proto Shredanoid Remix並收入進英雄聯盟音樂混音專輯《戰歌》之中,因此在英雄聯盟s6總決賽會再次放這首音樂。
《Silver Scrapes(銀痕)》這首音樂並無填詞,但其在各項《英雄聯盟》電競賽事中有重要地位。
究其原因可以追溯至2012年10月6日,在英雄聯盟S2總決賽Team WE對陣CLG.EU的比賽中,原本三局兩勝的比賽因為比賽現場的網絡出現嚴重問題而不斷暫停重開,最終整場比賽壹直拖延了八個小時才結束。
最終Team WE 1:2 不敵CLG.EU,但自這場比賽之後,Silver Scrapes開始經常在BO3(三局兩勝制)或BO5(五局三勝制)淘汰賽的第三或五局(即決勝局)開始前的Ban/Pick階段播放,而"Silver Scrapes"也在英語LOL圈子中逐漸有了“決勝局”的意思。