好故事,因為我非常喜歡電影,總是覺得壹個好遊戲連個好故事都講不出來是不夠格的。
2.有魅力的主角。第壹人稱就不算了,第三人稱的遊戲讓我壹直盯著主角的股玩上幾十個小時,可不是主角的股好看就可以的,如果我控制的是壹個我沒什麽興趣甚至討厭的人,我巴不得他去死,怎麽會覺得讓他過關斬將的遊戲好玩呢。
3.舒服的操作。有的遊戲按鍵的設計就是要讓玩家鬧心,超級復雜或者別扭的按鍵設定和手感,毫無疑問大大降低了可玩性。
4.舒服的畫面。倒不是說要1080P還全程60幀,畫面不需要多好,看著舒服就可以了,幀數不需要多高,差不多流暢就可以了。
5.豐富的收集或者設計精良的網戰模式之類可以增加遊戲時間的東西。
當然了,也不是這幾點每個都要包括我才會喜歡,比如馬裏奧賽車這樣的遊戲就沒有故事可言,自然也不是每壹點都包括我就壹定會喜歡,比如合金裝備我就只是覺得壹般,但是合金系列是很多人心目中的神作,我承認這遊戲神,我也必須承認這遊戲我不是特別喜歡。
所以說喜歡或者不喜歡壹款遊戲也許可以有些標準,但那些標準也都僅供參考而已,喜不喜歡還是憑感覺。神秘海域系列具有我所認為的壹個好遊戲需要具備的所有條件,而且我確實也喜歡,德雷克我也覺得帥呆了,艾蓮娜也是非常果敢值得喜愛的女主角。
不喜歡壹款遊戲,不管是評價好的還是不好的,都不需要看別人的臉色,不喜歡就不喜歡,有什麽,只要別因為自己不喜歡就大放厥詞的說某某遊戲是垃圾,自己心裏知道不喜歡也就算了。不玩就是了。
最後,有個小疑問,樓主為什麽單獨說神海3呢,如果沒玩過前面的,建議從1開始,不過要是不喜歡的話,也別勉強啦。