[近未來特種部隊戰鬥]
點評:
前幾款作品資料篇的素質不佳,問題不少,包括AI低下,視角中無槍械,難度偏高等
但切合當時美國反恐實際,所以銷量尚可
幽靈行動:尖鋒戰士為近期少有的FPS大作,實力可比當年CS,有望成為新壹代電子競技項目
感觸:
我壹直搞不懂幽靈行動:尖鋒戰士和幽靈行動的關系,由於最近比較忙,沒時間去仔細調查,如果哪位朋友幫忙解釋詳細點,我有賞金賜予~
榮譽勛章
[二戰普通士兵經歷]
點評:
操作簡潔,恰當,制作經驗豐富,遊戲內容符合史實,槍械聲音彈道模擬逼真,敵人AI中上,各項評價均為優良,而且新作制作速度恰好
感觸:
描寫二戰的頂級作品,跨越幾個年頭,經歷無數強大對手的洗禮,仍屹立於FPS遊戲頂端。而且是壹部讓我感動的遊戲系列,我個人認為最佳壹作當數榮譽勛章之血戰太平洋,那種戰鬥的緊張刺激感,以及對戰爭殘酷,戰友情誼,各種細節的描寫非常到位。而且還嘗試了空戰,炮戰以及車戰
強烈推薦!了解二戰的殘酷!增加對戰爭的了解!
使命的召喚
[二戰普通士兵經歷]
點評:
良好的操作,聲音效果的震撼,背景音樂十分恰當。電影級遊戲
感觸:
玩時使我感動,玩後茫然無措。建議只玩壹遍。玩時有種看二戰大片的感覺,非常的厲害,對於感官的刺激非常強烈,聽覺裏的背景音樂以及大炮槍械聲,視覺裏的眩暈,痛苦,甚至能產生觸覺的幻覺,好象自己身臨其間!
重點推薦!反思戰爭的作品!
戰地1
[二戰普通士兵經歷]
點評:
操作需要略微適應,聲音效果不錯,重點在於多人對戰,強調團隊配合
感觸:
註重多人遊戲的單機遊戲(多人≠網遊),由於接觸不多無多感觸
戰地2
[當代戰爭]
點評:
操作方便,畫面良好,其他同戰地1
感觸:
同樣是註重多人遊戲,武器道具十分豐富,叫上幾個好朋友,在局域網裏來上幾局,妳會非常滿足的
強烈推薦!
金剛
[架空奇幻]
點評:
FPS+ACT類遊戲,各項表象尚佳
感觸:
還原原著風采的遊戲,由原電影改編,在傑克·迪瑞克(Jack Driscoll)與金剛間切換操作,感覺不錯的遊戲
推薦!
孤島驚魂&孤島危機
[近代架空科幻]
點評:
畫面是主要亮點,敵人AI也不錯,但需要註意自己電腦的配置
感觸:
絕對的畫面,非常的漂亮,如果突然給妳張圖妳肯定看不出來是遊戲,但要求配置過高,玩前請三思!
推薦!
閃點行動
[當代架空戰爭]
點評:
非常真實但不缺乏可玩性的遊戲,載具豐富,武器眾多,隊友不傻,敵人蠻強
感觸:
雖然被大眾遺忘但我非常喜歡的壹個遊戲,對於真實和遊戲性的融合恰倒好處,畫面在如今看來也不錯,多人遊戲強調配合。物理特性完美。推薦MOD:抵抗行動
聽說要出2代了!期待中!
重點推薦!
英雄薩姆
[架空奇幻英雄主義]
點評:
朝爽的虐待怪物旅程,很多地方非常搞笑,操作簡單,武器種類均衡,動作要素佳
感觸:
純個人英雄註意!太厲害了,而且制作小組非常的用心,其中插入很多小秘密,而且大都很搞笑,最後的戰鬥非常壯觀,以壹人之力挑戰敵人大軍,!恩!有點蘭博的意思!
2代沒有玩~暫時沒有評論
重點推薦!(心理承受能力差者三思,血型畫面較多)
全球行動
[當代反恐戰鬥]
點評:
操作尚佳,但重點的多人遊戲平衡度不夠,導致遊戲整體實力下降
感觸:
還不錯的遊戲,非常像CS,但地圖較大,任務種類較多,但平衡度太差
不推薦!
兄弟連
[二戰小隊戰鬥]
點評:
操作感需要適應,亮點為指揮小隊戰鬥,包括火力壓制,側翼包抄等,附加內容不錯,有二戰老兵采訪
感觸:
不錯啊~很體現現實戰爭,重點在於壓制而不是殺人,首先壓制敵人,然後派人包抄。對於玩家的指揮藝術以及智慧很有考驗
重點推薦!
危機最前線1&2
[二戰小隊戰鬥]
點評:
並不十分註重指揮,但另壹個小隊的指揮壹定要註意,操作感佳
感觸:
開始任務前的計劃十分重要,包括武器選擇,道具以及人員,很中規中矩的遊戲
推薦!
終結者
[科幻電影改編]
點評:
身材的表現為壹個特色,通過不同的玩法身材會發生變化,很有電影感覺的遊戲
感觸:
電影改編,不錯的遊戲,但是有些平淡
推薦!
搶灘登陸戰
[架空當代戰爭]
點評:
不可移動的碉堡中的戰鬥,敵人不斷沖擊陣地,鼠標移動速度需要適應
感觸:
經典的小遊戲,當然是個人英雄主義,關卡眾多,敵人越來越強大,適合工作之余休閑~
推薦!
抗日:血戰緬甸
[二戰特種部隊]
點評:
搶灘的翻版
感觸:
國內人民用來發泄對日本政府不滿的遊戲,說白了就是中國人殺日本人的緬甸大屠殺!武器有些是當代才出現的,比如六管~哈!用那個殺人~我的天~~~~~~~
不推薦,有強烈的意識導向!
抗日:血戰上海灘
[二戰平民英雄]
點評:
不可自主移動的戰鬥,主要在於鼠標的使用
感觸:
強烈體現中國人民的愛國情緒,十分有教育作用,不過制作水準有待商榷
推薦!愛國作品,反思戰爭!
死亡之屋
[當代生化恐怖]
點評:
不可自主移動,為街機(懷念大型的日子)移植作品
感觸:
1234代都有上佳表現,非自主移動FPS中的經典作品,可以兩人合作!
推薦!(突發疾病患者謹慎遊戲,抵觸暴力者三思)
盟軍敢死隊4
[二戰特種部隊]
點評:
很平常的FPS遊戲
感觸:
盟軍敢死隊那當年可是策略潛入類遊戲的大作啊,到了4代莫名其妙的改成FPS了~暈啊~!沒有太詳細的玩~~~~~~!~
星球大戰:***和國武士(好象是)
[未來科幻]
點評:
非常宏大的戰爭場面,隊友指揮簡便,操作感不錯,音效好
感觸:
電影改編的經典,剛開始玩就發現對於戰鬥描寫非常到位,武器特性逼真,(我很喜歡激光發出打擊敵人的感覺)
推薦!
命令與征服:變節者(叛逆者)
[未來科幻]
點評:
操作感佳的遊戲,適合團隊作戰
感觸:
經典即時戰略系列命令與征服的分支FPS遊戲,妳控制的是全球防衛組織GDI的特種兵哈洛克(遊戲中類似紅警的潭婭)來對付NOD兄弟會,不錯的老遊戲
推薦!經典遊戲的分支!
回答者:公疼新衣 - 試用期 壹級 11-30 12:07
提問者對於答案的評價:餓,就妳的答案還靠點譜。。。
但是我還是不知道我的顯卡能不能玩。。。
算了,謝了評價已經被關閉 目前有 1 個人評價
好
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海了去了
先給您通報最新遊戲動態:
射擊遊戲《彩虹六號:維加斯》2006年9月發售。
動作《掠食者》即將於2006年發售。
《鬼泣3特別版》即將於2006年發售,具體日期不詳。
策略養成《發明工坊2》即將於2006年夏季發售。
Obsidian公司宣布經典角色扮演遊戲《無冬之夜2:破碎世界》>
即將於2006年夏季發售。
第壹人稱射擊《榮譽勛章:神兵空降》即將於2006年第四季度上市。
即時戰略《七王國:征服》即將於2006年6月上市
動作冒險《艾倫-韋克》即將於2007年上市
策略遊戲《戰爭的真相》上市日期由原來的4月25日推遲到今年夏季。
動作射擊《敵對領域:雷神戰爭》2006年內發售
即時策略《斯巴達:古代戰爭》即將於2006年11月發售
《帝國時代3:資料片》即將於2006年秋發售。
動作RPG遊戲《生存:星球本質》將在4月內推出。
《波斯王子:時之砂》將被拍攝成電影。
EA與華納兄弟合作即將推出《超人回歸》PC版遊戲,發售日期不詳。.
動作遊戲《深入敵後:雷神戰爭》即將於2006年第四季度推出。
動作遊戲《虛幻競技場》即將於2006年第四季度推出。
即時戰略遊戲〈哥薩克2:歐洲戰爭〉即將於2006年8月發售
《霹靂小組4:斯氏集團》即將於2006年第二季度發售。
駕駛+射擊遊戲《重裝卡車:末日浩劫》,由Targem Games制作,即將於2006年
中旬發售。
動作射擊遊戲《時空遊俠》,由Saber Interactive發行,即將於2006年3月發售。
即時戰略〈前線:轉折點〉,由Digital Reality 制作,即將於2006年5月發售。
神州奧美近日公布了2006年即將推出的遊戲:
第壹人稱射擊遊戲《超能特警組》
養成策略遊戲《邪惡天才》
策略遊戲《閃電戰2》
籃球經營模擬類遊戲〈冠軍籃球經理〉,將由北京索奧爾代理,推出日期
將在3月底宣布。
〈熾天使:二戰空騎兵〉和〈獵殺潛航3〉即將移植到PC平臺,這是
由育碧公司宣布的,發售日期未定。
團隊戰術射擊遊戲〈幽靈行動:尖峰戰士〉即將於3月30日發售。
動作,策略遊戲〈賞金奇兵:庫珀復仇〉即將於3月21日發售。
戰術FPS遊戲〈全光譜戰士〉:十連錘〉即將於3月22日發售。
《鐵拳5》,Namco正式宣布,這款超人氣街機遊戲將移植到PSP。
動作遊戲《束縛》,由美國midway公司制作,著名導演吳宇森投資的Tiger Hill
Entertainment遊戲工作室開發的這款動作遊戲的主角將由周潤發擔任。
發售日期未定。
<仙劍>迷的福音!
2005年《阿貓阿狗2》的工作結束之後,大部分擅長於
制作RPG的研發人員也都被壹壹調進仙劍四項目,全身
心投入緊張而富有挑戰性的開發工作,使得<仙劍4>從
定案、規劃、開展三階段後,正式進入快速研發制作
的時期。
動作遊戲<魔法門之黑暗彌撒亞>即將於2006年第二
季度發售.
動作遊戲<超級戰士>即將於3月發售.
即時戰略《戰爭行為:通敵叛國》即將於3月發售
RPG遊戲《遺址:兩個抵觸的世界》即將於2006年
年底發售。
動作冒險遊戲《龍與地下城之地下城主》正式版即
將於2006年3月發售
RTS遊戲《中世紀2:全面戰爭》即將於2006年
第四季度發售。
即時策略《南北戰爭》即將於2006年4月發售。
策略遊戲《美國的誕生》即將於2006年內發售
即時戰略《世界軍隊:反恐戰爭》即將於2006年內
發售。
RPG遊戲《咒語力量2:暗影戰爭》即將於2006年內發
售。
FPS遊戲《深入敵後:雷神之錘大戰》預計2006年內
發售。
經典射擊遊戲系列《孤島驚魂》的續作《孤島危機》
即將於2006年秋發售。
〈納尼亞傳奇》,RPG遊戲,第壹季度發售
《龍與地下城之地下城主》和《龍與地下城之龍晶》
最新3D策略遊戲,將於3月發行。
《魔法門之英雄無敵5》將推遲到
2006年第二季度發售。
Games公司宣布從著名同名小說改編的同名遊戲
《達芬奇密碼》將於2006年5月推出。
Boherria公司宣布,動作遊戲《閃點行動2》即將於
2006年發售。具體日期未定。
Revolution公司今日宣布,冒險遊戲《斷劍之死亡
天使》即將於2006年秋季發售。
VU Games 今日宣布,著名策略遊戲《凱撒大帝IV>
即將於2006年第四季度發售
壹. 單機方面推薦:
再說說最新的已經發售的吧
32.《細胞分裂:雙重間諜》
31.《彩虹六號之禁錮法則》
30.《幽靈行動:尖峰戰士》
29。《FIFA2006》
28《三國誌11》
27。競技遊戲<賽道狂飆:日出》
/download/editor/eslg.htm
點擊遊戲名即進入詳細下載頁面:
幻影特工(Shadow Company) 星河艦隊
鐵血聯盟2
鐵血聯盟2:無盡的任務 軒轅伏魔錄 奇跡時代(Age of Wonder)
幻想紀元 秘密潛入 夢幻模擬戰2
英雄無敵歷代記
Conquest Of TheUnderworld 阿斯特裏克斯:高盧戰爭
[Asterix The Gallic War] 捍衛太平洋
[Pacific Warriors]
風色幻想SP: 封神之刻 裝甲元帥3:焦土 Pizza Syndicate
銀河霸主Ⅱ 拯救愷撒帝國 炎龍騎士團 2
星際迷航:遠征隊 星際迷航:星艦指揮官 超時空英雄傳說II
三國伏魔 三國誌 VII 盟軍敢死隊
太閣立誌傳3 太閣立誌傳4 Abomination
七年戰爭 Missile Command Space Monopoly
文明:權傾天下2 成吉思汗4 文明II
大航海時代外傳 聖眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.
大航海時代3 大航海時代4 幻世錄
三國誌英傑傳--織田信長傳 三國群英傳II 魔法門英雄無敵3:
死亡的陰影
魔法門英雄無敵3:末日之刃 魔法門英雄無敵3 魔法門英雄無敵2
魔誡之尼伯龍根傳說 風色幻想 決戰朝鮮
抗日-地雷戰 機甲帝國 曹操傳
信長之野望--天翔記 信長之野望九嵐世記 信長之野望--烈風傳
Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王傳 賞金奇兵
天地劫 櫻花大戰2 水滸傳-天導108星
輻射鋼鐵兄弟會 宙斯:海神波塞冬 宙斯:眾神之王
戰爭啟示錄 裝甲將軍(Panzer General 3D) 1937特種兵
三國誌8 櫻花大戰 三國立誌傳
特勤機甲隊4 盟軍敢死隊2 機甲指揮官 2
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暗黑行星(Dark Planet) 呼嘯戰神2 文明3
夢幻模擬戰3 阿瑪迪斯戰記 羅賓漢:舍伍德傳奇
羅剎 文明3:遊戲世界 阿瑪迪斯戰記
風色幻想II 鋼鐵雄心 天地劫外傳:寰神結
三國群英傳4 三國孔明傳 1503新世界
奇跡時代2 櫻花大戰3 奇跡時代:暗影魔法
世嘉大戰略四 沙漠風暴2 織田信長十壹
盟軍敢死隊3
三. 半新不舊的有如下:
1< 新月劍痕>,
智冠公司2005年底推出的最新RPG大作, 最有特點的是使用了PSS系統, 也就是說多支線劇情(那位又說了,哪個RPG遊戲沒有多支線劇情呀? ),別忙, 聽我細細道來, 這款遊戲的多支線劇情與其他所有RPG遊戲支線劇情不壹樣的地方在於, 妳第壹輪通關後, 可以進入第二輪遊戲, 那麽在第二輪遊戲中的劇情比第壹輪遊戲的劇情多出50%!!!!!!!! 挖哈哈哈哈!! 是不是不壹樣啊! 而且道具也有所增加,並且遊戲中有多位女角色, 可以和她們增加好感度, 談戀愛, 嘻嘻,,,,,,,,
2. 幻想三國誌二:
給我印象最深的就是該款遊戲的操作系統和秘籍系統,非常簡便和體貼玩家, 另外無論
是故事編排和畫面質量都很優秀,是近期,RPG遊戲的亮點,很值得壹玩
3.阿貓阿狗:
少有的以寵物作為主角,對話幽默,輕松,是假日裏的休閑之作.
4.孤島驚魂
近期優秀的射擊動作遊戲, 制作非常精良,畫面逼真,操作感很強,不知道妳玩過榮譽勛章系列沒有, 比榮譽勛章系列要強出很多.
《孤島驚魂》至少在畫面上還無人能出其右。
5.使命召喚2
操作系統和榮譽勛章系列如出壹轍, 但是制作方面要比榮譽勛章精細,此外刪除了藥品增加生命力的設定,取而代之的是很獨特的系統, 壹旦妳中槍,眼前開始模糊, 越模糊證明妳受傷的程度越深, 此時, 如果妳躲避到偏僻處或掩體稍作休息, 很快就恢復,很不錯的創意!
《Call Of Duty 2》這款遊戲具有高級的視覺效果,它將采用全新引擎,給玩家帶來更加真實的3D效果,完全超越《Call Of Duty》的水平。具體體現在地圖制作上,動態光影設計上,還有真實的陰影制作等。尤其是在細節上的制作,“Infinity Ward”遊戲公司力求最高水準,最終所有這些表現將會給整個遊戲環境帶來壹個全新的局面。 在“Toujane”戰役中,玩家們將會看到很多新的遊戲設置。這場戰役發生北非,英國軍隊擅長遊擊戰,它們通過層層圍攻,會將德國軍隊困死在壹個狹小的區域上。作戰中主要使用坦克作戰,玩家在這裏會看到逼真的煙霧效果。制作者主要運用粒子系統,尤其是扔手榴彈之後,頃刻間就會有團團煙霧騰空升起。
6.<重返神秘島>
遊戲介紹:
Mina是壹名年輕強壯的女性,她參加了壹個環球的風帆賽。但是在途中,由於巨大的暴風雨的侵襲,使得她不得不脫離了大隊伍,而獨自壹人漂流到了壹座無人居住的島嶼上。在這座島嶼上,Mina發現了大量的史前文明,以及先進的科學技術和生態圈等。玩家需要利用自己的智慧來揭開島上存在的壹系列秘題,而找到離開這裏的辦法。開發公司在遊戲中刻畫了壹個美麗而神秘的世界,所有的事物都顯得如此逼真,使玩家仿佛置身於此。