魅惑魔女(推進)
死靈飛龍(靈魂超度) 這些英雄的法球技能能增加不俗的攻擊力,同時只使用對它們來說不算多的耗魔.因此被大量應用於補刀.影魔的支配死靈技能也是增加自身普攻時的殺傷,因此歸入此類.這類英雄通常攻擊力與攻擊速度都流於中庸,掌握出手頻率與法球的飛行速度是重中之重.比如骷髏弓箭手火箭的飛行速度就比普攻要低那麽壹點...... 同時,最好不要開著自動法球.壹方面浪費了魔法,另壹方面,很多法球技能在不到4級時具有冷卻時間,壹直開著並且壹直使用時很難掌握補刀頻率. 撼地神牛雖然有強化圖騰技能提升基攻,但壹般不會在前幾級升,因此不作討論. 3.召喚類 德魯伊(召喚熊靈) 聖騎士(神聖勸化) 獸王(野性呼喚) 謎團(轉化) 光之守衛(幻火) 死靈飛龍(怨靈復生) 育母蜘蛛(寄生蜘蛛) 這類英雄通常都有壹個技能,可以使其獲得額外的可控單位來進行攻擊.由於這部分單位通常要麽具有攻防屬性優勢(本身為穿刺攻擊,而小兵為輕甲),要麽攻擊力較高(如熊靈夥伴,和聖騎士召喚的5、6級野怪),要麽數量巨大(如寄生蜘蛛),因此可以帶來相當的補刀優勢.但這些單位除了熊靈夥伴和聖騎士召的野怪之外,本身都比較脆弱,而殺死它們又可以使敵人獲得額外的錢和經驗,因此對使用者的微操作水平具有比較高的要求.
4.前期攻擊頻率比較好的dps,比如電魂,火槍,影魔(累計攻擊力)這些英雄的起始攻擊力都不是很高,或者可以用低來形容,但是他們的攻擊頻率相當好,攻擊前搖和後搖的時間相對比較短。所以很適合補刀。我們在路人戰中常常看到10個火槍9個菜的說法。如果火槍把補刀練習到很精準的話,再加上慢慢累積的風騷意識,妳會發現對面的英雄這時在狂敲鍵盤。不知是不是已經煩躁的在說些非常沒有素質的話了…… 關於補刀的壹些小技巧: 1.如果拿到壹個不熟悉的英雄,先打小兵幾下,看看自己的攻擊能打掉小兵多長的血格.然後經常按按ALT鍵,等待小兵的血格被打到妳能壹擊殺死的範圍內,再發動攻擊. 同時,英雄的攻擊動畫速度並不壹致,有的特別快,有的特別慢,因此,妳出手的提前量也必須算好. 2.如果有超過壹個的己方英雄也在攻擊該小兵,那麽除非妳的攻擊特別高,否則最好就不要補刀了,直接A過去的命中率還要高壹點. 3.如果妳的英雄基礎攻擊特別低,那麽妳的出門裝備可以考慮頭環或者150元+3屬性的裝備,以提高基礎攻擊來使補刀容易壹點.
4.ALT是個很好的鍵.基本80%以上的時間都按著ALT.它不僅僅能使妳看到血量,還能使妳容易地觀察減血速度以確定補刀頻率,同時,也是對付幻影刺客的必須.
當然,網上有好多類似顯血的工具隨便下壹個,妳會發現補刀原來也不過如此。 5.如何使妳的英雄在補刀中受到比較少的傷害? 壹個玩家在補刀之前,通常采取的是等待小兵的血下降的策略.在這個等待過程中,壹部分人會控制英雄左右晃動,而另壹部分人會將英雄停在可攻擊到小兵的範圍內然後不停按S.但無論哪壹種,壹個中等以上水平的敵人很容易就能掌握到妳的補刀規律,知道妳大約在什麽時候打算補刀,然後,他可能會趁妳補刀的時候狠狠地給妳兩下子----這方面,使用近戰英雄的玩家尤其要註意. 那麽,如何在補刀中受到比較少的傷害呢? 最主要的手段是走位.首先,沒有明顯優勢時,盡量使自己處於小兵的攻擊範圍之外.尤其最好不要進入塔的攻擊範圍之內.遠程小兵攻擊範圍500,塔攻擊範圍700.如果妳在他們的攻擊範圍內,並且處於攻擊優先級的頂端,那麽妳會受到攻擊.對NPC而言,最優先的是"正在物理攻擊我方英雄的敵人",其次是"正在攻擊自己的敵人",再次是"離自己最近的敵人".那麽,有針對性地走位吧......
(1)在保證補刀不受影響的前提下,盡可能地遠離敵方小兵.如果不行,至少保證妳和敵方小兵中間存在己方的小兵.這是為了不讓敵方小兵將妳選為優先攻擊目標.尤其,不到萬不得已不要緊貼著敵方小兵!
(2)殺塔下兵時,遠程英雄盡可能離開塔的攻擊範圍.實在做不到,也要確保自己不是塔的優先攻擊對象.也就是說,不要在敵方塔的攻擊範圍內用物理攻擊敵人的英雄(魔法可以,包括妳手動釋放的法球,但不包括妳開著自動法球用右鍵點).前期塔打人真的很痛......
(3)建議在等待補刀時,有意識地左右晃動.這將會影響敵方英雄釋放非指向性魔法(即不能自動追蹤目標的魔法)的範圍判斷.妳有可能幸運地避開壹個AOE魔法.當妳使用遠程英雄時,盡可能地站在陰影中補刀可以起到同樣的效果.同時,在面對宙斯,女妖這類具有短CD低耗魔高殺傷的群傷魔法英雄時,盡量不要離自己的小兵太近,使他可能為了拿到殺兵的錢而放棄對妳的傷害.在中路面對具有超遠射程與高殺傷AOE技能的光法時,在對面高地插眼是非常必要的.
(4)了解妳的敵人.即使妳記不得每個英雄的技能射程,妳起碼可以看看他的物理射程是多少.火槍在7級就能達到770的射程,而同為遠程英雄的變體精靈則從頭到尾也只有350.妳應該不會懶得動動鼠標吧?同時,看看對方身上的裝備,比如有沒有屬性加成有沒有回血,來確定如果妳們互相進行壹次物理攻擊誰會比較痛的問題.以及看看對方有沒有魔法來發動傷害技能.這些都很有用.二.正反補與壓制
也許新人真的很頭痛......我在走位,對方也在走位,雙方小兵的損血速度基本持平.這種情況下,我壹旦正補,就無法反補.那麽我究竟應該正補還是反補呢?
通常來說,當自己的英雄非常需要金錢時,優先選擇正補.這部分英雄主要是後期型英雄.自身並沒有很適合用來打錢的主動技能,卻又對裝備要求很高.比如隱身刺客,幻影刺客,賞金獵人,血魔,幻影長矛手,骷髏射手,虛空假面,復仇電魂,靈魂守衛,幽鬼,食人魔法師.至於火槍和水人,影魔,雖然對裝備要求很高,但是相對打錢要容易壹些,因此可以選擇反補優先.
而當自己英雄對金錢需求量不是特別大,同時對面對經驗需求量很大的時候,優先選擇反補.通常來說,絕大多數法師都可以這麽幹.同時,當對面同為擁有6級高殺傷大絕的法師時,更是如此.
但是,這樣始終有些損失,那麽可以避免嗎?
可以吖.
事實上,妳可以在補刀之前,對小兵進行壹兩次攻擊,以使雙方小兵血量拉開差距,比如在己方小兵半血後,先A它壹兩下.這樣,妳就可以先反補再正補了.當然,倒過來也行.
另外,壹些英雄可以通過殺小兵取得額外的好處.無論正補反補都是.血魔能殺小兵補血,死靈法師能殺小兵補魔,影魔能殺小兵加攻,屠夫能殺小兵加力量.因此,當妳使用這些英雄的時候,應該更註意補刀----無論正補反補.
不要為了補刀放棄壓制,也不要為了壓制放棄補刀.雖然這兩者都需要大量的操作,會消耗我們大量的精力,但它們都非常有用.因此,我們必須盡力地取得壹個平衡.最理想的狀態,當然是"在補刀的間隙壓制對手".壓制的方法有:反補,殺傷,威懾,殺死.
反補已經說過了,殺傷就是在敵人上來補刀時給他來幾下狠的,迫使他要麽放棄補刀,要麽失去部分生命.在積累了壹定的優勢時,可以盡量讓自己站位靠前.迫使敵方英雄後退,從而無法取得金錢和經驗,這是威懾.殺死.....不用解釋了吧?
在正補與壓制實在無法兼顧時,非後期英雄最好優先進行壓制.因為只有保持等級優勢才能保持技能優勢,才能保證壓制的持續性.等級高了以後,打錢自然也要容易些的.尤其是復仇之魂這類對裝備需求不大的英雄.
三.補刀中的其他
眼觀六路,耳聽8方是每個DOTAer的必修課之壹. 不要求妳分辨出女王閃爍與敵法閃爍的音效,妳起碼要隨時註意小地圖上有沒有向著妳的方向前進的大紅點,以及身邊陰影裏是不是有某人/蟲開啟疾風步的聲音.不要只顧著補刀,而在快樂地全收壹波兵後發現自己正被3個以上的敵英雄圍毆.200元的眼睛可以有效地幫助妳.不要吝嗇,中期妳死壹次也不止這麽多錢.
在補刀的問題上,並沒有什麽技巧而言,玩的多了,用的多了,每個英雄都熟悉了,自然補刀也會更上壹層樓。對於新手而言,在順風的情況下,如果沒有受到對方英雄的牽制,在第壹個天黑的時候應該完全可以正補刀15個兵以上,這樣不管妳是前期還是後期,都才算是發育的比較適中。如果是逆風局,那對不起了,要看對方是不是真的殘忍到不讓妳摸錢摸經驗。如果是那樣的話,保證自己不死的前提下,補刀10個就已經是很完美了。君子報仇十年不晚,記得他壓妳有多狠,總是要還的。