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DOTA蛛絲馬跡補刀怎麽練的啊?

補刀的確是種煩瑣並且單調的工作.然而試想,早期的版本中,假設兩名英雄在同壹條路的戰線上相遇.為了方便,咱們姑且稱呼他們為甲和乙.理想狀態下,甲能正補所有敵方小兵並且反補所有己方小兵.那麽直接後果就是乙沒有任何經驗,並且除了自動緩慢增加的金錢外沒有任何收入.這將導致乙英雄嚴重的發育不良.當然,壹般水平的玩家是正補2-3個,反補1-2個的情況.然而,如果妳能成功地做到這壹點並且妳的敵人不能,那麽妳們之間仍然會拉開相當巨大的差距.尤其是對於壹些沒有打錢技能的後期英雄來說,前期的嚴重被壓簡直就是致命的.再新版本中,反補壹個自己的兵對方可以得到該小兵的壹半經驗值,雖然也會被壓級別和金錢,但是遊戲會相對的平衡些,不會出現壹邊6-7級 而另壹邊才2-3級的情況。   有的玩家會由於"懶得補刀"而就讓英雄自己去打,看運氣.這是絕對錯誤的方法.如果妳遇到壹個具有良好意識以及中等以上操作水平的對手,妳很可能窮到掉渣、級別比對方低2級以上,甚至被殺掉.    下面將講述壹些某方面具有優勢補刀的英雄.如果妳已經選定了自己要玩的英雄並且短時間內不準備更改,那麽可以跳過.再下壹部分是壹些補刀的技巧.  1.高基礎攻擊類(以下內容僅指初期.因為在遊戲進入中期以後,英雄裝備的變化將導致攻擊力的上升.)  山嶺巨人(初始攻擊61-67)  樹精衛士(初始攻擊59-67)  獸王(初始攻擊56-60)  雙頭龍(初始攻擊52-64)  黑曜石毀滅者(初始攻擊49-64)  以下略.  這部分英雄總的來說,攻擊速度較慢,但攻擊力較高,主屬性的成長率也不低,打最後壹擊比較容易.然而由於攻擊速度緩慢,壹擊不中通常就意味著失去了這個小兵的金錢.因此,用這類英雄首先要感覺壹下自己的出手頻率,從妳點中敵方小兵,到攻擊實際到達小兵身上需要的大概時間是多少,這點很重要.  註意,變體精靈由於在初期就可以通過加壹點屬性調整技能來調整自己的基礎攻擊,因此也可以通過減少生命來增加攻擊,但新手最好不要使用,對面魔法攻擊強大的情況下也最好不要用.而混沌騎士雖然具有很高的攻擊上限,但他的下限也非常低,波動過大,反而不利於補刀.  2.法球技能利於補刀類(影魔劃歸此類)  破法者(智慧之刃) 骷髏弓箭手(火箭) 黑曜石雕像(秘法天球)

魅惑魔女(推進)

死靈飛龍(靈魂超度)  這些英雄的法球技能能增加不俗的攻擊力,同時只使用對它們來說不算多的耗魔.因此被大量應用於補刀.影魔的支配死靈技能也是增加自身普攻時的殺傷,因此歸入此類.這類英雄通常攻擊力與攻擊速度都流於中庸,掌握出手頻率與法球的飛行速度是重中之重.比如骷髏弓箭手火箭的飛行速度就比普攻要低那麽壹點...... 同時,最好不要開著自動法球.壹方面浪費了魔法,另壹方面,很多法球技能在不到4級時具有冷卻時間,壹直開著並且壹直使用時很難掌握補刀頻率.  撼地神牛雖然有強化圖騰技能提升基攻,但壹般不會在前幾級升,因此不作討論.  3.召喚類  德魯伊(召喚熊靈)  聖騎士(神聖勸化)  獸王(野性呼喚)  謎團(轉化)  光之守衛(幻火)  死靈飛龍(怨靈復生)  育母蜘蛛(寄生蜘蛛)  這類英雄通常都有壹個技能,可以使其獲得額外的可控單位來進行攻擊.由於這部分單位通常要麽具有攻防屬性優勢(本身為穿刺攻擊,而小兵為輕甲),要麽攻擊力較高(如熊靈夥伴,和聖騎士召喚的5、6級野怪),要麽數量巨大(如寄生蜘蛛),因此可以帶來相當的補刀優勢.但這些單位除了熊靈夥伴和聖騎士召的野怪之外,本身都比較脆弱,而殺死它們又可以使敵人獲得額外的錢和經驗,因此對使用者的微操作水平具有比較高的要求.

4.前期攻擊頻率比較好的dps,比如電魂,火槍,影魔(累計攻擊力)這些英雄的起始攻擊力都不是很高,或者可以用低來形容,但是他們的攻擊頻率相當好,攻擊前搖和後搖的時間相對比較短。所以很適合補刀。我們在路人戰中常常看到10個火槍9個菜的說法。如果火槍把補刀練習到很精準的話,再加上慢慢累積的風騷意識,妳會發現對面的英雄這時在狂敲鍵盤。不知是不是已經煩躁的在說些非常沒有素質的話了……    關於補刀的壹些小技巧:  1.如果拿到壹個不熟悉的英雄,先打小兵幾下,看看自己的攻擊能打掉小兵多長的血格.然後經常按按ALT鍵,等待小兵的血格被打到妳能壹擊殺死的範圍內,再發動攻擊. 同時,英雄的攻擊動畫速度並不壹致,有的特別快,有的特別慢,因此,妳出手的提前量也必須算好.  2.如果有超過壹個的己方英雄也在攻擊該小兵,那麽除非妳的攻擊特別高,否則最好就不要補刀了,直接A過去的命中率還要高壹點.  3.如果妳的英雄基礎攻擊特別低,那麽妳的出門裝備可以考慮頭環或者150元+3屬性的裝備,以提高基礎攻擊來使補刀容易壹點.

4.ALT是個很好的鍵.基本80%以上的時間都按著ALT.它不僅僅能使妳看到血量,還能使妳容易地觀察減血速度以確定補刀頻率,同時,也是對付幻影刺客的必須.

當然,網上有好多類似顯血的工具隨便下壹個,妳會發現補刀原來也不過如此。  5.如何使妳的英雄在補刀中受到比較少的傷害?  壹個玩家在補刀之前,通常采取的是等待小兵的血下降的策略.在這個等待過程中,壹部分人會控制英雄左右晃動,而另壹部分人會將英雄停在可攻擊到小兵的範圍內然後不停按S.但無論哪壹種,壹個中等以上水平的敵人很容易就能掌握到妳的補刀規律,知道妳大約在什麽時候打算補刀,然後,他可能會趁妳補刀的時候狠狠地給妳兩下子----這方面,使用近戰英雄的玩家尤其要註意.  那麽,如何在補刀中受到比較少的傷害呢?  最主要的手段是走位.首先,沒有明顯優勢時,盡量使自己處於小兵的攻擊範圍之外.尤其最好不要進入塔的攻擊範圍之內.遠程小兵攻擊範圍500,塔攻擊範圍700.如果妳在他們的攻擊範圍內,並且處於攻擊優先級的頂端,那麽妳會受到攻擊.對NPC而言,最優先的是"正在物理攻擊我方英雄的敵人",其次是"正在攻擊自己的敵人",再次是"離自己最近的敵人".那麽,有針對性地走位吧......

(1)在保證補刀不受影響的前提下,盡可能地遠離敵方小兵.如果不行,至少保證妳和敵方小兵中間存在己方的小兵.這是為了不讓敵方小兵將妳選為優先攻擊目標.尤其,不到萬不得已不要緊貼著敵方小兵!

(2)殺塔下兵時,遠程英雄盡可能離開塔的攻擊範圍.實在做不到,也要確保自己不是塔的優先攻擊對象.也就是說,不要在敵方塔的攻擊範圍內用物理攻擊敵人的英雄(魔法可以,包括妳手動釋放的法球,但不包括妳開著自動法球用右鍵點).前期塔打人真的很痛......

(3)建議在等待補刀時,有意識地左右晃動.這將會影響敵方英雄釋放非指向性魔法(即不能自動追蹤目標的魔法)的範圍判斷.妳有可能幸運地避開壹個AOE魔法.當妳使用遠程英雄時,盡可能地站在陰影中補刀可以起到同樣的效果.同時,在面對宙斯,女妖這類具有短CD低耗魔高殺傷的群傷魔法英雄時,盡量不要離自己的小兵太近,使他可能為了拿到殺兵的錢而放棄對妳的傷害.在中路面對具有超遠射程與高殺傷AOE技能的光法時,在對面高地插眼是非常必要的.

(4)了解妳的敵人.即使妳記不得每個英雄的技能射程,妳起碼可以看看他的物理射程是多少.火槍在7級就能達到770的射程,而同為遠程英雄的變體精靈則從頭到尾也只有350.妳應該不會懶得動動鼠標吧?同時,看看對方身上的裝備,比如有沒有屬性加成有沒有回血,來確定如果妳們互相進行壹次物理攻擊誰會比較痛的問題.以及看看對方有沒有魔法來發動傷害技能.這些都很有用.二.正反補與壓制

也許新人真的很頭痛......我在走位,對方也在走位,雙方小兵的損血速度基本持平.這種情況下,我壹旦正補,就無法反補.那麽我究竟應該正補還是反補呢?

通常來說,當自己的英雄非常需要金錢時,優先選擇正補.這部分英雄主要是後期型英雄.自身並沒有很適合用來打錢的主動技能,卻又對裝備要求很高.比如隱身刺客,幻影刺客,賞金獵人,血魔,幻影長矛手,骷髏射手,虛空假面,復仇電魂,靈魂守衛,幽鬼,食人魔法師.至於火槍和水人,影魔,雖然對裝備要求很高,但是相對打錢要容易壹些,因此可以選擇反補優先.

而當自己英雄對金錢需求量不是特別大,同時對面對經驗需求量很大的時候,優先選擇反補.通常來說,絕大多數法師都可以這麽幹.同時,當對面同為擁有6級高殺傷大絕的法師時,更是如此.

但是,這樣始終有些損失,那麽可以避免嗎?

可以吖.

事實上,妳可以在補刀之前,對小兵進行壹兩次攻擊,以使雙方小兵血量拉開差距,比如在己方小兵半血後,先A它壹兩下.這樣,妳就可以先反補再正補了.當然,倒過來也行.

另外,壹些英雄可以通過殺小兵取得額外的好處.無論正補反補都是.血魔能殺小兵補血,死靈法師能殺小兵補魔,影魔能殺小兵加攻,屠夫能殺小兵加力量.因此,當妳使用這些英雄的時候,應該更註意補刀----無論正補反補.

不要為了補刀放棄壓制,也不要為了壓制放棄補刀.雖然這兩者都需要大量的操作,會消耗我們大量的精力,但它們都非常有用.因此,我們必須盡力地取得壹個平衡.最理想的狀態,當然是"在補刀的間隙壓制對手".壓制的方法有:反補,殺傷,威懾,殺死.

反補已經說過了,殺傷就是在敵人上來補刀時給他來幾下狠的,迫使他要麽放棄補刀,要麽失去部分生命.在積累了壹定的優勢時,可以盡量讓自己站位靠前.迫使敵方英雄後退,從而無法取得金錢和經驗,這是威懾.殺死.....不用解釋了吧?

在正補與壓制實在無法兼顧時,非後期英雄最好優先進行壓制.因為只有保持等級優勢才能保持技能優勢,才能保證壓制的持續性.等級高了以後,打錢自然也要容易些的.尤其是復仇之魂這類對裝備需求不大的英雄.

三.補刀中的其他  

眼觀六路,耳聽8方是每個DOTAer的必修課之壹. 不要求妳分辨出女王閃爍與敵法閃爍的音效,妳起碼要隨時註意小地圖上有沒有向著妳的方向前進的大紅點,以及身邊陰影裏是不是有某人/蟲開啟疾風步的聲音.不要只顧著補刀,而在快樂地全收壹波兵後發現自己正被3個以上的敵英雄圍毆.200元的眼睛可以有效地幫助妳.不要吝嗇,中期妳死壹次也不止這麽多錢.

在補刀的問題上,並沒有什麽技巧而言,玩的多了,用的多了,每個英雄都熟悉了,自然補刀也會更上壹層樓。對於新手而言,在順風的情況下,如果沒有受到對方英雄的牽制,在第壹個天黑的時候應該完全可以正補刀15個兵以上,這樣不管妳是前期還是後期,都才算是發育的比較適中。如果是逆風局,那對不起了,要看對方是不是真的殘忍到不讓妳摸錢摸經驗。如果是那樣的話,保證自己不死的前提下,補刀10個就已經是很完美了。君子報仇十年不晚,記得他壓妳有多狠,總是要還的。