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都說現在NBA沒對抗,怎麽傷病還越來越多了呢?

這壹賽季傷病尤其多,找了壹份統計分析,新賽季現有379人發生過傷病,超出18-19賽季的350人與19-20賽季的349人。

間距賽季完畢也有小壹個月,受傷總數早已超出以往2年全賽季的量。實際上不要看數據信息也了解,就連哈登和勒布朗詹姆斯這類鐵人,都遭到了迫不得已長期性療養的傷病。

詹姆斯的不斷療養早已不出現意外,凱裏歐文的本人緣故我也不知道是否有被統計分析,平時輪休也是基本實際操作(我明白他這賽季沒如何輪休,只是舉例說明)。

為什麽呢?這壹賽季傷病為何變多了?

毫無疑問有些人要說賽程聚集,能夠算壹下,之前NBA常規賽是10月中下旬或10月底到4月中下旬,大約5個月20幾日,打82場。新賽季是12月23日到5月13日,4個月20天上下,打72場。

等同於少壹個月,少打10場。壹切正常賽程壹般壹個月不僅10場,那麽算反倒還輕輕松松了壹點?(是那麽算吧?我數學不好...)無需擔心這種,總而言之粗略地看,賽程並沒有很顯著的變密。並且為了更好地疫防,同盟還把鄰近大城市的賽事盡量放到壹起,減少旅途,不明不白消耗時間活力更少。

也有人說是由於休交易截止日短,的確有壹定關聯,但有些人只休2個月,有些人休了七個半月,她們都很有可能受傷,也都很有可能全勤,這壹事不好說。終究別人歇息的情況下在幹什麽大家不清楚。

其實我真真正正想說的是,如今常常在網絡上見到有些人調侃,“NBA如今沒有對抗,都是汗毛進攻犯規,壹點不猛烈,哪像以往我看球賽那時候,簡直肉搏戰恐怖啊。

按這壹邏輯性,如今不對抗,是否傷病應當降低了啊?並且如今的醫療水平也是平行線升高,足球運動員應當更健康才對。

殊不知實際上,之前的運動員出勤相比如今高多了

無需去找實際數據信息,看籃球明星就好了,便說飛人喬丹和他的老敵人們。飛人喬丹第壹次退伍前的9個賽季,除開第二年大傷,其他八年有七年上場80場之上,5年全勤,唯壹壹年沒到80場,也是有78場。

再聊他6次決賽的敵人:

馬龍和斯托克頓是知名的鐵人,斯托克頓19個賽季17個全勤,馬龍去除湖人隊那壹年,18個賽季有10個賽季全勤,壹***缺陣10場。

佩頓在亞音速13年有八年全勤,也有2年81場,拋開出現縮水賽季,剩余2年壹年79場,最終壹年半途被買賣,累計上場80場。

德雷克斯勒前9個賽季五個全勤,巴克利前四年三年80場之上,90年代之後直至離去太陽光,六年有三年各自上場65/67/68場,剩余三年70多局,這早已算缺陣數最多的了。妳想壹想如今的籃球明星,壹個賽季上場70多局妳都需要擔憂NBA季後賽是否會精力有影響。

妳需要不服氣我再舉個事例,易建聯職業生涯前三年有2年全勤,剩余那壹年上場80場——壹***就缺陣2場。

放進如今真是難以置信,超大型身型中衛,或是肯定關鍵,即使妳壹直身心健康,都得求著妳多輪休幾次,千萬不要耽擱NBA季後賽。

能夠想像壹下90年代看球賽的觀眾們,她們沒有智能機,無法第壹時間接到籃球明星缺陣賽事的新聞報道彈出窗口,但她們也不用,只需購票到當場,或是打開電視鎖住頻道欄目,愛看的籃球明星大概率就在場中。

因此這是為什麽呢?

壹方面,的確是如今的籃球明星較為精貴,很有可能之前的籃球明星堅持不懈出場的狀況,如今就輪休了。但為何大夥兒默認設置輪休,還並不是怕受傷,之前不輪休能全勤,如今輪休還老受傷,顯而易見異常。

許多球迷的調侃中,說白了的如今比不上之前猛烈,如今NBA不好看,主要是他如今不太看球賽了,對籃球賽的興趣愛好比不上青春年少上漲了。

大家壹直不由自主地厚古薄今,感嘆壹代比不上壹代,實際上不壹定這般。

並並不是之前比如今好,只是懷戀過去的歲月,由於那就是流逝的青春。我普通高中時不要吃午餐還要去球場打籃球,如今早已壹年多沒碰球了,能因而說十年前的籃球賽更有意思嗎?

很多人全是大學時代尤其愛看球,之後工作中完婚有小孩了,看球賽非常少乃至不看球賽了,突然某壹天不經意看過壹場NBA,便說如今比不上之前,自身就不科學。

多講壹句,NBA這幾十年來全部的改革創新,實質上全是為了更好地提升觀賞價值電視劇收視率,別忘記這但是商業聯盟,越打越不好看還如何賺錢?

總的來說,大家也務必認可,如今的打手犯規限度的確更嚴苛,的確會造成運動員由於畏懼被吹進攻犯規而防止對抗。

但這並不代表著觀賞價值降低,都不寓意傷病會降低。妳能從籃球的視角了解,美式橄欖球是壹個務必對抗的運動,運動員要戴頭盔穿鎧甲。籃球賽不是務必對抗的體育運動項目,籃球是壹定要對抗,那籃球簡直尤其非常容易受傷?

的確非常容易受傷,但妳看了賽事就了解,受傷並並不是由於對抗太猛烈,真真正正對著幹的互撞壹般沒事兒,反倒是隱敝的撞擊較難防。大道理非常好了解,因為妳要撞我,我準備好了,隨後互撞,實際上不易受傷,大夥兒全是練過的。

在意想不到的,臨時性反映不如的互撞或轉為,才非常容易受傷。籃球賽也壹樣,90年代對抗猛烈,但節奏感十分遲緩,主推走內線,大多數是持久戰。

大家都落好位,單殺互撞,壹般都是在意料以內,是有提前準備的對抗。現如今的NBA,是全方位加速,從壹到五身型貼近,攻擊進行間距越走越遠,還充溢很多移位。

防禦也是壹會兒換防壹會兒不更換,足球運動員在防禦兩邊對形勢的預測難度系數愈來愈高。90年代節奏感相對性單壹,舉個例子,籃球運動員針對節奏感的把控假如說有70%,如今的籃球運動員大約僅有50。

彼此之間的部位分派也越來越模糊不清,要做的事更雜大量,忽快忽慢,每壹次防禦的挪動間距在拉長。這種要素的壹同功效下,盡管單純的肉搏戰對抗在降低,傷病幾率卻大大增加