所以呢,現在的問題就是——保持心態,規律更新。借用下某位編輯的話就是:1.情節;2.更新穩定;3.人物大家喜歡;4.文字錯誤少,斷句恰當,語句通順。
大綱設定:
我們在審核起點網站作品時,對壹部值得簽約,具有商業價值的書用的最多的壹個詞叫做看起來很流暢,節奏感很好。
這又引申出網絡商業寫作壹直飽受人爭議的壹個問題,為什麽壹部書在很多人認為它人物淡薄,文字簡單,邏輯錯誤百出,可是這部書就能大紅大紫,賣的讓那些自認為精心打造作品的作者兩眼變兔子,整天大罵現在讀者素質水準之類的。
這裏的問題就在於,網絡商業寫作,最本質的是什麽?
以我做為編輯的角度來說,情節,穩定更新,人物,文字,依次排列。其中文字,是最為不重要,也是最為重要的。而情節,是網絡作品的基礎。
網絡讀者從某種角度來說,是世界上最好的讀者群,也是最寬容的讀者群。他們不會因為妳的作品中有錯別字指責妳,不會因為妳的作品中人物描寫前後錯誤,情節設置前後矛盾,甚至不會因為妳角色名寫錯而責怪辱罵放棄這本書。
他們要的,只是壹個順滑的故事,壹些可以滿足他們壹點小小幻想的角色,甚至是臉譜化角色也行。基本上直白的沒有修飾的文字他們就能滿足了。找遍世界,妳也找不到如此容易滿足,要求如此簡單的讀者了。
當面對需求如此簡單的讀者,希望在網絡上獲得收益,依靠寫作賺錢的作者,無法滿足他們是妳們的錯誤,絕對不是讀者的錯誤。
所以當坐在電腦前,想要寫壹個很長的,可以賣錢的小說,確定了自己要寫的題材,想好了主要的角色,接下來該做什麽呢?這也是新人最容易犯錯的時候。
小說的本質是劇情和人物,兩者相輔相成。如果壹部書可以做到兩者皆備,有著新穎吸引人的劇情還有塑造的非常成功的人物,那麽作者只要不是如海龜那樣懶惰,這本書的大紅就以經是註定了。
但是我們說得是新人,尤其是很多只是看了很多書,只寫過作文或者論文甚至是商業文案或者各種報告書從來沒有寫過長篇的短篇的不長不短小說的新人。
那麽這個時候,不要急著寫下自己小說的開場,而是寫下名為大綱的東西。
新人甚至包括很多老人,都覺得大綱是沒有用的。我們經常會碰到這樣的作者,非常明確的告訴編輯,我準備寫二百萬字,我怎麽知道未來劇情會怎麽樣?那麽長的書,寫著就自然知道後續的發展了。都是當天想當天寫,甚至是邊寫邊想。
相信我,壹個新人不管是在怎麽想,都不會明白寫作實際上是壹件相當耗費精力時間的非常痛苦的事情。在妳動筆之前,或者是寫了幾千字之後,妳都不會感覺到對自己所寫東西的厭煩和寫不下去的痛苦。
但是幾萬字之後,妳會發覺自己所寫的東西未來的發展壹片模糊。劇情故事無以為即,那種不知道該寫什麽的失敗感會讓妳發瘋。再加上新人那時候不紅的沒人看打擊寫作情緒,紅的被人罵打擊寫作情緒。再加上寫不出來的心力交瘁感,這就是寫作之中最容易出現,也是第壹道戰線,是魔障,以我們的經驗來說,太監作品中有百分之三十的比例是倒在這裏的。這道坎,是第壹道龍門。
而有了大綱,這裏就比較容易過去,知道了自己後續情節是什麽,當自己不知道該寫什麽,大綱會成為支持妳的支柱。妳可以閱讀它,來回憶自己當初想要創作這本書的激情是什麽,想要寫出壹個什麽樣的故事,什麽樣的情節。甚至可以回想起,自己當初是為什麽認為自己這部書可以紅的,可以變成收入的。
而就算是老作者,寫到幾十萬字之後,創作這篇故事的創意,激情也都在時間的流逝中消失,有壹個大綱也是可以讓作者可以更好的結尾,而不至於簡單的完結被讀者大罵虎頭蛇尾。
再壹點就是,新作者們經常會寫離自己的主題。比如好好的體育,卻會跳出來修真,魔法超能力之類的。或者明明是冒險,卻突然出來壹大堆校園之類的,原本作品的亮點就在這麽壹拐彎拐的失了蹤。而有壹個大綱,對於作者掌握作品全局,幫助很大。
說了這麽多大綱的好處,那麽如何才能寫出壹份適合的大綱呢?
或者有些作者,說我設定就寫了幾萬字,大到世界構成,小到壹把手槍的制作,這還不是壹個好的大綱嗎?
那在這裏我明確的回答,設定不等於大綱。大綱本質上是構架出自己所想象情節的骨架,以及主要角色之間的關系,之後的寫作就是用文字將骨架豐滿。至於細節,那不是大綱所需要註意的。妳可以寫主角沒事拿金子在飯館付帳,也可以寫幾百萬大軍打混戰。但是這些東西不是大綱所需要考慮的。
我個人的大綱是使用時間做為架構,構架出主角經歷事情的時間,然後決定結局。這是我用的總大綱。然後每壹個大的段落,大約十萬字左右會再制定壹個比較詳細的大綱。確定自己目前主要寫那幾個出場人物。
如我現在所寫的風月街,目前大約寫了五十萬字,主線大綱大約五千字。決定了主角性格,出身,開局和結尾,還有主要的敵人。然後又有三個段落性大綱,每個大約壹千五百字。
相信我,當妳在下筆前,將自己所要寫的故事有壹個數千字的大綱寫下來,對作者是有很大的幫助的。大綱並沒有好壞,只要能夠確定自己作品的主線就行了。只要妳願意寫,就會有合適的大綱。記住,大綱就是妳所描寫的故事的主線。
除了大綱,就如我在前面說的,很多作者喜歡在作品情節開始之前,寫壹大堆設定。什麽國家構成,大陸環境,種族分布,戰艦配置等等。請容我說壹句極端無禮的話,寫這些的作者們,妳們的腦袋有病嗎?
網絡時代,讀者們怎麽會有耐心和義務去看壹大堆枯燥的,沒有情節的說明文字。嗯,可能作者還很委屈,我寫了那是設定,他們可以從正文開始看呀?我又沒有非要他們看這個?
我的回答是,那妳發出來幹嗎?讀者看書經常是從頭看的,尤其是新書,他們經常是偶然點進來。但是點開閱讀面,卻是壹大堆枯燥乏味的資料。這時候十個讀者,最少有五個關頁面走人。就算妳寫設定再化腦子再辛苦,妳也不應該發到自己作品中。我在起點這麽久,還從來沒有看過任何壹本開始就大段的設定的書可以紅起來的。
設定最好是在情節之中,壹點點的透漏給讀者。壹方面在劇情之中夾雜信息讀者更容易接受,另壹方面是也可以填充自己的字數。
設定太多還有另壹個嚴重的問題,就以起點編輯部來說,每壹本書超過三萬字就會在編輯工作表上顯示。兩名編輯交叉審核,根據作品前三萬字內容會分別劃分入,無價值,跟進觀察,重點跟進,簽約四項。
之後只有跟進作品編輯才會壹直註意書的情節發展,看是否具備簽約價值。如果壹本書打開三四萬字,然後編輯卻看了壹大堆設定資料,內容少的可憐,基本上就是直接劃入無價值。所以至少想要在起點發展,在書前面寫上壹大堆設定的,是自殺的行為。
角色設定:
當壹個新人作者,將自己的精神從幻想世界拉回來。記著,擦去妳嘴角因為在幻想中看到了美女而留下的口水。收起妳在幻想中娶了比爾大門的女兒而發財過著奢侈生活的快感。不要因為想到了自己帶軍掃平日本,就出門以為自己是民族英雄。肚子餓了的話,老老實實的泡上壹碗方便面。為了將方便面換成漢堡包,妳要坐在電腦前,將妳腦中讓自己快樂的東西,發到網絡上,讓其他人也感到快樂,並且在今後會因為這種快樂的感覺給妳買漢堡的錢。
有了自己的選題,下壹步,不要急著立刻寫上幾千字然後就上網發出去。然後就在晚上做夢,自己的書點擊過百萬,收藏滿天飛,起點的編輯壹個個跟在後面說,大大,簽約吧。強推封推中間推,簡體繁體亂八糟版,和約壹樣壹樣的來。
基本上我理解作者的這時候的信心和感覺,就像當妳買了兩塊錢彩票後,就會想到自己中了獎。誰也不會在事情發生前認為自己運氣不好,而寫作的百分之九十都會認為自己寫的東西是有趣的,有價值的,會為自己帶來收益的。
當然,從開始就抄襲的那些純粹是為了騙錢的敗類不在其中。
有了題材,並不是壹部小說,尤其是能夠拿來賣錢的小說。每個人小學時都學過寫作三要素,很多新人我相信也看過很多寫作方面的指南。比如前不久頗為流行的壹本美國作者們寫的寫作指南,我床邊放的是老舍先生的寫作心得。
但是在這裏,我要告訴第壹步目標放在網絡上連載小說的作者們,妳們可以看,但是完全可以不理會那些寫作手冊上說的事情。我們的目地是寫出自己喜歡,並且可以用來在網站上換取讀者們鈔票來買漢堡包的小說,而不是像偉大的曹先生路先生那樣寫的嘔心瀝血,窮困而死。
再次重申,這篇東西是針對喜歡幻想,喜歡寫作,而且也希望利用寫作來換取收入的作者,而不是希望寫出驚世文章,希望名流千古視錢財如糞土的清高作者,我只是壹個不入流的商業作者,我是沒有資格告訴妳們該怎麽寫的。
網絡小說,尤其是字數經常過百萬的長篇網絡小說,從根本上來說只有三種。壹,以角色塑造為主,劇情橋段都是為了突出角色性格而服務的。這方面,將我引進網絡寫作的巨作,《風姿物語》是非常具備代表性的。風姿的劇情,四百多萬字下來,誰也記不住了。可是風姿的人物,卻是讓妳忘掉了情節依然記憶深刻。另壹部經典作品《紫川》,也是人物引導情節的經典範例。這種寫法和忠實讀者,大都是具備大量動漫閱讀習慣。我稱之為動漫化創作。關於動漫化寫作的好處和壞處,我會在以後的部分提到。
二,以情節推動作品,角色的性格模糊,書的主題和情節的架構是核心。角色性格只是劇情的壹部分引申表現的。壹般來說,受傳統寫作方式影響比較深的作者喜歡采取這樣的寫作方式。這樣的寫法,難度也高於以角色塑造為核心的寫法。
三,兩者兼顧,既能夠有讓人追捧的情節,又有性格鮮明的人物。嗯,能夠在第壹部就寫出這樣水準的作品的,讓我稱呼壹聲天才吧。反正起點四萬多作者裏面,有這樣能力的,大概不到兩位數。所以,新作者們,現實壹點,將第三種放棄吧。
對於新人作者,我是鼓勵妳們使用第壹種,塑造性格角色入手的。坦白說,小說的劇情,創新的難度之高,模仿速度之快,都會讓人目瞪口呆。但是是不是老套的情節,就沒有人看呢?那就是錯錯錯。比如女性的灰姑娘情結,男性的獵艷情結,戰爭情節,是永恒的。
但是既然是老套,為什麽能夠讓讀者為無數看過的類似故事而掏錢呢?
那就是當讀者喜歡這個角色,就會被角色吸引,同樣的劇情在不同性格角色之下,是不同的閱讀感的。
當然,這不是讓妳們復制,粘貼,以後我會說壹些合理合法合情的借鑒作品方法。如果做出復制粘貼這種蠢事,那恭喜妳,妳讓讀者掏錢的目標,可比每天吃東北菜喝啤酒不活動卻不長胖還難以實現。
回過頭來,我們說說如何去塑造壹個受歡迎或者說有個性的角色。但是別個性的過了火,比如某位自稱小學生的作者的書角色性格個性的讓起點編輯都不敢簽約他的書,那就不值得了。
角色的塑造,本質上就是角色性格的塑造,或者說,是角色臉譜的塑造。壹個角色的性格是怎麽讓讀者知道的?對話時的口氣和臺詞,遇到事情的處理方法,壹些區別於其他人的行為。
這方面,日本的動漫是最好的老師。什麽,妳只看H漫,那就當我沒有說。
新作者,總會在壹開始,就想要寫壹個背景復雜的世界。嗯,壹個大陸,什麽種族啦什麽帝國軍團了之類的壹大堆東西,亂八糟的角色壹大堆,沒有寫幾萬字,就連角色名字種族都亂成壹團。
實際上,在壹部書最開始構思的時候,確定主角,壹般來說是男性。如果是女性為主角,我佩服妳的勇氣。但是在現在的網絡上,用壹個女性主角紅起來的可能性,實在是小的可憐。嗯,和買足彩十三場全中的機會差不多。
我們確定了是男性主角,這時候,就要確定角色的性格了。角色性格,周圍環境,能力。有了這三點,基本上壹個角色的大致就有了。這時候,就要突出角色性格的特別之處。這裏提醒大家,外表,也是性格設定的壹種。如果妳設定的主角是美少年,就要想想怎麽樣來表示。
大部分作者是使用了角色吸引力,比如妹妹壹看到他就芳心暗動,手下壹看到他就認為他是真龍天子之類的。這種俗稱的種馬,王者之氣,實際上都是希望表現主角本身特點的。不要因為論壇上或者書評之中,對種馬和王者之氣罵不絕口,就以為這種過時了,不能寫。善於利用,對於讀者來說,依然是很有吸引力的。
但是前提,給主角壹個讓人可以接受的解釋,比如經典的地瓜就是楷模。(出自於我是大法師,這本書質量雖然普通,但是對網絡商業寫作的沖擊是很大的。)
但是就是因為大部分作者都使用了種馬和王者之氣表現,所以能夠在這個基礎上更前進壹步的,就會更加受歡迎。比如起點熱門的小說《邪神傳說》中十歲就成為雙料博士,就是壹個成功的典範。這麽天才的人,肯定受歡迎。讀者下意識已經因為這個實際上非常沒有道理的設定,接受了主角之後的無數可能性。
但是新人卻經常犯的錯誤是,壹邊寫主角是個普通人,或者本來不普通,但是希望做個普通人之類的。這種設定壹出來,然後卻寫主角魅力無限,引得無數妹妹英雄頓折腰。讀者下意識的會想到,他不是希望普通嗎,為什麽會這樣?這種不合理的感覺,就會讓很多讀者直接卡掉這本書。