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彩票獎品的數量

這是supercell出品的《狂鬥》排名機制的壹個特點,就是和壹個英雄玩的獎杯數越高,輸壹局就輸越多,所以輸的獎杯數是不壹樣的。個人感覺這個機制挺好的。畢竟如果在扣除兩個獎杯之前,贏了壹個加八個獎杯,輸了壹個,那麽實際每個人的獎杯數量也會膨脹太多。另外,遊戲的重要性也會大打折扣。

先說吃雞模式的獎杯規則。在野外戰鬥中,分為兩人吃雞和壹人吃雞兩種,這是很多玩家喜歡的遊戲模式。尤其是壹個人吃雞的話,經常能看到五六個橡皮人。我簡單做了壹個表格,讓妳非常直觀的看到這種模式下的獎杯套路(見下圖)。簡單總結就是800杯之後,單人吃雞模式的得分難度突然增加。至少必須拿到前五才能保證不丟分。如果再上線,就要拼盡全力才能進前三了。

此外,還有雙人吃雞模式配合隊友,非常考驗兩個人的默契度和所選英雄的配合程度。而且這種模式下掉杯的風險比單人吃雞高很多。從下面我給的表格可以清楚的看到,如果英雄獎杯數量超過400個後還沒拿到前三,就有掉杯的風險,掉四個杯的話,在高段就更誇張了。

最後還有各種3V3模式,我個人最喜歡也是最常玩的,但是不得不說3V3對沖獎杯不太友好。因為在高階段結束的時候,能贏的獎杯很少,失敗了就要扣很多!所以,如果妳運氣不好,匹配的都是坑隊友,那麽很有可能妳努力了很久,不僅壹分未得,還會丟分。