我坦白的說:18的水平我還是個小白(-)。=)街霸名字很酷,我就轉了。別拍我磚頭~
我還沒說完。......
後來玩的越多,技術越強。我無話可說,也不亂說。讓我們來談談這個話題
關於加點,全是個人喜好和對某項技能的激情。我來說說我的加分點,並說明原因。
1.上鉤+10。這是有必要強制的。有人說5級就夠了。我想說的是,浮動的高度,才是決定妳持續招聘的時間。
還有就是可以補充的招聘人數,10。以我現在的攻擊速度,XXXX4招就能抓到月炎。
5級好像只和磚頭或者抓月亮有直接關系。
順便告訴妳壹個高級別的連續招10級鉤子就是退壹步,直接把網連到後面的插針板磚上就可以了。
金額。金額。。。。想做什麽就做什麽。
2.突出重圍+10或者+滿就和上面壹樣。很多人說1的網級就夠了。我就想揍這些騙人的同誌。
剛洗的時候剛看了別人的帖子,是1,不奇怪也不壓抑。我洗了第二遍。
網絡是街頭霸王的招牌技能之壹。看清楚,有呂的概率!~!~!~10級網絡對應53級,我覺得夠了。
我的sp不夠用,還是要加滿- =準備充60。僅適用於sp
3.跳完之後,需要強制學習下壹次調整XXXX的滑動位置。殺人盜貨絕對是必備技能。也可以跟著連續移動。
我以後再談
4.挑釁絕對是逆天技能。30秒CD 9挑釁持續時間20秒可以算。。那就是10秒隨便跑。。熬過去就好了
技術上來說,失手40%以上。。實際測試怪物是100%,對於玩家來說大概是90%。
個人還是不推薦華麗街霸。我只是放棄挑釁。目前攻速樁不到30%飄護。
旋風壹碰就斷,然後被打死,這種尷尬的情況絕對有必要。
5.在不屈意誌釋放技能的過程中,100%不停的招,這是壹個很有爭議的技能。
確實有點貴,sp。為什麽為了強行挑起旋風腿不被打斷而加了這個技能?
我加滿了,也花了250 sp。
不知道街霸朋友有沒有遇到過這樣的情況,沒有遇到過高端漫遊或者壹無所有的狂戰士等等。
妳在想盡壹切辦法挑釁別人,別人現在也會跟著妳。當妳被釋放的時候,壹個TMS,壹個破軍和壹個高山跳躍。
挑釁被打斷是什麽感覺。。PK在很大程度上是壹種挑戰。。我想我現在恐怕已經輸了壹半了。
我不好挑釁的時候故意站在對手面前讓他過來打我,然後就是壹磚壹瓦。。。。
在惡霸的身上..YY哈哈
哦哦,對了,我不要求別人加PK技能。
6.可以說第五關的捉月是個不要臉的技能。為什麽街霸的主要控制技能叫抓月放月?
空的判斷是關於下兩個單位的,意思是站在對方壹邊釋放就能抓到月亮。
這張光盤很短。抓到之後會把對手炸飛,然後是XXXX(滑)+磚(或者毒針建議先加毒針)
7.毒影針我之前試過10毒針的效果,還特意洗了壹次,插了5段大槍PK。
瞬間傷害4000+出血超過1900每秒,持續3秒。。(出血是DEBUFF。。與QJ直接對話幾秒鐘是瘋狂的。
然後我把它洗了回去。也許人們會問為什麽。很想補充壹下,但是sp在這還不夠。=哭
1級的毒針就夠了。其實毒針變態的地方不是他的傷害,而是後期增加對手的僵直時間,這個時間會隨著技能的增加而延長。
10毒針僵硬15秒。。。-_-!意思是如果我15秒打妳,妳要後仰,把頭打高~ ~
是的,毒針有自己的強制效果,也就是說壹放就出來。
前方方向+XXXX和毒針之間有聯系。這上面說沒有磚頭和瓦片我們也可以住。
竅門是這樣的。上鉤打(高端PK看走位用餌)。XXXX抓住月亮爆炸,接著是滑動XXXX+毒針。
鞭打屍體。因為妳前插的真實效果,對手倒地時會被拉長很多,然後跳出旋風2次取消+X。
我們在這裏想要的是,當T氣旋取消時,人們留在地面是不夠的。我在韓國看過PK。這步棋還行。
又壹次嘗試了月巖,但是在GF還沒試過。如果實在不行,就直接去QJ。
8.磚塊+全無敵技能我的磚塊在15級眩暈5秒,在61級眩暈。。。5秒鐘足夠妳點燃壹支煙是什麽概念?
想著下壹步該做什麽?=
鬼影磚這個名字很熟悉吧?簡單地說,它意味著前方XXXX方向(正常攻擊)和最後壹個T向對手的
有時出現後像是因為用力磚的效果
這壹招是抓到月炎後最常用的。其實前面的毒針只是在磚頭上CD的時候用。
街頭霸王需要的也是高連奪月後的殘影磚。如果對手暈了,別擔心,胡夫人會站起來的。
站起來或者頭暈的時候,可以像視頻中的XXX壹樣上鉤。XXX奪月,繼續妳的鬼影磚。。
周而復始,將毒針加入磚塊CD。殘影磚最多可以用兩次,會在壹定程度上保護它不掉在地上。
對手起來後的無敵時間會延長。我想在前面被撞無數次。。很少有人能活下來。=
9.上部t的使用
因為走不出T所以洗了兩次,到現在我還是不明白T上的強制是可以防止的。
抓月炸掉對手後,對手飛得太遠,XXXX的滑行距離達不到,導致連續招募失敗。
不過這種情況好像不常見,但是抓到月亮的時候,磚頭和旋風都是CD,XXX直接逼著對手踢。
也是小抓月,範圍比較大。大家討論壹下。我也不確定
10.下T +1關於國服中魔法技能的應用
直接打T,或者加個後仰都不可思議。
但是確實能達到我經常用的效果。
說白了,這屬於bug,就是利用網絡延遲達到的效果。
妳的對手倒在地上,妳的老虎在CD上,妳怎麽辦,在T上鞭屍然後逃跑?還是想繼續連接。
仔細聽著,辦法不是上上下下踢月亮或者仰面朝天,而是失敗。
當對手倒地時,妳要反方向釋放踢腿,意思是不要面向T,而是背對對手踢腿,反方向拉。
背對對手瞬間拉回到原來的方向~!這裏解釋壹下,這是重影術的精髓。
利用網絡延緩自己的反擊,把方向拉向對方的方向。當妳拉開屏幕時,妳並沒有移動。
或者背對對手,但系統判定已經對對手釋放攻擊。這時候背對對手,抓住月巖。
呵呵,妳會驚訝的發現對手被妳拉在手裏,而且方向是反方向的。
註意,因為神聖的原因,保護系統沒了,對手不會炸,而是筆直的站在妳面前。
剛練的時候,下意識的抓了壹下月亮,然後按下前方XXX跟著板磚走。結果。。。。。。我跑了過去...
神級出現後不要按X方向,用磚砸暈後還可以繼續攻擊。攻擊效果從妳下壹次測試開始計算
之前的傷害已經清除。
-0似乎。。沒卡的時候不行~但是現在服務器好像找了壹張沒卡的卡,相當於買彩票。
醬油的概率...呃~可以練。
同樣的直接腳跟落地會在妳面前產生神奇的效果。
11.我的爪子滿了。現在是12級外加大量傷害。我用的旋風爪不算加強正面攻擊。已經有1460多了。
12命中帶毒,末世無視防禦造成的傷害體現在街霸高攻的輸出上。
13胡夫瘋狂胡夫將充滿街頭霸王的跡象。沒有加滿可以刪號。當妳看到壹個傻瓜時,妳說了什麽?
胡夫+5瘋狂+1鄙視...不要這麽騙人。=
14街暴在1臨時改版後,街暴的發布速度會提高很多倍,可以說幾乎是瞬間。
修改後比如扔出去,++滿CD的攻擊也短,基本和漫遊淩空25差不多。
我們的頭暈。啊哈...
15關於覺醒技能,我之前+填過,但是仔細考慮了壹下,概率增加的太少了。
還是我們自己的1水平。畢竟我們測試這個技能不是為了毒害別人,而是主動出擊。
PS。修改後,這個技能很沒味道。毒損少的可憐,好像這才100多壹點。
覺醒主動技能毒霧,我只象征性的加了壹點主輸出,還是在伏伏王霸拳。
這個技能也比較雞肋。。放了無數次,都抓不住月亮。。。沒有爆量-_-!
16旋風腿1剛看了下面壹篇文章。。。說什麽旋風腿滿-_-!新人又來了。
旋風不是用來打人的,是用來起手的,保持45度錯位,成角度跑。
本質就是取消後+X瞬間給對手壹個難抓的月亮。
17二重身4還是5啊哈59,我終於有5個二重身了。
PK多了,妳就知道他的無限好處了。
註意壹下。如果撞上了,就會晃動身體或者幹脆摔倒在地。
更重要的是,讓二重身去幫妳承擔傷害,這樣妳就可以躲在二重身後面,把網吧O(∩_∩)O哈哈~
或者直接去找XXX,給他壹塊磚。。沒有起跑嗎?
18鋼筋鐵骨我連第壹關都沒加。壹個花費比較多的技能就是不按百分比增加防禦。
它是壹個固定值。現在穿45CC裝備防禦,已經12000多了。我不需要那額外的1500積分,消耗200 sp。
19沙5級是重圍的前沿。沒必要學高流沙的街霸。
沙子有時也很有用。當壹股旋風從另壹邊刮來時,他會被打倒在地,然後是磚頭。
其他技能也差不多。根據技能需要添加。不要犯錯誤。。。錯過壹次,好難過。
高手PK在於走路,意識在於判斷,而不是根據技巧買彩票。
好吧,我們來談談這裏出了什麽問題。大家幫忙糾正壹下裏面的幾個技巧吧。喜歡就加。
玩出自己的風格O (∩ _ ∩) O...