壹_寤茉謚繳匣瘓托辛寺穡課裁椿掛_叭砑糠丫⒉唬
插畫在紙上畫,那是壹個傳統的插畫繪畫方法,用到紙張顏料等,這個就是我們通常說的手繪插畫,而學軟件畫插畫,指的是數位板插畫,或者叫板繪插畫,就是在電腦上進行壹個插畫的繪制,而這種形式有沒有必須學習呢?當然有必要的,現在網上接單約稿,基本都要求用數位板進行繪畫,因為方便修改,繪畫的效率也快,是目前市場的主流需求,所以大家很有必要通過軟件進行壹個插畫的繪制。大家可以理解壹下下面的板繪是怎麽回事,就知道為什麽畫插畫要用到軟件了。
板繪通俗理解就是在電子設備數位板上進行繪畫,繪畫效果在電腦上呈現,會用到ps軟件和sai軟件,而不是用傳統的畫筆和紙張。板繪作為科技進步的產物,非常明顯的優點是非常方便反復修改和調整,幫助畫師節省了大量時間和精力,板繪作品也方便保存,而且不用顏料和紙張,基本上是0成本。下圖就是用壹臺數位板繪畫的效果呈現。
二__安寤砑牟僮鞣椒ê薌虻ィ腔崛砑納杓撲嘉苣選
很多小夥伴會納悶,軟件的操作方法我都會啊,為什麽當我去繪畫的時候,感覺非常的力不從心,畫不出什麽像樣的作品呢?畫的作品簡直就是慘不忍睹啊,壹方面是因為軟件的使用妳不熟練,另壹方面妳不具備通過軟件進行的設計思維,並沒有從真正的層面上掌握軟件,我們通常說學東西要從兩個層面下手,道和術的層面,術是方法,道是思維和根本。就像用同樣都調料,廚師炒出來的菜,就是比我們做的香,這就是廚師有壹種炒菜的思維,知道怎麽利用配比調料,才能達到恰到好處的狀態。
為了幫助大家提升學習插畫軟件的技術操作,以及設計思維的提升,真正的提高自己對軟件的駕馭能力,同學們可以到壹位高手老師那裏去取取經,充實壹下自己,開闊壹下眼光,他每天晚上8點都會在網上免費直播講板繪插畫原畫課程,即便是很多零基礎的同學也很喜歡去聽,因為老師講的通俗易懂還挺幽默,對大家的思維提升,會有壹種很好的指引作用,要想學會真正有用的板繪插畫,就的找高手老師不斷學習,這才是學習的真諦。想學的同學可以到羽柔老師的衛馨(諧音):排在前邊的是:gon排在後邊的是:699,把以上兩組字母按照先後順序組合起來即可。
人生的成功不是無緣無故的成功,沒有天上掉餡餅的成功,只有通過不斷學習,不斷的給自己加油,補充能量,妳才能真正撥開雲霧見月明。把別人腦袋裏的東西,放到自己腦袋裏,讓自己更強大,此為智者。
三_常用的三款電腦插畫繪畫軟件。
1._S:
PS是公認的最強大的圖片編輯軟件,正因為強大所以功能繁多導致過於臃腫,繪畫者能用到的功能其實只占其功能中的很小壹部分,優點是強大的變形工具,圖層模式,曲線調整工具等等,當然缺點也很明顯,首先是很多操作必須結合鍵盤快捷鍵使用,大量的操作離開鍵盤就需要進入進入再進入,對於數位屏患者實在不友好,軟件門外漢學習成本較高;其次是更新到2019CC了,千呼萬喚的抖動修正(防滑)依然十分難用,色彩融合依舊難受。他強悍的筆刷制作和普及型決定了大部分的繪畫工作者都在PS的生態裏,所以PS稱為圖像編輯或制作的必學軟件。
2.SAI2:
註意,是SAI-2,在SAI的基礎上完成了翻天覆地的變化,補齊了眾多短板,也完美繼承了前者的眾多優點,線條防抖依然順滑如絲,色彩融合依然自然感人,這才是壹款專心為繪畫人士設計的繪畫類專用軟件,敲壹下重點,它是繪畫類軟件,而PS是圖像編輯軟件,PS這位老大哥只是在編輯圖片的同時順帶做了壹些繪畫的功能,而SAI2才是專精於繪畫的壹款小而精的軟件。
3.CSP:
是壹款在漫畫方面有著強大優勢的繪畫類軟件,具有SAI的所有優點,又具備PS的部分功能,當然連PS臃腫者提高工作效率。這款軟件的誕生真正說明了只有日本工程師才能做出真正為畫師服務的軟件,它才是漫畫師和日風插畫師的心中白月光,不二之選。
總結這三款軟件:
(1)PS擅長厚塗,表現厚重真實的質感和光影,或搭配強大的筆刷拓展模仿紙上或布面質感的繪畫,曲線工具調整畫面也十分好用,即使是以其他繪畫軟件作為主力工具,PS也需要作為成稿最後調整的輔助工具,必學指數十顆星。(主力工具)
(2)SAI2的優勢在於繪制賽璐璐的插畫,線稿順暢舒展,顏色清亮幹凈,SAI2本身就是壹個清純可愛的小姑娘。
CSP,不用說了,畫漫畫的選他準沒錯。
四_還只銑S玫幕婊砑
畫插畫技巧第壹_寤匝_崖穡勘竟胙Ъ燃虻ィ痔乇鷯星巴鏡摹
對於有以上想法的同學,我只想說,咳咳,同學,醒醒,睡醒了嗎?做啥夢呢?妳有這做夢的功夫,還不如夢壹下,下壹期的彩票號碼是多少,說不定能搞個500萬呢。我想說的,世界上哪有那麽多美事啊,學什麽,都是壹步壹個腳印的去學的,總夢想著壹飛沖天,是電視劇看多了吧,很不現實的,妳隨便壹學,就很有前途,可能嗎?好事幸運,都是靠自己的實力打拼出來的,當然如果妳是富二代家裏有礦的話,妳直接不用學,就特別有前途,因為投胎投的好。
插畫自學難不難?我只想用壹句話來概括:天下事有難易乎?為之,則難者亦易矣;不為,則易者亦難矣。人之為學有難易乎?學之,則難者亦易矣;不學,則易者亦難矣。
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對於有這種想法的同學,請看我寫的上面的第壹段,妳們壹個毛病,這是病,得治。妳們扒拉扒拉金庸武俠小說裏,有沒有這方面的秘籍,說不頂還真有。
第二_愕吶+高手的帶領=插畫學習捷徑。
其實學習插畫真正的捷徑是什麽呢?那就是首先妳要做到付出不亞於任何人的努力,這是壹個基礎,妳願意為學習板繪插畫去解決各種學習的問題,願意去思考這裏面的規律,願意去練習這裏面的技巧,而且妳還有妳的格局,那就是不僅僅自己努力,還要會借鑒高手的經驗,來彌補自己的不足,不斷的吸收別人的精華,來強大自己的實力,只有這兩方面的結合,妳才能在板繪插畫行業,真正的學到東西,才能打造出真的繪畫功夫。踏踏實實的,才是真正的捷徑。
當然現在高手好像很多,但是很多人又找不到合適的高手來帶自己,沒關系,我可以給同學說壹個,他每天晚上8點,都會在網上免費直播講板繪插畫原畫,直接演示,而且還講解美術思維應該怎麽玩轉,繪畫技巧有哪些,板繪插畫原畫行業的發展現狀,聽了以後,對我們僵化的思維是壹種很大的提升。聽君壹席話勝讀十年書。想學的同學可以到羽柔老師的維鑫(諧音):排在前邊的是:w9,排在後邊的是:kaka,把以上兩組字母按照先後順序組合起來即可。
先別有這顧慮那顧慮,沒那個必要,可以聽聽老師講的課,看看自己能不能學到有價值的幹貨,別總是把學習插畫放在想的層面,行動起來才是王道,不行動,想壹輩子也沒用。
第四完全靠自學能學會板繪插畫嗎?看完這8條就夠了。
1、自學不知道學習方向,這壹步、下壹步怎麽走
2、自學不知道如何去給自己安排有效的訓練計劃
3、自學也不知道該畫成什麽樣才是“好”,只知道“像”
4、自學很多時候看了視頻或是教程也是只是壹知半解,難以真正運用
5、自學感覺孤軍奮戰,沒有人跟妳交流,帶妳入圈、入行,容易迷茫
6、自學也不知道怎麽去接稿、應聘、投簡歷
7、自學審美視野有限,提升受限。
8、容易三天打魚兩天曬網,越畫越少。
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小編覺得有夢想真的是壹件幸運的事,感覺現在好多人都沒有夢想了,更別談去實現夢想了,所以,如果妳有夢想,壹定要去實現,因為擁有夢想真的很不簡單了。就好比,妳壹直想成為壹名職業插畫師,這是妳的夢想,妳就去努力實現它,因為實現夢想的過程,雖然痛苦,但是也是充實的,每天都是打雞血的,這種日子真的很爽好嗎?好了,廢話不扯那麽多了,如果妳想成為壹名職業的插畫師應該怎麽做呢?
1.妳得了解插畫。
插畫的定義是非常廣泛的。書籍雜誌插圖、動畫遊戲插畫、廣告插畫和等等我沒舉例到的插畫都屬於插畫師可工作的範疇。多看壹些傳統插畫大師的作品集(經典如穆夏、比亞茲萊、埃舍爾),和現代的知名插畫師(如Okama、天野喜孝、門小雷、黃嘉偉)。從歷史上看壹看插畫的壹些起源、變遷和發展更容易讓妳了解插畫在變化中,不變的本質是什麽,自己應當做到如何程度才能把握插畫的精髓。
2.清點自己的愛好和技能。
在看過大量插畫師的作品之後,仔細思考自己喜歡的風格是什麽,設定壹個目標。同時認清自己現在的特長和短處是什麽,設定計劃把時間分配到技能點上去。比如覺得很想畫場景,那麽肯定要把很多技能點點到場景透視和建築風格的學習上去。
3.建立學習計劃。
每天分配幾個小時在畫插畫上的話,進步絕對是以肉眼可見速度增長的(壹定要堅持)。建議加壹點插畫初心同好者的論壇,在圈子裏互相鼓勵分享經驗的話有助於獲得知識和資源,也能鼓勵自己不忘初衷。比如認定自己要畫萌系日風的插圖,那麽收集P站教程,混畫手群,臨摹日風的圖都是必不可少的練習。
4.創意設計。
通過提高知識儲備,提高眼界見識,來提高創意設計能力。看得越多,妳的想法自然就越多。
5
.掌握插畫基本功。
這個只能腳踏實地的去練,有壹些知識點的學習是比較枯燥的,要堅持下來,只有基本功紮實,才有能力那些創意的畫面。
6.掌握常用的軟件。
像ps、sai這類的繪畫軟件功能強大,可以大大提高作畫效率,而且表現方式更豐富,求職和約稿更有市場。還有壹些三維建模軟件也要去了解,二維加三維的創作方式是壹種創作趨勢。
7.作品積累。
作品是插畫師最有說服力的簡歷,多創作不同主題,不同風格的插畫,積累的作品多了,機會也會越來越多。作品需要自己獨立創作的,可以借鑒,但是不能純抄襲和臨摹。
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電子插畫:硬件上來說,數位板是現在插畫師不可缺少的工具,相較於傳統手繪來說,數位板會更加簡單而且靈活。數位板由壹直壓感筆和壹塊板子組成,這支筆可以模擬各種畫筆,比如我們常見的毛筆,噴槍等,力道不同,畫出來的形狀深淺也各有不同。
下面給大家介紹壹下幾款插畫繪制軟件。Photoshop、Painter、SAI、CG繪畫軟件,我個人壹直習慣用PS,因為從學校就壹直在用後來做什麽圖都是用它。
(1)Photoshop。
Photoshop是設計中最常見的圖像處理軟件,入門簡單,筆刷非常豐富。許多人喜歡把線稿掃描到電腦中用ps上色,值得壹提是濾鏡功能,它對畫面的調整和最後的效果都起很大作用。
(2)Painter。
學插畫之前需要掌握結構比例透視,針對人臉需要了解面部的結構,什麽是三庭五眼,畫需要掌握肌肉結構,畫場景道具需要掌握透視,壹個物體從不同的角度看,就會有不同的透視關系,把這些掌握好後,可以畫出線稿來,再去學習上色,手繪上色有彩鉛,水彩,丙烯,油畫,馬克筆等等,掌握基本的工具使用後,運用過度去表現出立體感,板繪需要熟悉數位板的使用,和軟件的工具操作,總的來說,畫畫需要先掌握繪畫技法,再熟悉工具使用就可以開始畫了。
(3)SAI。
EasyPaintToolSAI,簡稱SAI,是壹個已經轉型商業化的繪圖軟件,是由日本的SYSTEAMAX開發的。2008年02月25日,EasyPaintToolSAIVer.1.0.0正式版發行。SAI與其他同類軟件不同的是,SAI給眾多數字插畫家以及CG愛好者提供了壹個輕松創作的平臺。SAI極具人性化,其追求的是與數碼繪圖板極好的相互兼容性、繪圖的美感、簡便的操作以及為用戶提供壹個輕松繪圖的平臺。
不管是手繪還是電腦繪制,顏色搭配,顏色分布,色彩心理學等等,學習理論知識,學會結構素描,用線條來表達結構關系,空間選視關系。從簡單幾何形體寫生到復雜幾何形體,目的是學習對物體空間結構表達。光影素描,通過光影素描寫生的方式學習如何用光影來表達物體空間結構,如何推理光影塑造體積感,如何表現各種不同的材質,虛與實的對比。美術的基礎知識是必須要加強的。