首先找到妳所需要的地圖 妳可以 挨個測試 或者是用地圖編輯器查看!找到以後 例如
XXXX.map 找到以後 此.MAP的文件名自己修改 放入D:\mirserver\Mir200\Map 中 (註意文件別重名了...發現重名馬上改) 註意文件名壹定要記住 後面要用到的
打開D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt 輸入
[Mya4 幻想之地] 這是什麽意思呢?
其中 Mya4 就是地圖號也就是前面妳放入D:\mirserver\Mir200\Map 中的那個地圖文件的名稱 這地圖號壹定和地圖文件 .map 相同 (再次提醒壹定要記住此地圖號 後面要用到)
其中 幻想之地 是代表遊戲中顯示的地圖名稱
附加:如果妳是啟用 服務端中已經有的地圖而且此地圖已經在使用中 請按照下列格式
[ZZZ|XXX 幻想之地] 其中ZZZ 是代表新的地圖號; XXX代表已經在使用的那個地圖
這段代表 的意思是 啟用XXX地圖為ZZZ地圖 遊戲中名字為幻想之地
打開D:\mirserver\Mir200\Envir\MerChant.txt文件
按照下列格式來寫
NPC文件名 地圖代碼 X坐標 Y坐標 遊戲中顯示的NPC名字 是否為沙 NPC外觀代碼
其中 'NPC文件名'要記住下面要用到!!
例如
萬事通 3 318 329 萬事通\盟重 0 8 1 0 0 3 2000 3
附加:
;倒數第五個參數表示NPC是否在當前地圖隨機移動:0=固定,1=隨機移動.
;倒數第四個參數表示NPC在當前地圖移動間隔,時間單位為(秒).
;倒數第三個參數表示變色模式:1=名字+身體,2=身體變色,3=名字變色.
;倒數第二個參數表示變色間隔(毫秒).
;倒數第壹個參數表示是否固定顏色:0=不固定,1-7=固定顏色.
打開D:\mirserver\Mir200\Envir\Market_def zai 在裏面創建 NPC文本文件
就是我前面說的那個 'NPC文件名'
例如: 萬事通-3.txt
這裏的 -3 是代表 盟重的NPC (其他的大地圖號自己不知道就百度搜索壹下吧)
下面就打開文件 進行腳本的編寫了!我就不具體介紹了 舉個例子吧
[@main]
妳想說的話
#IF
checkitem 終極通行證 1 (檢測背包中是否有 終極通行證)
checkgamegold >49999 (這裏的意思是檢測元寶數量是否大於49999)
#ACT
take 終極通行證 1 (收取 終極通行證)
gamegold - 50000 (減去50000元寶)
give 回城卷
map D2062(這裏寫妳自己的添加的地圖號)
(這代表的意思是隨機傳送 定點傳送是 mapmove 地圖號 坐標X 坐標Y)
break
希望對妳有所幫助!!!!!