白牛這個英雄,dota中出鏡率還是比較高,因為幾個技能都簡單粗暴,直接打臉型英雄,遇到什麽脆皮法師類的,直接壹條龍幹到底,是先手抓人的好英雄,下面就由小骨來介紹下dota白牛的玩法介紹吧,教妳怎麽做壹位大哥級別的人物的。
壹.背景故事
裂魂人巴拉森來自元素領域,他高傲、強大、兇猛且精通元素之力,來到物質世界參與那些會影響到元素世界的事件。為此他準備了壹個能派上用處的形態,既存在於我們的物質世界,又存在於物質世界之外。他的物理形態來自於我們的物質世界,又像牛又像人,有蹄和手,這個外表象征著他的力量、速度與狡猾。他戴著的鼻環則暗示了他侍奉於壹位藏在幕後的主人,而這個世界對他來說不過是元素世界的影子。
二.英雄基礎屬性
生命:701
魔法:182
護甲:5
攻擊力:60-70
移動速度:290
視野範圍:1800/800
攻擊距離:近戰
彈道速度:直接
攻擊前搖/後搖:0.6+0.3
施法前搖/後搖:0.47+0.8
基礎攻擊間隔:1.9
英雄成長性如下圖:
三.英雄技能介紹與分析
1技能:暗影沖刺
裂魂人盯緊壹個敵方單位,開始無視壹切物體的沖刺。途中經過的所有敵方單位將受到巨力重擊,目標單位將被撞暈。如果目標單位在到達前死亡了,裂魂人將他的目標改為原路徑上最近的壹個敵方單位。
技能:單位目標
影響:敵方單位
沖刺速度:600 / 650 / 700 / 750
眩暈時間:1.2 / 1.6 / 2 / 2.4
魔法消耗:100/100/100/100
冷卻時間:35
技能細節:
①裂魂人在沖刺過程中能穿過樹木,懸崖和任何單位。
②沖刺指示特效僅隊友可見。
③裂魂人將獲得並***享目標的視野。
④可以在沖刺過程中使用物品。
『技能分析及註意事項』
裂魂人暗影沖刺簡直是後排脆皮的噩夢,裂魂人可以靠著暗影沖刺不停的在場上進行gank,配合巨力重擊在前幾就能有非常強力的gank能力。需要註意的是在沖刺過程中,裂魂人是可以使用物品的,比較常見的是使用隱刀,這樣哪怕是裝上的那壹刻,只要不攻擊,裂魂人還是處於隱身狀態。這樣,在沖刺時,感覺局勢不對時,可以迅速撤退。第二個需要註意的是地方是裂魂人在沖刺的過程中是可以被對方控制到,這點需要當心。
2技能: 神行太保
裂魂人的高速移動給他帶來力量,提高附近友軍單位的移動速度。
技能:被動, 光環
移動速度提升: 6% / 10% / 14% / 18%
光環作用範圍: 900 / 900 / 900 / 900
『技能分析及註意事項』
裂魂的的團隊buff,可以給友軍單位提供移動速度加成。由於現在的版本只提供移動速度加成,因此就沒有了在前期點出的必要性。
3技能:巨力重擊
攻擊時有壹定概率眩暈並擊退敵方單位,打出重擊後獲得移動速度加成。重擊的傷害值為移動速度的壹定百分比。
技能:被動
傷害類型:物理
重擊概率: 17% / 17% / 17% / 17%
移動速度轉化為傷害比例: 10% / 20% / 30% / 40%
眩暈時間: 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
擊退持續時間: 0.5 / 0.5 / 0.5 / 0.5
移動速度提升: 15% / 15% / 15% / 15%
速度持續時間: 3 / 3 / 3 / 3
冷卻時間:1.50
技能細節:
①不語碎顱錘疊加。
②巨力重擊在受到末日作用後將失效。
『技能分析及註意事項』
裂魂人最為強力的被動技能,其效果類似於碎顱錘,但是比碎顱錘更加強力。由於該被動可以將移動速度轉化為傷害,因而在開局時倘若裂魂人吃到極速符,速速點上該被動,壹血就是妳的,基本沒什麽懸念。需要註意的是,重擊是有冷卻時間的,和觸發概率,並不是每次都是可以觸發巨力重擊,比較考驗玩家的RP。
4技能:幽冥壹擊
裂魂人遁入幽冥領域,從不幸的目標身旁再次出現,發動當前等級的巨力重擊並造成額外傷害。 神杖升級:使巨力重擊能夠打擊主目標周圍壹定範圍內的敵人,減少冷卻時間,提高施法距離。
技能:單位目標
影響: 敵方單位
傷害類型:魔法
額外傷害: 150 / 250 / 350
範圍: 400 / 550 / 700
魔法消耗: 125/150/17
冷卻時間:75
神杖升級施法距離: 550 / 700 / 850
神杖升級巨力重擊範圍: 250 / 250 / 250
神杖升級冷卻時間: 20 / 20 / 20
技能細節:
①裂魂人在將目標身後出現並發動巨力重擊。
②幽冥壹擊有1.2秒的施法時間,期間可以被打斷。
『技能分析及註意事項』
裂魂人強力控制技能,能夠給予單壹目標大量傷害,是裂魂人追殺的強力技能。需要註意的是現在幽冥壹擊會有1.2秒的施法時間,並且期間可以被打斷。在單殺時不會存在什麽問題,但是如果在團戰中,沒有bkb的話非常容易被打斷。
『如何成為壹個合格的裂魂人』
1.裂魂人有著穩拿壹血能力,只要其能夠在1級時拿到河道的加速符,配合上3技能被動巨力重擊的移動速度轉化成傷害,可以對目標英雄造成大量的傷害,因此只要能夠很好運的拿到加速符,壹血對於裂魂人而言是壹件非常穩的事情。
2.裂魂人前期會選擇在線上混,待到6級後可以選擇配合己方英雄先擊殺壹次線上的英雄,亦可以去其他線抓人。如果在線上被抓,可以選擇利用暗影沖刺來進行逃生。
3.裂魂人不能浪費每壹次能夠擊殺的機會,特別是在有例如先知的局中,只要先知敢帶線,裂魂人可以非常輕松的將其擊殺。只不過作為壹名合格的裂魂人需要註意小地圖的情況,倘若地圖上敵方英雄全部消失,只有壹個人在線上補兵,那很有可能是對面的誘餌,因此多留意小地圖是壹名合格的裂魂人需要練習的地方。
4.裂魂人對於視野還是有相當大的需求,因此買眼視野什麽的就不要推辭了,在對面野區做好視野可以逼迫敵方英雄放棄野區的經濟。
5.裂魂人在團戰時,需要留意自己與隊友之間的距離,以免造成自己沖上去了隊友沒有來得及跟上的尷尬局面。另外團戰時,除了秒掉對面核心英雄外,保護己方隊友也是裂魂人需要做的。
四.裂魂人的英雄定位
裂魂人在隊伍中的扮演這,支援以及強力gank的角色。暗影沖刺,巨力重擊,幽冥壹擊這三個技能的配合,可以讓裂魂人長時間的控制住對手。這對於壹個ganker來說至關重要。並且裂魂人初始屬性很高,擁有最高的701血量,以及變態的5護甲。這讓裂魂人在壹開始就有非常強的正面能力,因此不需要虛,幫助隊友吃傷害,這就是裂魂人的定位。
五.裂魂人適用出裝推薦
動力鞋,首先對於裂魂人而言,動力鞋對裂魂人的提升最大。相位鞋雖然能夠提供機動性和攻擊力,但是裂魂人本身不缺機動性,而秘法鞋雖然能夠提升裂魂人的魔量,但是不能提升裂魂人的輸出。而動力鞋提供屬性的加成,在某些特定情況下可以切換動力鞋的屬性,例如沒魔時切換智力狀態,沒血時切換成力量狀態。另外30攻擊速度加成可以提高裂魂人在單位時間內的輸出水平,也提高了觸發被動巨力重擊的幾率。
大魔棒,由於裂魂人是沖入敵陣的英雄,因此會受到對方猛烈的技能攻擊。這樣很快就能將大魔棒的能量存滿。在壹定程度上增加了裂魂人的生存能力。另外對於力量型英雄難免會比較缺藍,大魔棒的存在,可以在壹定程度上緩解裂魂人持續使用技能時那部分魔量缺口。
影之靈龕,由於裂魂人有著非常強的單殺能力,因此影之靈龕能保證其有足夠的續航能力。另外影之靈龕有壹個主動技能:?靈魂釋放? - 為友方單位在壹定時間內恢復生命值,對敵方單位則造成持續傷害。治療效果在受到英雄或防禦塔攻擊後會消失。利用其能夠對敵方英雄單位造成持續性傷害,可以在擊殺前先給其套上壹個影之靈龕,防止出現意外被其空血逃走。
瘋狂面具,順風局可以壹出,其能夠為裂魂人提供壹個主動技能:?狂熱? - 攻擊速度提升100,移動速度提升30%,但會受到30%額外傷害,持續12秒。以及壹個被動:?吸血? - 攻擊帶有吸血效果,吸血百分比為17%。由於其會帶來30%的額外傷害因此這也就成了壹把雙刃劍,如果本身血量不高,對面輸出足夠的情況下,很有可能會因此加速自己的死亡。
莫爾迪基安的臂章,是壹件非常適合裂魂人出的裝備。有壹個主動技能:?邪惡之力? - 激活時能增加31點攻擊力、10攻擊速度、25點力量,但是會每秒失去40點生命值。另外還能為裂魂人提供9 攻擊力,15 攻擊速度,5 護甲,7 生命恢復速率。其有著非常高的攻擊力性價比。而開啟瞬間增加475的血量,雖然每秒會掉血,但開啟後的10秒內是比原本的血量多的,意味著只要點開臂章,在10秒內就比原來能承受更多的傷害。更何況當血見底時,關閉再開啟臂章,可以瞬間恢復475的血量。這就是切換臂章的小技巧。
影刃,對於裂魂人而言,會讓其變得非常靈活。特別是在路人局中效果不錯,出了影刃的裂魂人可以在對面毫無察覺的情況下沖到其身上。而對面只有在被沖撞到後才會有所察覺。另外影刃還是作為後手逃生的技能,在秒掉對面壹個英雄後開啟影刃大搖大擺的離開,只要對面沒有顯影的技能或者是物品,那裂魂人可以安全的離開。
黑皇杖,通常如果敵方英雄控制技能較多,裂魂人會選擇先出黑黃杖,但還是需要根據場上的情況而定。由於當前版本的4技能幽冥壹擊有壹個短暫的詠唱時間,而在這個詠唱時間內裂魂人的幽冥壹擊是可以被打斷的。另外為了獲得壹個良好的輸出環境,還是推薦裂魂人的第壹件大件選擇黑黃杖。
漩渦/雷神之錘,漩渦,能夠為裂魂人提供24 攻擊力,25 攻擊速度以及壹個被動技能:?連環閃電? - 攻擊有壹定概率釋放壹道連環閃電傷害4個目標,連環閃電觸發率為25%,傷害為120。漩渦的作用在於速度清兵帶線以及團戰中提高輸出。之後將漩渦合成為雷神之錘可以進壹步提高裂魂人的帶線能力,其為裂魂人提供了24攻擊力,80攻擊速度以及壹個主動技能:?靜電沖擊? - 對目標單位施加壹個靜電護盾,該單位受到攻擊時有25%機率對攻擊者及其附近450範圍最多5個單位釋放200點傷害的叉狀閃電。需要註意的是雷神之錘的攻擊特效可與其他攻擊特效疊加,但連環閃電觸發時將覆蓋其他攻擊特效。
強襲胸甲,為裂魂人提供了10護甲,35攻速的加成。讓裂魂人在面對物理核心時有更好的抗擊打能力。另外強襲胸甲的光環效果?提高附近友軍5點護甲,20攻速,削弱敵方護甲5點?,能夠有效降低對方護甲。而攻速的提高則增加了裂魂人在單位時間內的攻擊頻率,繼而提高了裂魂人的輸出水平。
恐鰲之心,有了恐鰲之心的裂魂人才能算真正的肉起來。恐鰲之心能夠為裂魂人提供40力量,300生命值。而40點力量等又增加了760的血量,而且增加了裂魂人40點攻擊力。不僅如此,恐鰲之心的被動:?生命恢復? - 在沒有收到英雄或者是肉山攻擊時,每秒恢復生命:2%。這無疑給力裂魂人強大的續航能力。只不過恐鰲之心的合成過程並不順滑,其中3200的掠奪者之斧,會讓裂魂人有壹段相對較長的真空期。但是只要順利打出了掠奪者之斧,後面就能很順利的做出恐鰲之心。
天堂之戟,對於裂魂人而言在逆風局中不妨可以出壹個天堂之戟,天堂之戟可以有效的克制對面物理輸出核心。這是因為天堂之戟為裂魂人提供了壹個主動技能:能夠解除目標單位的武裝使其不能攻擊持續4.5/3.0(遠程/近程)秒。以及壹個被動技能:?殘廢? - 攻擊有概率降低對手的移動速度,持續4.0秒,殘廢概率為15%,減速為20%。除此之外還能為裂魂人帶來25 攻擊力,20 力量,25% 閃避。這些屬性讓裂魂人在單殺時可以完全克制住對手。
金箍棒,金箍棒和代達羅斯之殤都是直接提高攻擊力的裝備。有玩家會猶豫是出金箍棒還是出代達羅斯之殤,由於以前裂魂人的3技能被動能有壹定幾率對目標單位造成眩暈和傷害,因此金箍棒變得單位時間內能打出更高的傷害。除此之外金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,並且金箍棒有壹定概率觸發壹個很短暫的眩暈打斷效果。
六.裂魂人的陣容搭配:
裂魂人有著無比強大的gank,單殺,控制和機動性。因此裂魂人也是壹個萬金油的角色,在為其選擇陣容時,會考慮gank時能夠配合裂魂人的發揮出全部作用的英雄。
其中像斯溫,斯拉克,復仇之魂都是不錯的人選。當然還有撼地者這壹能夠制造溝壑截斷的英雄,這些英雄可以很好在裂魂人支援時將對面控制住。另外有控制技能也能夠防止對面在第壹時間選擇TP逃生。另外裂魂人與噬魂鬼可以有非常好的配合,噬魂鬼可以鉆進裂魂人的身體裏,裂魂人則帶著噬魂鬼進行gank。還有就是裂魂人與全能騎士,全能騎士可以給裂魂人套上魔免的套子,讓裂魂人可以輕易的切入對面後排,並且全能騎士還可以為裂魂人進行治療。
而克制裂魂人方面,當裂魂人還沒有做出黑皇仗前,萊恩是非常克制裂魂人的,裂魂人的暗影沖刺,萊恩可以靠變羊技能輕松化解,接著就是壹套連招,很容易變成萊恩反殺裂魂人。還有就是亞巴頓,白牛沖的對象,亞巴頓可以用護盾為其抵消掉壹部分傷害。這會讓裂魂人非常頭疼。在對這些英雄進行gank時,推薦與隊友壹同配合行動,這樣才能夠提高擊殺的成功率。
七.裂魂人的技能combo:
對線擊殺:在對線擊殺方面,首先要做的是控制對面的血量,在準備擊殺先,先通過普通攻擊對其進行消耗。待其血量降至壹定水平下,先使用暗影沖刺來先對其造成眩暈,之後普通攻擊即可,有過能夠觸發3技能被動則更好。倘若到6級,則可以在暗影沖刺後先普通攻擊幾次再使用幽冥壹擊但是需要註意幽冥壹擊的400作用範圍。沒有6級則需要隊友的配合,通常情況下只要能打出壹下被動,就可以很輕松的將目標英雄擊殺。
團戰中技能釋放:團戰中,裂魂人的技能施放前要先開啟黑皇杖的魔免效果,之後再突入敵陣,以免在過程中被控制,導致失敗。另外裂魂人在團戰中可以選擇對敵方英雄靠後的英雄使用暗影沖刺,這樣可以保證竟可能多的對敵方英雄造成眩暈。之後再使用幽冥壹擊對目標英雄進行控制和輸出。
八.裂魂人其余註意事項:
1.不管什麽情況下,裂魂人身上都要帶好TP,沒有TP的裂魂人不是好裂魂人。
2.團戰時,暗影沖刺和幽冥壹擊的使用順序可以進行交換,可以先使用幽冥壹擊來打壹個先手。
3.在沖刺的過程中發現不對可以選擇立即按下S來解除沖刺。